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BEASTARS最后一集有点迷惑


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主要是动画把一个需要慢慢铺节奏的剧情做得太着急了w

怎么说呢,板垣巴留这姑娘...年纪不大,琢磨的事情又有点太多,受的教育不错因此讲的东西有点深度,但是又总习惯把简单的问题搞复杂。

这就导致Beaststars这个故事,乍一看贼TM特别,但是细细嚼起来总觉得有点拧巴。

特别的原因在于设定很牛逼。

拧巴的原因在于故事太刻意。

巴留这孩子说到底,(以下我猜)是个根据“高潮剧情”反推角色行动的作者。换句话说,她的创作逻辑是:

 

【模拟一下退出狮子组的刀子是怎么创作的】

我先确定了,最终决战是路易把印着奴隶号码的腿给雷格西吃了,两个人合力战胜了熊宝宝。

哇,真正的食草+食肉动物的基♂情战胜了虚假的友情!赛高!

但是为什么路易会把腿给雷格西吃呢?

因为路易在之前感受到了食肉动物对食草动物的真情,他变了。

从哪里感受到的呢?

从狮子组?

从什么情节感受到的呢?

从跟自己最亲近的狮子的死。

...

 

于是就给跟路易最亲的狮子发了刀子。

这种反推式创作的最大问题就是,除非你真的在之前把故事编织地天衣无缝,否则一定会在某个瞬间,你写的故事会让观众觉得很莫名其妙。

狮子组的刀子这里就是这样。

卧槽不就是去看个戏嘛,为什么一定要退组?

退组就退组,为什么一定要不能回来?

不能回来就不能回来,为什么一定要路易一枪把自己崩了?

崩了就崩了——

不对,到这里剧情已经有点崩了。如果沉浸到故事里,不去深究角色行动逻辑的话还好。一旦回过神来仔细想:

你们图了个啥?

???

 

这样的故事,要想讲的让人觉得还过得去,就得深入作者强行拧出来的角色行动逻辑,铺垫到位,先让观众的逻辑和角色一样拧巴了,之后再讲角色是怎么做的。

结果最后一集只留了二十多分钟,要交代清楚两件事。

于是就拉了胯。

这故事后面拧巴的地方还有很多,未来也说不定会拉同样的胯。

 

总之我们可以批评制作组,但是归根结底,要明白一点:

这也是原作者巴留在故事创作上的问题导致的。

在我看来,巴留小姐也许想讲一个发人深省的揭露血淋淋的现实的大故事,和里面做出不同选择的英雄们。

但她未必真的见过那些现实。

因此,Beastars就写成了一个充满拧巴剧情的童话。

就是这样。

注释
DDD0325 DDD0325 50.00节操 优秀评论糖(递qwq
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2 小时前, Ayachi Ning 说道:

但只能说作者兜不住剧情(或者是从父亲继承的半圆之血发作了),细究下来其实漏洞挺多的

这就是巴留创作的问题,这个真没的说。

但是毕竟也是小姑娘出道第一作,这种话题度和完成度已经很ok了~

批评归批评,但你说巴留的第二部作品我期待不期待,我当然是很期待的。

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