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明日方舟联机杂谈


mandyq

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刚刚, 辉光指引的幻想乡 说道:

主要是力之锯和硬化,硬化的蛇屠箱是没有还是锯子高于硬化,毕竟硬化的蛇屠箱是没有作为的,如果没高台至于等于手无缚鸡力,然而星熊能打,开力之锯期间化身煌猫猫光环附体:NEKOMIMI_PARADISE_38:

你误会了,我管他要s图:YangTuo_4:

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刚刚, 辉光指引的幻想乡 说道:

主要是力之锯和硬化,硬化的蛇屠箱是没有还是锯子高于硬化,毕竟硬化的蛇屠箱是没有作为的,如果没高台至于等于手无缚鸡力,然而星熊能打,开力之锯期间化身煌猫猫光环附体:NEKOMIMI_PARADISE_38:

星熊和煌猫猫可不能比啊,天差地别好嘛,硬比的话,二技能老板差不多

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刚刚, mandyq 说道:

星熊和煌猫猫可不能比啊,天差地别好嘛,硬比的话,二技能老板差不多

煌猫猫主要是欢乐喜剧人光环无限延伸嘛,加上自身群卫特质。如果说我们把星熊的技能换算一下,即大风车无限转,那不是相当于一个弱化距离的煌猫猫吗?:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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刚刚, 辉光指引的幻想乡 说道:

煌猫猫主要是欢乐喜剧人光环无限延伸嘛,加上自身群卫特质。如果说我们把星熊的技能换算一下,即大风车无限转,那不是相当于一个弱化距离的煌猫猫吗?:NEKOMIMI_PARADISE_38:

星熊的DPS和破甲线。。。和猫猫完全比不了啊,猫猫的缺点是,即便专三七十级,防御也只有可怜的540,但优势在于这个防御可以抗绝大部分怪海,在前面放一个奶盾基本可以拖到底。而本身也具有优秀的输出能力。缺点是暖机时间过长,但和鸡翅一样的万金油类型谁不爱呢(⑉°з°)-♡

星熊主要还是以防御为主,以我直观来看,现在星熊三技能单次已经低于小怪破甲线了,也许是专精不够?我个人认为力锯还是短期增防,抗精英和高压更为重要

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19 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

那为什么不上个防御型号的盾呢?狂暴战士,星熊大风车配合奶还是能扛得住的,就和涩图箱变硬一样:NEKOMIMI_PARADISE_38:总所周知,红刀哥狂暴化后攻击力也不低,但是涩图箱,却可以靠技能持续期间苟住红刀哥几刀。:mx051:

是的,我奶盾暴毙就会换防御盾,防御盾暴毙就再换回cd好的奶盾:goutou:反正都是失误就会暴毙,差别不大~ ww

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5 分钟前, mandyq 说道:

星熊的DPS和破甲线。。。和猫猫完全比不了啊,猫猫的缺点是,即便专三七十级,防御也只有可怜的540,但优势在于这个防御可以抗绝大部分怪海,在前面放一个奶盾基本可以拖到底。而本身也具有优秀的输出能力。缺点是暖机时间过长,但和鸡翅一样的万金油类型谁不爱呢(⑉°з°)-♡

星熊主要还是以防御为主,以我直观来看,现在星熊三技能单次已经低于小怪破甲线了,也许是专精不够?我个人认为力锯还是短期增防,抗精英和高压更为重要

其实我是想来个假设,如果大风车无限转啊转,能不能和链锯模块媲美?大风车好像加攻也有125%呢,比链锯高:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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18 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

其实我是想来个假设,如果大风车无限转啊转,能不能和链锯模块媲美?大风车好像加攻也有125%呢,比链锯高:NEKOMIMI_PARADISE_38:

 

其实输出能力在那里

搬数据吧,都以专三满级来讲

星熊DPS单次430X2.4得1032,切割攻速为1.2(越大越快)

煌猫猫单次DPS765X2得1530,攻速为1

感觉以星熊的输出能力,破甲线是最大的问题,真的一直转,也只能靠攻速拉优势,以方舟敌怪高甲线化,熊熊真挺刮的。

近卫和重装基础攻速都是1(1.2s)提一嘴。

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1 分钟前, mandyq 说道:

 

其实输出能力在那里

搬数据吧,都以专三满级来讲

星熊DPS单次430X2.4得1032,切割攻速为1.2(越大越快)

煌猫猫单次DPS765X2得1530,攻速为1

感觉以星熊的输出能力,破甲线是最大的问题,真的一直转,也只能靠攻速拉优势,以方舟敌怪高甲线化,熊熊真挺刮的。

近卫和重装基础攻速都是1(1.2s)提一嘴。

也对,可能山是个例外:mx051:

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11 小时前, jake147127 说道:

嘛,交流确实是个问题,反正我打三图下层时把队伍名改成了这样::mx059:

