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【硬核游戏】太吾绘卷新人游玩教程+游戏实况系列~义父与竹庐篇


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书接上回,我们的太吾第一代传人:陈-暴风烈酒(简称熊猫人)人物创建完毕

熊猫人即将承担他的使命,开始他作为太吾传人的一生。

但是,在他遇到那把破旧的剑柄之前,他也还是一个不谙世事的少年

本篇内容就将大致的介绍太吾绘卷的地图系统,装备制作系统与基础战斗系统,并将讲述熊猫人在谷中的生活情况

还是第一篇那句话~我将写这几篇太吾绘卷的新手教程以及游戏系统的讲解,顺便也会讲述我所创建的人物:熊猫人在这个世界的所见所闻。

对此类游戏没有兴趣的朋友可以单纯的当个故事看(虽然我的文笔不是很好:59468f7c84616_3_23:

这次我准备试一下新的写法,把我的游戏实况结合游戏的文本和剧情写作故事放在正文中,然后把游戏教程写在剧透里面。我想看一下这样写的效果:YangTuo_u:

闲话说完,接下了就是正篇内容了~

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这天,义父依旧在数落各个门派的武学,并且要求熊猫人继续练习那《太祖长拳》

但是今天熊猫人忍不住了,他觉得既然义父懂那么多门派的武学却还是叫自己练那所谓的“扎根基的玩意儿”《太祖长拳》那义父定是在藏私

于是熊猫人向义父说到:

剧透

QQ20210318105859.png

如果我们选(3)就会进入下面这个界面:

QQ20210318111636.png

进到这个界面后,无论哪个选项都会提高一定的人物技艺(文)天赋然后结束会影响人物天赋的剧情部分

(虽然说每个选项都会提高人物天赋,但是选择和自己立场相同的选项能增加心情,不同则减少。在游戏中心情是个很重要的属性,这个我们会在后文中提到)

但是如果刚刚我们选(1),(2)或者(4)则会进入下面这个界面:

QQ20210318110532.png

这个界面的选项则会影响人物武学(武)方面的天赋,每个选项的影响列在下方:

(1):习得少林派九品功法《少林六合棍》并获得其秘籍与一个九品木制长棍,长兵资质大幅提高

(2):习得璇女派九品功法《一玄手》并获得其秘籍与一个九品木手甲,指法资质大幅提高

(3):习得武当派九品功法《武当丹剑》并获得其秘籍与一个九品木剑,剑法资质大幅提高

(4):习得界青门九品功法《界青十诀》并获得其秘籍与一个九品木暗器,暗器资质大幅提高

(5):习得百花谷九品功法《御针术》并获得其秘籍与一个九品木针匣,御射资质大幅提高

(6):习得五仙教九品功法《黄鳞鞭法》并获得其秘籍与一个九品木鞭,软兵资质大幅提高

(7):习得元山派九品功法《八卦五行刀》并获得其秘籍与一个九品木刀一个,刀法资质大幅提高

(8):习得峨嵋派九品功法《五行刺》并获得其秘籍与一个九品木对刺一个,奇门资质大幅提高

(9):习得“义父”自创九品内功心法《沛然诀》并获得其秘籍与一个九品木手甲一个,内功资质不变

我还是好好学太祖长拳吧:获得九品木手甲一个,拳掌资质大幅提高

我个人比较喜欢《沛然决》,倒不是因为沛然决有多好(主要是收集癖犯了):YangTuo_u:

“义父你也说是那’玩意儿‘了,只怕更加不是上层武学!”

义父哈哈一笑,说到:“好个狂妄的小子!倒会拾你义父的牙慧,那么义父现在便要问问你,何为上乘武学?”

这一问,却问倒了刚刚气势十足的熊猫人,他呐呐的回道:“我。。我不知道”

义父听到熊猫人的回答嘿嘿一乐,“傻小子~世间功法成百上千,却皆不越内功修为之藩篱。我年轻时曾创出一套巩固内功根基的《沛然决》。。。”

听到此处,未等义父说完熊猫人就急忙回答道:“请义父教我《沛然决》!”

然后,义父便传授了熊猫人《沛然决》的口诀以及修行之法。足足三个时辰过后,熊猫人才领会其法门。

传授完毕之后义父却突然叫住熊猫人,“你忙完手上的活儿之后,便去替义父捉促织(蟋蟀)把!那牛鼻子道士有只玉尾好不厉害。。”

剧透

在太吾的世界中,斗促织是人们主要的娱乐方式。没有一个人是不会斗促织的,也没有一个人身上不是随时揣着三只促织的。:YangTuo_t:

斗促织在太吾中的地位不亚于昆特牌在《巫师三》中的地位。:YangTuo_u:

熊猫人听到这便懂了,原来义父是与人定下了赌约,难怪突然叫自己去捉促织。但是熊猫人却心起疑惑:上个月义父叫自己去捡蜗牛,这个月又让自己去捉促织。

莫非是义父被什么要紧的事缠身却又不能被自己知道?

