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【硬核游戏】太吾绘卷新人游玩教程+游戏实况系列~符图,促织与猴王篇


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:mx072:劝诱入坑玩了几天…啊这

虽然设定很有意思很宏观,但撑起世界观的门派特殊事件没有,甚至剧情都…,随机特殊事件就那几个…新手引导颇为糟糕…找不到掌门人什么的…一开始门派都找不到缩小地图才看见什么的…感觉目前质量还是金x好玩

果然最大问题还是楼主的帖比游戏本身观感好多了吧

,由余暇的魔王修改
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45 分钟前, Maple_G 说道:

确实,这游戏的新手指导太糟糕了,如果玩之前不看别人的游戏视频或者攻略的话,自己摸索可能真要摸索个十小时才能上手:mx055:

剧情方面的问题也很大,目前打完剑冢就是全部的主线内容,虽然随着更新出现了很多新人物,但是都还没有过多的增加游戏内容。结局也只是暗示可能相枢就在太吾村里,然而剧情到这就戛然而止。:YangTuo_t:

所以我还在等正式版来着,不过这茄子天天摸鱼()vlog也不拍一个,搞得不知道要等到啥时候

 

而且就像修习啊…一次次点好麻烦…还不如做个拖条,而时节更替虽然可能超重但偶尔练功时候还要出来点:NEKOMIMI_PARADISE_27:当然我是入坑几天不敢说深理解,但优点是确实部分系统可圈可点放到其他游戏也不会失色…缺点大概是什么都想做结果虽然每个都做好收益高但是实际上有时某些东西不掌握也不会怎么样…就像混元这种早期考虑太麻烦了,:mx051:而技艺笔试确实有技巧吧…但重要的不是还是数值嘛…然而数值真的碾压的话…那毫无逆转啊,刷新号也很麻烦我至今还没刷到过天元一气,:mx059:然而最大问题是…事件啊,比如说门派强制事件啊,npc随机事件啊,地图随机啊,虽然当年金x被强制战斗我是拒绝的,但这个加上这个游戏就很赞了,不然各个门派师徒都一样刷刷刷游戏,掌门和弟子除去恩义也多点区别吧喂,还有就是这个导致的目标问题,我知道主要是为了打剑冢,然后变成自己的紫竹老婆…问题是除去这个太沙盒太空白了:mx040:结果配种什么的也只能当做乐趣继续刷刷刷了,还有作者有时间更新环境是不是该先把残缺的门派武功补上一下…突然拿到功法没上一段半成品感太强 

  不过这些也没办法…毕竟金庸群侠传系列改编可以说站在巨人肩膀上,剧情都是原著改,而太吾…现在还在玩神话大背景…

,由余暇的魔王修改
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35 分钟前, Maple_G 说道:

确实,太吾什么都想做,但是很多都没做的很精。

不过茄子(主创)有说过会完全改版看书系统,所以这个我在我这篇内容里也没提到很多看书方面的内容(而且这个看书重复性真的高,每个功法都要看)

随机事件方面确实还是太少了,现在除了天材地宝确实是个随机事件,其他的事件基本都是固定时间的事件,类似门派大比啊,武林大会啊促织大会啊什么的。

不过茄子虽然说画饼不勤快,但是现在还是画了几个看起来不错的饼的。美术大量整改,增加大量音乐,改变门派各种的用处,增加npcAI等等

还是期待正式版把:YangTuo_u:天元一气其实可以通过璇女派升级良材美玉或者不世奇才获得,再或者就是和别人生出个良材美玉也行

如果搞太吾基因学的话其实特性什么的都不是问题,只是比较花时间。

不过你说的“残缺的门派武功”是啥?现在的功法特效都实装了哇?基本上除了部分说明没有啥残缺的部分:NEKOMIMI_PARADISE_19:

npc传授功法描述显示暂未完成说明…但不是这个问题,是有的有有的没有反而让人有点犯强迫症

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