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明日方舟联机杂谈


mandyq

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严格来说,这个小车子,只会出现在一条线上,出现时四二姐黄昏带走不好了吗?四二姐黄昏满血杀车绰绰有余,我倒是怕上路控不好阀门:NEKOMIMI_PARADISE_38:

9 分钟前, mandyq 说道:

1,2图还好,我可以全吃,主要3图上路放四个满血p车下来,咱是真顶不住。。。

 

辉光指引的幻想乡水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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11 分钟前, mandyq 说道:

关键是它不是同时出啊。。。(主要咱没带42)而且有的人连阀门都不开。。。:mx071:

或者说,如果上路能控好车那边的阀门,放个横扫山,可以一山当关,万车莫开:goutou:因为山可以自疗,自带雪境生存法则,不需要治疗的近卫,而且横扫山,是个能打的雪境生存法则,不和银灰一样只是单纯的防,且不加阻挡数:NEKOMIMI_PARADISE_38:但是如果上路控不好出车那条路的阀门,那么山也治疗不过来,亲测,如果控不好阀门,横扫回血还不如扣血快......

,由辉光指引的幻想乡修改
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9 分钟前, mandyq 说道:

交流是我觉得最草的设定了。

战术交流和你好啥的有个屁关系啊

确实,不出个聊天功能哪有开黑的乐趣嘛,除非加QQ,陌生人怎么加QQ啦?:NEKOMIMI_PARADISE_38:

辉光指引的幻想乡和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操

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4 分钟前, jake147127 说道:

请问我没有42导致下路难度提升了多少?:mx051:我竟然还能打过ww

 

那么你下路是怎么守的?既然你说用42吸引火力,那应该是守的右下吧?右下是怎么守的?:mx043:

右下,星熊、白咕咕、小火龙包扎法华林,小羊,大概是这样。不过事实上山守车那一路,投掷手火力都是在星熊身上的,偶尔会四二朝下莱瓦丁了投掷手,为星熊减轻负担,在星熊力之锯真空期:mx051:

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9 分钟前, jake147127 说道:

往左打?但是,小火龙不就站在投掷手的攻击范围内了吗?:mx051:星熊又站在哪里?左下吗?

eZkfYVjUOKYucvPq.jpg这样的布局后期山个右上角第一格开横扫出现投掷手时下四二,在后期在小火龙旁边摆上小羊,陈泥岩之类的在右下拦截源石虫,不过他没控好瓦斯这把输了:NEKOMIMI_PARADISE_38:我这个战术一切的一切都是控制好车那边和小火龙这里的阀门第一个狂暴战士星熊开大风车硬抗。

,由辉光指引的幻想乡修改
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1 分钟前, jake147127 说道:

 

所以你解释一下为什么这里说的右下:mx072:

那你思路跟我差不多,我小火龙位置用的是黑

我不单切源石虫,华法林位置的奶妈我最后下,吸引源石虫仇恨,抗源石虫攻击,白姑姑下面一格放阿能打虫子+削大哥(宿主)血量;星熊位置放奶盾,星熊右边一格也放奶盾(不过如果这个奶盾不幸去世可以换成一个物理盾),阀门下方再放一个奶妈,白姑姑位置和你一样

来大哥就开阿能技能削血量,然后开奶妈技能硬抗,加上黑的狙击快死清掉大哥,大哥死掉后开黑的技能打闪盾

我高压打法差不多,没想到的是危急难度竟然也能苟住

 

上路我用单切打,用夜莺不占部署位的鸟笼当工具人抗投掷手

但是一切的前提是控好催泪瓦斯,主要带奶盾感觉奶盾太脆了,接不住狂暴战士几下,能省则省,能压压:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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3 分钟前, jake147127 说道:

没有人能接住狂暴战士,那可是1750的攻击,就强行奶上来就完事了:SS04:三个高台奶+两个奶盾你能秒我???(然后奶盾暴毙

阀门可以靠群奶技能撑过去,技能开完了还关不上阀门那就...:SS02:gg了

那为什么不上个防御型号的盾呢?狂暴战士,星熊大风车配合奶还是能扛得住的,就和涩图箱变硬一样:NEKOMIMI_PARADISE_38:总所周知,红刀哥狂暴化后攻击力也不低,但是涩图箱,却可以靠技能持续期间苟住红刀哥几刀。:mx051:

,由辉光指引的幻想乡修改
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5 分钟前, mandyq 说道:

星熊的DPS和破甲线。。。和猫猫完全比不了啊,猫猫的缺点是,即便专三七十级,防御也只有可怜的540,但优势在于这个防御可以抗绝大部分怪海,在前面放一个奶盾基本可以拖到底。而本身也具有优秀的输出能力。缺点是暖机时间过长,但和鸡翅一样的万金油类型谁不爱呢(⑉°з°)-♡

星熊主要还是以防御为主,以我直观来看,现在星熊三技能单次已经低于小怪破甲线了,也许是专精不够?我个人认为力锯还是短期增防,抗精英和高压更为重要

其实我是想来个假设,如果大风车无限转啊转,能不能和链锯模块媲美?大风车好像加攻也有125%呢,比链锯高:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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1 分钟前, mandyq 说道:

 

其实输出能力在那里

搬数据吧,都以专三满级来讲

星熊DPS单次430X2.4得1032,切割攻速为1.2(越大越快)

煌猫猫单次DPS765X2得1530,攻速为1

感觉以星熊的输出能力,破甲线是最大的问题,真的一直转,也只能靠攻速拉优势,以方舟敌怪高甲线化,熊熊真挺刮的。

近卫和重装基础攻速都是1(1.2s)提一嘴。

也对,可能山是个例外:mx051:

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13 分钟前, mandyq 说道:

y1s1,拳卫的定位就是低费打高输出,但吃暖机,所以单切能力没有挡一近卫强(只说职业本身,不说特例)。山强在他可以输出还有较强的生存能力,以及便宜。而银灰生存能力较山更强,降房可不是开玩笑的,刮痧与否可是致命的

山,仅仅降了20多的防,就真的那么可怕吗?真的致命么?感觉还是收益大于减益的,银灰的雪境法则,加上打一根本不够看,要是银灰开雪境能打所有,或者+一阻挡数,少加点防御参数,也许雪境灰会经常登场,现在银老板主要还是靠真男人斩吃饭:NEKOMIMI_PARADISE_38:本来雪境灰,代价也失去了鹰眼,指的克隐匿不过现在好在没隐匿为主的活动关,雪境灰单体前期还容易漏怪(毕竟只能攻击一个目标,不能同时攻击多个),山可以进攻是最好的防守,统统拳死:mx041:感觉银灰走雪境灰真的不太好,真银斩他不香吗?虽说大丈夫能屈能伸,但是19费啊!我下个专业重装不好吗?

,由辉光指引的幻想乡修改
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