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多娜多娜游玩安利体验附带开荒心得之弈商篇


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推荐贴

3 小时前, 殇夜咏叹调 说道:

:SS03:刷刷刷分成两种

一种是每一把刷刷刷 ,你的体验都是不同的——各种roguelike游戏,以及部分动作游戏(怪猎一类)

这种刷刷刷我从来不反感。

第二种是每一把刷刷刷你的体验是一样的——多娜多娜,以及一票回合制小黄油,还有清体力的手游,

典型就是我最开始打的时候,要把武器升到LV2,这材料居然要我反复去刷那个工厂,还是概率获得,每一把战斗都一模一样 你要反复去N次

有意思吗?也许前几次战斗挺有意思,后面完全就是重复的机械化操作

 

机械化到我可以随便编辑一个脚本就能把数值给刷爆

 

:mx050:人花时间去做机器都能做到的事……抱歉让我对这种游戏起好感 做不到

 

完全相同的想法但是以前一直不知道该怎样表达

于是大佬有推荐的游戏吗

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6 分钟前, 殇夜咏叹调 说道:

所有跟roguelike沾边的都OK啊,回合制的 :

杀戮尖塔 ——Deckbuilding(牌组构建)推广之源

FTL(超越光速)——这个带一丢丢即时

陷阵之志——简化到极致的SLG

不思议的皇冠

 

带动作的:

死亡细胞——横版ACT吃操作

以撒的结合——俯视角射击

雨中冒险1——横版ACT吃操作

雨中冒险2——目前最好的3D动作类roguelike

dungreed——横版ACT吃操作

SKYROGUE——roguelike × 打飞机

 

FLT和SKYROGUE找不到

其他基本都玩过

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1 分钟前, 殇夜咏叹调 说道:

faster than light (陷阵之志那个制作组的出道作品)

SKYROGUE 是少有的打飞机的3Droguelike  都在sbeam上找吧

然后基本玩过 那就可以去玩玩其他换皮类了(虽然我估计也没太多真的值得玩的)

找到了

感谢!

既然你这样说,安利一个游戏  宇宙大拍扁

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22 分钟前, 殇夜咏叹调 说道:

那个我最近试过了 感觉不太行,至少EA阶段还欠缺打磨(从数值啊,各种道具的配合方面) 等之后正式版再看看吧

确实是这样

但是这个开发组很勤,基本一周一次大更新

一个月前和一个月后的内容几乎换了游戏

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