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【独立游戏】当弹幕遇上杀戮尖塔--《伊甸之路》


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刚出的时候买了玩了,被画风和还算不错的战斗场面吸引。

十几小时的游戏时间,个人感觉这卡组机制还是有点蠢。1是技术占主导,构筑卡组只是减轻压力。2是基本上硬走流派都能实现。前面一直玩的法术伤害+机枪流,玩时停其实就找一个加法术伤害的那个技能就好了。启动慢点但伤害还是有。

只能说有了卡组构筑的外壳但没有掌握卡组构筑的精髓

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