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Among Us 简单介绍与一些心得~


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前言:本帖内容仅针对Among Us原版无mod的共有部分 不讨论mod内容和房间村规

Among Us 直译过来就是我们之中(有内鬼) 国内一般叫太空狼人杀 经过一段时间的云 我也算对这游戏挺了解的 不算大神但至少算个老手了( 

所以过来发贴介绍一下这游戏 因为我对“狼人杀”完全没有了解 所以用语里有没有用狼人杀的我也不清楚~就这样介绍吧:NEKOMIMI_PARADISE:

Among Us (共4~10人)有两个阵营:船员(Crewmate)和内鬼(Impostor,1~3人)。玩家知道自己的身份,但船员不知道他人的身份。船员需要完成所有任务或投票出所有内鬼获胜,内鬼需击杀或票出船员,使船员数量和在场内鬼数量相同

↑以上是百度百科的介绍,当然本帖的介绍不会仅限于这些:NEKOMIMI_PARADISE_38:
先介绍一下两个阵营吧 :

船员阵营(后文习惯称为“好人”)

获胜方式:完成所有任务 或者所有内鬼(狼)全部死亡/离开游戏
特殊能力:可以做普通任务*(别以为这个能力除了任务本身之外就没用了)

普通任务:一些小游戏,比如说连线,走迷宫,或者原地不动等待时间结束等等

一些心得:

和“狼人杀”不一样的是,Among Us的所有好人都是能靠自身的能力(眼见耳闻)获取大量信息的,不像狼人杀大部分信息靠听

好人要赢,要么所有好人都要做完自己的普通任务,要么靠投票把内鬼(狼)全部投出去(虽然狼离开游戏也可以算,不过这个算场外因素指望不上emm)

最后投票的时候一定要听好所有人的发言,优先信任那些可信的人(比如说发言比较合理的、没有时间动刀的人)

发言时——

报告尸体的人 也就是首位发言人的信息非常重要 一定要把尸体的位置说出来,哪怕没看到具体位置也要给出大概位置,发现尸体前在你周围出现的非同行者是可疑的对象,发言时也一定要说出来

前置位的好人发言时要侧重把自己的路线和信息全部说出来(在哪里见过谁、死亡时间、最后在哪等等),好人可能会忘记、搞混信息,但是绝对不能也不应该说谎

如果没有确凿的证据(比如说看到某某当着你的面刀了人、某某发言有重大漏洞等),最好不要乱重/死踩人,影响后置位判断的同时也容易让你的发言变得可疑

后置位的好人要侧重结合前面的人提供了信息,比如说某某的位置有时间动刀、某某的位置没有人证,把“狼坑”(也就是可能是内鬼的人)缩的尽可能小,发言末置位要归票嫌疑最大的那个人(如果你没有足够自信的话,最好不要归票····)

8asSAhEVLkKA5pdY.jpg

发言界面(喇叭表示那个人是报告尸体的人,活着的人是亮色,死人是暗色+头像有x,如果是本轮掉线的话就只是暗色)
Qe1yDOM1rqhZNZgc.jpg

掉线

小技巧:
好人做的普通任务里,有一部分是“金水任务”,也就是可以证明这个人100%是好人的任务。主要分为两种情况:开启任务特效和关闭任务特效(在游戏开始前房主可以设置)

开启任务特效时,有一部分任务在做的时候会表现出特效,因为只有船员可以做普通任务,所以那个“在做任务的位置的人”一定是真的在做任务,一定是好人

关闭任务特效时,有少量任务(比如说扫描身体任务)每次只能有一个人做,其他人想做这个任务时就会显示被某某在使用,这时候那个“在做任务的位置的人”一定是真的在做任务,一定是好人(顺便一提,“死人”做这些任务的时候,无论怎么设置都不会有特效,但是依然会占用做任务的仪器,这算是“死人”说话的唯一合法方式了x)

其实说了这么多,重点还是要靠逻辑···玩或者看的多了自然就懂那些发言好坏、是否有矛盾、不合理等等了···

内鬼阵营(后文习惯称为“狼”)

获胜方式:存活的好人的人数=存活的狼的人数,或者限时紧急任务的时间归零
特殊能力:可以刀人(cd、距离由房主设定,每个狼的cd都是独立计算的)、默认的视野比好人大(也可以通过房主设置改变大小)、不受“关灯”影响(既破坏电力时)、可以“跳洞”(在几个位置固定的点进行几乎瞬移的移动)、可以破坏(分为两种,关门和制造紧急任务,破坏的cd从“修复”好之后才开始计算,共享cd)、可以知道狼是谁(红色名字)