只是熊猫人左思右想也想不出义父能又什么瞒着自己,只好先起身去将家中坏掉的木车修好,再准备准备,出发去谷中寻找促织。

剧透

首先让我们看向地图:YangTuo_d:

QQ20210318125226.png

这个小人图标是我们人物所在的地方,现在所在的这个格子的名字即为“无名之地 【竹庐】”

无名之地是指这个格子所处势力的名字,【竹庐】是这个格子的名字

一般拥有这种特殊名字的格子,比如竹庐,都为带有功能性建筑的特殊格子,这种格子都是可以“进入”

QQ20210318125309.png点击这个像是门一样的图标即可进入这个格子地图。:YangTuo_24:

然后显示的就是这个格子所拥有的所有地图资源和功能建筑:

QQ20210318132349.png

我们可以看到这里拥有一个特殊资源“孤峰”功能建筑“竹庐”

然后我们点击“竹庐”,这里会显示这个建筑都有什么功能

QQ20210318132710.png

点击“储藏”就会显示玩家仓库里的东西

QQ20210318125744.png

(顺带一提,这个仓库类似于异次元仓库,不管你是在哪里打开仓库打开的都是这个仓库。仓库的大小是可以提升的。

将这几样东西全部放入背包(点击或拖动图标)QQ20210318133221.png

这些是一会会用到的资源包,材料,工作台和那个损坏的木车(拿出来准备做人物和一些自己能用到的武器、防具)

回到我们的地图界面点击我们的人物像QQ20210318125549.png

打开道具QQ20210318125603.png

将“一捆木材”进行拆解

这一步是将资源包转换为可使用的资源,制造或者修复装备都需要消耗对应的资源(注意不要3个全拆完,资源会超出当前的储存上限)

(但是退出制造界面拆解资源这几步都非常多余,希望正式版能优化一下:YangTuo_t:

QQ20210318130031.png

回到刚刚的“竹庐”界面点击制木QQ20210318125921.png

进入制木界面后点击“修理”QQ20210318125940.png

然后分别点击“木工箱””独轮车“

QQ20210318130000.png

在消耗资源这里把资源拉满~QQ20210318130010.png

最后点击开始我们的木车就修复完成啦~

之后呢~我们可以选择去制造这个界面点击木工箱和白榆木

QQ20210318135117.png

消耗资源的多少会决定你造的东西的种类

不过这次我不打算造什么东西所以就先退出来了~:YangTuo_u:

如果刚刚有修好那个木车的话,系统就会自动送你一个下九品的宝物:YangTuo_8:,没修就不送哦~:YangTuo_3:

QQ20210318140007.png

接下来~让我们来装备刚刚修好的木车以及宝物吧~

还是点击我们的人物像,然后切到装备界面:

QQ20210318140414.png

拖动装备来把装备装备到身上(不能左键或者右键直接装备真是太不友好了!:YangTuo_p:

QQ20210318140528.png

你看的没错哦~秘籍也是能装备在身上的!(装备在身上的秘籍会随着每次战斗/较艺增加领悟度)

好啦~现在我们已经装备好武器和防具了,但是先等等!还有一样东西需要装备!

点击“功法”后点击”运功“

QQ20210318141221.png

点击“功法”后点击”运功“

由于我一开始是选的《沛然决》,所以我就将我的最初心法《吐纳法》替换掉了:YangTuo_3:

QQ20210318141848.png

好了,现在我们100%完美准备完成了(并没有)现在就出发捉促织把!