“dalao带带我” “我主守左下” “右下不站人” “上路毒车半血” “我才能接住”

然而上路各种崩盘我也是没有办法

话说之后你竟然打了整整一天半的联机?真的假的:mx051:

:mx051:梦回“不要练 诗怀雅 她就是个 吉祥物”

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刚刚, 辉光指引的幻想乡 说道:

但是山架势一开就是个极具输出性,超能打的挡2群卫,银灰表示雪境法则自愧不如:mx051:

y1s1,拳卫的定位就是低费打高输出,但吃暖机,所以单切能力没有挡一近卫强(只说职业本身,不说特例)。山强在他可以输出还有较强的生存能力,以及便宜。而银灰生存能力较山更强,降房可不是开玩笑的,刮痧与否可是致命的

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13 分钟前, mandyq 说道:

y1s1,拳卫的定位就是低费打高输出,但吃暖机,所以单切能力没有挡一近卫强(只说职业本身,不说特例)。山强在他可以输出还有较强的生存能力,以及便宜。而银灰生存能力较山更强,降房可不是开玩笑的,刮痧与否可是致命的

山,仅仅降了20多的防,就真的那么可怕吗?真的致命么?感觉还是收益大于减益的,银灰的雪境法则,加上打一根本不够看,要是银灰开雪境能打所有,或者+一阻挡数,少加点防御参数,也许雪境灰会经常登场,现在银老板主要还是靠真男人斩吃饭:NEKOMIMI_PARADISE_38:本来雪境灰,代价也失去了鹰眼,指的克隐匿不过现在好在没隐匿为主的活动关,雪境灰单体前期还容易漏怪(毕竟只能攻击一个目标,不能同时攻击多个),山可以进攻是最好的防守,统统拳死:mx041:感觉银灰走雪境灰真的不太好,真银斩他不香吗?虽说大丈夫能屈能伸,但是19费啊!我下个专业重装不好吗?

,由辉光指引的幻想乡修改
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3 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

山,仅仅降了20多的防,就真的那么可怕吗?真的致命么?感觉还是收益大于减益的,银灰的雪境法则,加上打一根本不够看,要是银灰开雪境能打所有,或者+一阻挡数,少加点防御参数,也许雪境灰会经常登场,现在银老板主要还是靠真男人斩吃饭:NEKOMIMI_PARADISE_38:

收益确实大呀,但20%可不少

但我说的只是横向比较生存能力,山的整体能力确实强,但只是说生存的话,还是银灰二强一点

那当然,对策性永远没法和爆发性抢饭吃。

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5 分钟前, mandyq 说道:

收益确实大呀,但20%可不少

但我说的只是横向比较生存能力,山的整体能力确实强,但只是说生存的话,还是银灰二强一点

那当然,对策性永远没法和爆发性抢饭吃。

是的,虽说,银老板主要还是靠真银斩吃饭,真银斩可谓是方舟幻神技了,暖机不算慢,范围也不小,可谓棍扫一大片:NEKOMIMI_PARADISE_38:和黄昏一样是神技,不过黄昏近乎落地点火i,堪称地面小火龙,但是老板还是有优势的,毕竟真男人斩能对空,四二姐黄昏不能不过感觉,老板二技能真的是很难以登场......以至于没人去专

,由辉光指引的幻想乡修改
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1 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

是的,虽说,银老板主要还是靠真银斩吃饭,真银斩可谓是方舟幻神技了,暖机不算慢,范围也不小,可谓棍扫一大片:NEKOMIMI_PARADISE_38:和黄昏一样是神技,不过黄昏近乎落地点火i,堪称地面小火龙,但是老板还是有优势的,毕竟真男人斩能对空,四二姐黄昏不能:NEKOMIMI_PARADISE_38:

啊这,又到了rua牛震怒器的环节了吗

个人觉得42决战型t0没问题,毕竟新手培养代价太大了。

但和小火龙比就有点怪了,小火龙更接近于守场型。和煌,鸡翅相近,优势在于,极高的技能频率,优秀的伤害天赋,且没有暖机时间。缺点在于暖机换了形式,高额的部署费用注定了后手干员的身份。且爆发能力其实不如纯决战技。

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1 分钟前, mandyq 说道:

啊这,又到了rua牛震怒器的环节了吗

个人觉得42决战型t0没问题,毕竟新手培养代价太大了。

但和小火龙比就有点怪了,小火龙更接近于守场型。和煌,鸡翅相近,优势在于,极高的技能频率,优秀的伤害天赋,且没有暖机时间。缺点在于暖机换了形式,高额的部署费用注定了后手干员的身份。且爆发能力其实不如纯决战技。

因为把黄昏比作小火龙,大部因为开黄昏的范围,真的和小火龙攻击范围很像,枪挑一条线23333333:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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