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来谈谈影之诗的动画


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  • 3 周后...
3 小时前, bangzhuxiaoji 说道:

其实最迷惑的是,影之诗动画避开了所有正确答案。

明明有独立世界观和主线剧情,却要原创。

明明有Z4制作成员参与,却塑造了一个弱智塔诺西人。

明明有非常多有趣操作感强的卡组,却非要伊格尼斯多拉贡一条路走到黑。

明明是打牌拯救世界的剧情,却要跳过大量中间回合,甚至有错斩和一回合进化两次的bug。

明明是卡牌手游宣传动画,却从头到尾没有一点着墨游戏规则。

最后:明明是一部拉胯到不行的动画,却一路做了48集,折磨了众多观众一整年:mx001:

动画组选了个最铁憨憨的龙当主角

跳费拍大怪没什么说书的余地

换个妖或者法都能有多点说书斩杀的戏份

伊格里斯多拉贡就7费准时瞬念到手 对局同质化极其严重

龙崎洋芋就秉承着不塔诺西就打到塔诺西的理念 一边恶心对手一边恶心观众

最后几集开始口胡 看的一头雾水(我发动无限炎龙新获得的闭幕曲

对局构筑就为了出来卖卡 打厨子那集的饿龙就用了一次 龙崎洋芋抽上来甚至还不知道效果是什么

这辣鸡动画我还花了一年去看它,不是为了看它能不能翻盘,而是看看它的下限在哪里(建议经费都给隔壁pcr

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刚刚, bangzhuxiaoji 说道:

我觉得龙崎洋芋拿原初龙跟庭院龙做主力都是好的,卡面又好看效果又震撼:YangTuo_4V:

用龙妹当魂卡也能收获一批厨力玩家(然后8费杀龙剑士杀龙妹.jpg)

弃牌龙当然最好,那种置之死地而后生的感觉(不过成型的弃牌龙体系有点靠后期了)

我以为的影之诗动画

洋芋拿着稍微超模的伊格里斯多拉贡打史前环境

实际的影之诗动画

超模漫天飞,假卡遍地走

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