在熊猫人维修那个破损的木车的过程中,他意外的发现了自己之前遗失的宝物”虎纹烟荷包“。他将此宝物放入包裹中,准备带上义父赠与他的木手甲与修好的木车出发寻找促织。

出发之前,他又默默了运行了几遍义父传授给他的《沛然决》,不禁在心中赞叹:”这《沛然决》果然比那什么劳什子《吐纳法》好多了,真不愧是义父。“

刚出竹庐没多久,熊猫人突然听见附近的草丛发出一阵悉悉索索的声音。原来是经常来竹庐乞食的小猴子,但熊猫人定神一看,却发现小猴子全身是伤。

待小猴子的伤被治好后,小猴子比比划划了半天。熊猫人终于明白发生了什么:

近日谷中猴群争王,以至于诸多幼小的猴子受袭负伤。后来某支猴群的猴王不知从哪里找到了许多机关木人。终于败尽诸猴,占地为王。

熊猫人又仔仔细细为小猴子包扎伤口后,便放它离去。小猴子却忽然从旁边小石堆里掏出了几个野果塞到了熊猫人怀里,一瘸一拐的跳上树梢,几下就隐没在了树林之中。

看着小猴子消失的身影,熊猫人皱了皱眉头,自语道:”没想到居然有猿猴学会了能操控义父制作的机关木人的法门,恐怕那猴子大王会找上竹庐,只是不知现在那猿猴大王身在何处

突然,只听一破空声传来,熊猫人侧生闪避。发现是一具木人从旁边的山石后探出身子,瞄准熊猫人掷出的一块碎石!

见熊猫人居然躲过了那碎石,两只猿猴跳了出来,气急败坏的”吱吱“叫!叫声未落,又见那两只猿猴竟举起了木人,准备正面袭击熊猫人!

”疯猴子!想要逞凶伤人吗!“

像是被这声厉喝吓到一般,猴子又战战兢兢地躲回木人后,毛手毛脚地操纵木人向熊猫人扔石头

剧透

好的~~现在就是我们的第一次战斗!!(宝可梦BGM响起来:YangTuo_u:)让我们来看看战斗界面:

QQ20210318151142.png

这里是战斗准备界面,玩家可以在这个界面给自己上buff,吃药,耍阴招,下毒,招宝宝(雾)等一系列进本之前的准备

这是机略点,战斗前的任何计策行为(包括使用道具和使用计策)都会消耗机略点(机略点也可能是红色的,都能用计策只是效果不同)QQ20210318152039.png

QQ20210318152051.pngQQ20210318152103.png(这一圈都是计策,可以根据情况使用)

决定好计策后就开始战斗吧~先来看看整体的战斗界面

QQ20210318153513.png

QQ20210318153036.png暂停战斗是顶上按这个图标或者按空格:YangTuo_2:

QQ20210318155334.png

这里总共有三个条分别是白条(御守条,可以理解为护盾条)红条(外伤条)和紫条(内伤条)

战斗中首先会将白条打完(一般攻击一下就打完了)白条被清零后会出现一个”破“字(如图右边那样)

此时人物如果没有进行防御的话,人物的护体和御气值会大幅下降(物防魔防降低)

战斗的胜利条件就是将红条或者紫条中的一个打满(切磋则是打到75%)

太吾的战斗为即时战斗(既由角色的速度.重量等自主因素的规则决定行动顺序。轮到谁动,其他人都不能动。

速度分为四个速度(3个圈)

分别为:

1. 攻击速度,影响普通攻击的速度(拿字周围这个圈,圈走满时若角色处于自己的攻击范围只能则进行一次或多次攻击)QQ20210318153709.png

影响招式的累积速度(每一次普通攻击累计一个招式,类似这个点拿拿)QQ20210318153749.png

2. 移动速度  影响移动点的累积速度

(人物贴图下面这个圈,这个圈每走满时角色会进行一次向着圈内距离的移动(比如我这个圈满了就会向离敌方2.0的距离进行一次移动))QQ20210318164638.png

下方这些白点则是移动点,角色施展身法技能的时候需要消耗移动点(以小纵跃功为例)QQ20210318164631.png

QQ20210318164619.png身法施展完毕(条涨满)会获得拥有身法加成的移动点:YangTuo_3:

(就是这种绿色的移动点)QQ20210318165248.png

在拥有身法加成的移动点持续期间(小纵跃功是2*10秒)角色会获得身法的特效加成(特效需要把秘籍领悟五篇以上才能获得,这个之后再说:YangTuo_t:

3. 提气速度和架势速度 影响角色提气值和架势值的累积速度,简介影响了使用技能的时机(外圈是提气条,里圈是架势条)QQ20210318153527.png

玩家使用技能会消耗数量不等的招式以及架势和提气,以太祖长拳为例:

QQ20210318161425.png太祖长拳需要消耗一个”崩“以及100%的架势才可以施展

QQ20210318170128.png功法施展完毕(条涨满)后会进行判断,然后攻击

QQ20210318170330.png

若我方的迅疾,精妙,力道都大于对面的闪避,拆招,卸力则可以打出功法的十成威力,每有一个数值不如对方高则减少三成威力。

QQ20210318170350.png

每个功法造成十成威力都能附加攻击特效(太祖长拳是七成威力使敌人出现破绽,关于这部分内容之后在讲)