紧急任务:同样是一些小游戏,分为两类,功能性紧急任务和限时紧急任务,都可以一定程度上影响好人的位置(毕竟要去修),前者可以限制好人获取信息(比如说关灯,可以让好人的视野大幅度缩小,破坏通讯可以让监控、热成像等“通讯”失效),后者则是明显影响好人的位置(毕竟不修好好人就输了,除了萌新局狼不太可能靠这个赢) 注意:不管好人还是狼都可以做紧急任务

关门:顾名思义不让人(无论是好人还是狼)从关了门的路上经过,必须开了门才能过去,多用于拖延时间 
一些心得:

狼的玩法说简单简单,说难也难,而且可以说只可意会不可言传

总结就是,靠破坏影响好人获取信息、自身要伪造一些假信息混淆视听(当然,要编不被发现的谎言,不然被揪出来说谎身份就暴露了)、诬陷好人保护队友等等····

一些看到四人一起看到队友出刀跟上双刀、看到尸体不到必要时刻不报警等最基础的玩法就不赘述了

(为啥说“说简单简单,说难也难”呢,因为低端局狼虽然菜,但是好人也菜很难盘出狼来,狼靠先天优势胜率不低,高端局狼再厉害也是真正的凶手,好人发言没问题的话很容易找到是谁,所以狼胜率暴跌···)

 

灵魂(死人)

这个···其实不算阵营,不管好人坏人死后都会变成灵魂,其实就只是观战位了
特殊能力:

共同的特殊能力——可以跨地形移动、移速比活人快、视野非常大(全屏且无视物体阻挡)、不受“关灯”影响 但不能开门和做紧急任务

好人灵魂可以继续做任务(其实相当鸡肋,因为直接退出游戏任务条就不算他那部分了,而且灵魂做任务还要被任务面板挡住也是迷)

狼的灵魂可以继续破坏

 

 

 

注释
雪染 雪染 60.00节操 4分每分补15节操
女武松 女武松 40.00节操 通用分
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刚刚, 乱跑的泰兰德 说道:

:wn005:那你们的刀人CD也太快了呀,我们一般设置杀人CD 25s或者更高。

或者你们玩的规则是不能拍桌子的那种w。

:NEKOMIMI_PARADISE_11:而且拿任务点打人挺没意思的 说不定人家就是不想做任务呢
有拍桌刀人cd25秒··好人不是随便赢 盘一盘各种顺出 狼连刀人的机会都没就被票了

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刚刚, 乱跑的泰兰德 说道:

:wn005:不是拿任务点打人,是会有嫌疑,之后会盯着这个人啦。比如开局有插钥匙,结果你直接跑下去了~

或者开完会议之后,本来边上就有刷身份证任务,结果你路过那里却不做任务~

:mx051:我们的刀人CD 25s,讨论时间90s。

:NEKOMIMI_PARADISE_11:那没事了 讨论时间那么短 
不过这样好人游戏体验很差吧 碰上废话多的可能没几个人发言就结束了

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刚刚, 乱跑的泰兰德 说道:

:mx051:这种废话多的我们会直接让他闭嘴,问关键信息(我们是自由发言非顺序发言)。

如果你执意问毫无营养的话,那么我们会认为你在故意浪费时间,然后把你丢出去。

 

而且如果上一轮没有讨论完的话,我会再拍一次桌子,继续讨论w

:NEKOMIMI_PARADISE_7:···有的时候面刀局外置位还要写自传把自己路线全聊一遍真的是···没限制时间都恶心死了
那为什么不直接不限制讨论时间呢
 

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刚刚, 乱跑的泰兰德 说道:

:wn005:是呀,还是看你们怎么设置的规则啦。

而且都面刀了,就直接让那两个面刀的人聊就行了呀,其他人还费什么话~

:NEKOMIMI_PARADISE_51:主要还是习惯顺序发言了 其他人虽然不满但是他也没违规啊 不能打断
顶多轮到的时候吐槽几句
 

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刚刚, 乱跑的泰兰德 说道:

:wn002:也是呀,或者你下次组织组织试试自由发言w,我可以给你游戏设置配置w。

毕竟真实的游戏环境里,就是自由发言。(因为打野房的时候,讨论时间是谁都可以打字的)

:NEKOMIMI_PARADISE_7:嘛····路人房感觉会血压飙升 各种渔民铁猪第三头狼改发言玻璃心
当狼应该挺开心的 当好人要被瞎怀疑提供的信息乱七八糟···

Kris Dreemurr在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-2节操

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刚刚, 乱跑的泰兰德 说道:

:wn002:基本不玩纯野房,最低也是玩那种都有麦克风的野房。

然后我们是自由发言嘛,我一般就负责盘人的位置了w。

“红色你最后在哪”

“黄色你能保青色是吧OK”

“黑色你验了粉色是金水是吧,OK”

巴拉巴拉巴拉。

:wn018:习惯了节奏之后还是顺序发言好 可以慢慢盘逻辑

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