Ayachi Ning 发布于三月 28, 2021 分享 发布于三月 28, 2021 11集路易退出狮子组感觉还有悬念 12集上来就ed糊脸,本来以为是刀,结果三四分钟就刀完了,根本没有带动观众的氛围 然后狼熊战,雷格西就把路易腿啃了,宣言的不吃肉变强也打破了,到最后熊也是被嘴炮打败,那路易的腿是白啃了吗 12集就是一言难尽,莫名其妙 这大概就是父女一脉传承的漫画自由吧 注释 DDD0325 5.00节操 新番糖w DDD0325 10.00节操 主题奖励(递pwp 链接到点评
Ayachi Ning 发布于三月 29, 2021 作者 分享 发布于三月 29, 2021 4 小时前, 苍云静岳 说道: 主要是动画把一个需要慢慢铺节奏的剧情做得太着急了w 怎么说呢,板垣巴留这姑娘...年纪不大,琢磨的事情又有点太多,受的教育不错因此讲的东西有点深度,但是又总习惯把简单的问题搞复杂。 这就导致Beaststars这个故事,乍一看贼TM特别,但是细细嚼起来总觉得有点拧巴。 特别的原因在于设定很牛逼。 拧巴的原因在于故事太刻意。 巴留这孩子说到底,(以下我猜)是个根据“高潮剧情”反推角色行动的作者。换句话说,她的创作逻辑是: 【模拟一下退出狮子组的刀子是怎么创作的】 我先确定了,最终决战是路易把印着奴隶号码的腿给雷格西吃了,两个人合力战胜了熊宝宝。 哇,真正的食草+食肉动物的基♂情战胜了虚假的友情!赛高! 但是为什么路易会把腿给雷格西吃呢? 因为路易在之前感受到了食肉动物对食草动物的真情,他变了。 从哪里感受到的呢? 从狮子组? 从什么情节感受到的呢? 从跟自己最亲近的狮子的死。 ... 于是就给跟路易最亲的狮子发了刀子。 这种反推式创作的最大问题就是,除非你真的在之前把故事编织地天衣无缝,否则一定会在某个瞬间,你写的故事会让观众觉得很莫名其妙。 狮子组的刀子这里就是这样。 卧槽不就是去看个戏嘛,为什么一定要退组? 退组就退组,为什么一定要不能回来? 不能回来就不能回来,为什么一定要路易一枪把自己崩了? 崩了就崩了—— 不对,到这里剧情已经有点崩了。如果沉浸到故事里,不去深究角色行动逻辑的话还好。一旦回过神来仔细想: 你们图了个啥? ??? 这样的故事,要想讲的让人觉得还过得去,就得深入作者强行拧出来的角色行动逻辑,铺垫到位,先让观众的逻辑和角色一样拧巴了,之后再讲角色是怎么做的。 结果最后一集只留了二十多分钟,要交代清楚两件事。 于是就拉了胯。 这故事后面拧巴的地方还有很多,未来也说不定会拉同样的胯。 总之我们可以批评制作组,但是归根结底,要明白一点: 这也是原作者巴留在故事创作上的问题导致的。 在我看来,巴留小姐也许想讲一个发人深省的揭露血淋淋的现实的大故事,和里面做出不同选择的英雄们。 但她未必真的见过那些现实。 因此,Beastars就写成了一个充满拧巴剧情的童话。 就是这样。 8话漫画压缩成24分钟的动画,实在是太仓促了,观感很差 至于原作,本质是看设定,黑市这个设定给我的感觉十分惊艳,食草动物获得金钱,食肉动物获得肉 但只能说作者兜不住剧情(或者是从父亲继承的半圆之血发作了),细究下来其实漏洞挺多的 看来这动画只能跟着感觉走,不能去深究 链接到点评
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