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还是只狼,这次是对于垫步流的进阶讲解,有干货哦!


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rt,上回发了个帖子讲了下垫步的一些小技巧,这个帖子就讲的细一点吧。

一、垫步的种类

垫步实际上分为三种,分别是向前垫步、向左右后垫步、表、里锈丸切换。

其中向前垫步的起始帧是0帧,结束帧是第九帧,简单来说就是按下shift即刻进入无敌帧,没有前摇,无敌帧总数9帧,大概为0.3秒。

左右后垫步和向前垫步的不同是结束帧是第六帧,无敌帧总数是6帧,大概为0.2秒。

表里锈丸切换属于一种比较特殊的垫步,起始帧一样是0帧,结束帧是第24帧,无敌帧总数是24帧,但换算成秒只有0.4秒。

二、垫步的无敌帧类型

左右后垫步和向前垫步的无敌帧是第一类无敌帧,也就是无敌帧内免疫所有普通攻击的影响,可以躲投技、突刺危和普通攻击。但不免疫下段危和异常状态累积。

表里锈丸切换的无敌帧是第二类无敌帧,效果是免疫一切攻击和异常状态累积,简单来说就是无敌帧内可以躲任何敌人的任何攻击。

三、下段危和垫步的关系

很多玩家可能会有一种下段危是靠模型判定伤害的错觉,但实际上下段危的判定范围是一个立体的扇形,起跳躲下段危的原理是起跳动作(例如跳、仙峰脚、寄鹰斩、巨型忍者突刺)拥有对下段危免疫的无敌帧,因此从游戏机制上看起跳并不是躲过了下段危,而是靠起跳动作的无敌帧让下段危的攻击判定无效。所以如果你在有地形差的情况下试图垫步躲下段危还是会被判定命中。

四、实用小技巧

综上所述,垫步实际上能躲掉绝大部分敌人的绝大部分攻击,而且向前垫步的动作无敌帧更长,面对敌人高爆发的瞬发攻击用好垫步收益很大。

举例1:剑圣扇形龙闪。

吸气过程可以砍2-3刀,然后看好时机垫步后可以接一个技能,这一招如果硬接会被打开一段距离,如果跳的话只能多砍一刀伤害很低的空中攻击,因此垫步的收益是最高的。

举例2:义父鞭炮斩。

鞭炮斩主流躲法是突刺打断,但如果垫步接技能收益更大,尤其是义父二阶段鞭炮斩后大概率接猫头鹰,突刺只能刺一下,垫步接技能收益更高。

注释
女武松 女武松 40.00节操 攻略类
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