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大家怎么看待手游充值的?


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4 分钟前, 时空的旅人 说道:

游戏本质都是用来打发时间的不是吗?单论时长手游不是碾压单机游戏吗(
因为有趣所以给手游氪金了,然后获得了更好的体验和更长的游戏时间,和花了小几百买了个单机游戏其实是差不多的。
要知道大部分3A游戏主线通关以后,基本就都不会再打开了(

嗯有道理,有时确实是手游比3A更能带来好的体验,大湿,我悟了啊!!!:b2:

 

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最主要手机人人有一部,但是好的电脑却不是人人都有,而且真的方便,3a大作你不一定有时间玩,但是手机你总有机会玩两把,那么对他们来说当然是冲进手游,好过买那些所谓的3a大作

tommmy1在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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我认为这个事情的重点在于

手游多半强调养成,既然是养成。

没人会说别人在宠物身上花很多钱吧?

而3A重视体验,更重要的是,有那个金钱的没那个精力。

没那个钱的倒是精力很多。

 

转而看手游:

没精力的人可以通过手上的钱快速养成。

有精力的人可以通过自己的精力肝出“自己”,这又进一步强化了他们的认同感。

 

我不玩手游,也不怎么玩3A,只玩一点单机独立游戏。

虽然我也不喜欢手游氪金模式,但是它的策略已经符合社会发展了,它的壮大是必然。

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