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【古董】《Fez》游戏评测


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FEZ_title.jpg

《Fez》是2013年的一款2D解谜游戏......才怪哩。

 

《Fez》是一款2D+3D的动作解谜游戏,主角Gomez在发现了隐藏在他们世界中神秘的第三维度后,带上他标志性的小帽子,踏上了一段新奇的旅程。游戏中,玩家将利用4种不同的视角穿梭于这个「二维」的世界,以越过看似不可跨越的鸿沟、爬上参天大树、穿梭于云层间,发掘被隐藏在世界中那神秘的立方体......。



游戏性: 7/10
蒐集元素超超超级多!《Fez》的可探索世界超级大,并且想通关必须蒐集32个立方体,还有一大部分被分裂成更小的小立方体,需要集齐8个小碎片才能组成完整的一个立方体。而达成32立方体结局后新出现的新游戏+更是隐藏了更多的秘密等玩家去探索。

 

但是与现今的游戏相较之下,《Fez》对玩家的游戏体验来说不能说做得好。例如,游戏中有一套全新的语言,分别对应26个英文字母,需要玩家们去破译。然而游戏中对此的提示......只能说一言难尽。

 

游戏中利用动物互动,来提示附近石碑上对应的「The quick brown fox jumps over the lazy dog」,一句包含所有英文字母的文句。即便这句英文全字母句不算超冷门,然而还是有一大部分玩家不知道,卡关卡了超久。

 

并且即便在玩家破译成功后,也没有相对应的游戏系统帮助玩家记忆,也就是说玩家必须自己记在游戏以外的文件档之类的地方。

 

除了解谜,「动作」也是游戏的一大部分。玩家必须依靠切换视角来达成许多跳跃,甚至有在空中切换视角让平台更接近等操作。如果只是为了解谜而来,不建议尝试。

 

画面:7/10
像素风格,只能说喜欢就喜欢、不喜欢就不喜欢。

 

详细点描述,游戏画风取的彩度较高、对比也比较高,应该不会有「平台与背景混为一体」的状况;少有大色块,因此dither使用较少,较多利用物件高低深浅凹凸作为shading依据。总体来说,画风带给玩家较为卡通的观感。

 

部分场景的画面有点刺眼,斟酌扣分。如下:

Fez_RED.jpg


音效:8/10
采取类16bit风格。如画风,喜欢不喜欢看个人。

 

整体上没有太大问题,需要听声音解谜时音乐也会合适地停下。

 

故事:2/10
基本上没什么故事,顶多就是跟游戏中的人物讲讲话。

 

还有部分人说话用游戏的那套语言,没破译的玩家看不懂。(你讲话就不能好好讲嘛!?)

 

不过因为是主打解谜的游戏,较不影响评分。



综合评价:7/10

总体来说,是当年代的经典,不过相较于现今的游戏,对于玩家体验方面较为疏忽,如果是为了体验经典可以一试,如果是想游玩好的解谜的话还是建议去买其他款。

 

注释
雪染 雪染 175.00节操 7分
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