战斗内容大致先讲这么多,之后还会再补充其他的内容

 

熊猫人一遍躲闪着这些乱来的碎石,一遍思考对策。突然,他发现似乎这木人机关形制特异,十分老旧,心想这大概是早已被义父抛弃的残品。

然后他注意到这具木人只能攻敌,无力行走,顿时机上心头。

熊猫人趁着木人丢石头的空隙,迅速的接近了木人,两三下将木人打倒在地。

眼看赖以逞凶的木人被熊猫人解决,猴子们自然一溜烟的散了开去,不见了踪影。

熊猫人本想追上前去,却发现这些该死的猴孙竟是如此的灵活,他便打消了念头。只得苦笑一声,自嘲道:

”义父常说,谷外世道混乱,想不到在这避世的深谷之中,任免不了受猴子的戏弄“

无可奈何之下,只能提着行李继续向前走去,寻找着促织的踪迹。

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这一章算是写完了~撒花:YangTuo_24:

我是真没想到介绍游戏内容要写这么多东西,真是出乎我的意料。:mx055:

我原本意外这个第二章就能直接写道熊猫人出谷,没想到现在连第一次奇遇都没写道,失策失策:59468f7c84616_3_23:

算了~没关系问题不大~:SS08:

下章大概是《太吾绘卷》符图,促织与猴子篇

主要讲述我们的熊猫人在各种奇遇中的故事和捉促织的生活~啊真是令人期待啊(棒读:YangTuo_u:

,由Maple_G修改
注释
雪染 雪染 250.00节操 10分
女武松 女武松 40.00节操 攻略类
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8 小时前, 橘色大尾巴 说道:

写的很不错呀   不过我想补充一点 如果想要一世通关的话 可以考虑选增加对应武学资质 沛然绝虽然前期非常好用 但是高武学资质 会让你在整个游玩过程中都舒服:b6:

确实是这样的:kl:

我选《沛然决》只是单纯的因为收集癖翻了:YangTuo_3:

不过《沛然决》前期确实挺好用的,相当于是easy难度开局

不过选其他的武学就能更快学到高品阶的功法,确实是十分不错的选择:SS08:

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8 小时前, Maple_G 说道:

确实是这样的:kl:

我选《沛然决》只是单纯的因为收集癖翻了:YangTuo_3:

不过《沛然决》前期确实挺好用的,相当于是easy难度开局

不过选其他的武学就能更快学到高品阶的功法,确实是十分不错的选择:SS08:

我的话就是单纯的不想传剑 传剑感觉代入感不太强 当时人物资质我刷了好久  然后选了剑资质开局:b6:

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刚刚, 橘色大尾巴 说道:

我的话就是单纯的不想传剑 传剑感觉代入感不太强 当时人物资质我刷了好久  然后选了剑资质开局:b6:

我大部分时候都是种田流来着:YangTuo_u:所以经常传剑

这个档我看看能不能不传剑打完剑冢:YangTuo_4:

星落OFFICIAL在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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6 分钟前, Maple_G 说道:

懂得懂得:YangTuo_u:

道友我看你身上装备/技能不错:YangTuo_8:

让我们加为好友~义结金兰~邀为同道~二号位有请~请你吃七彩玲珑心:YangTuo_p:

倒是也没有那么邪道  只是义结金兰扒装备  没有杀掉  只是送回太吾村996(压榨剩余价值)

什么嘛 我还蛮善良的 :NEKOMIMI_PARADISE_38:

橘色大尾巴在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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刚刚, 橘色大尾巴 说道:

倒是也没有那么邪道  只是义结金兰扒装备  没有杀掉  只是送回太吾村996(压榨剩余价值)

什么嘛 我还蛮善良的 :NEKOMIMI_PARADISE_38:

?!原来我才是那个邪道的人么:b12:

我之前也是义结金兰光只扒装备和学技能来着:kl:

后来发现10个人不够我扒的就开始杀了:mx072:

星落OFFICIAL在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

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刚刚, 橘色大尾巴 说道:

太混沌惹   太吾绘卷是个橡树英雄阻止太吾恶人却英勇就义的悲剧故事(迫真):NEKOMIMI_PARADISE_38:

之前还有人问过茄子为什么他不增加正道玩法的好处,导致很多人玩邪道玩法:NEKOMIMI_PARADISE_19:

他说正是因为周围都是黑暗,那一点光才格外明显:YangTuo_24:

玩久了还真是深有体会:kl:

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