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玩原神感觉越来越没动力了


lce

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原神的成就感和可玩性都在氪金五星角色上,阶段性花钱来维持游戏快感,一旦对角色需求下降,相比开始原神乐趣就大打折扣了,然后游戏会往军备竞赛靠拢,拉开数值差距,为玩家分层,让每个阶层的玩家都能在自己的阶层重新找到自己的游戏乐趣,且同时保持对下一个阶层保有一定憧憬和上升的希望,再加上一些可有可无的小游戏附加奖励来维持玩家每天上线的动力

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  • 4 个月后...
  • 2 周后...

玩了一個月就不想玩下去了

新手抽到的唯一五星神里,一直到稻妻才終於可以開始突破

恆常池就一直在那邊麗莎凝光凝光重雲

溫蒂行秋原本以為是俊俏的少女結果都是男孩子

整個遊戲帥氣的女角就只有優拉,九條,北斗,雷神四個人

男角只有喜歡鐘離,其他都太年輕了

RK升40的時候在稻妻解神櫻,瞬間怪硬到難打的要命,原本勉強打過的恒常機械也變成完全打不過了

現在快到45,刀鐔難掉的要死,九條突破的紅花三天才一更不知道在卡什麼的,一堆武器素材天賦素材要農,還要卡一三五二四六就只為了世界探索可以稍微比較不痛苦

唯一的4星主C是爛死的雷澤,在稻妻砍一砍就把自己電得半死,將軍的電都沒那麼痛,開個大整個畫面都是背後那頭狼什麼也看不見

配音喜歡的只有英配的鐘離和派蒙,但是英文發音日文太噁心到稻妻不得不換成日配,結果日配的派蒙吵死

主線劇情一個國家比一個國家爛,支線喜歡的就只有神櫻和寢子

新怪浮游靈水屬多於一隻就看到他們在那邊互相回血打一萬年,砍一砍飛起來還要一直等到他們落下來

難以想象我竟然從GBF跳船來原神的坑,浪費時間農原神不如打古戰場,至少GBF我不會沒有角色好用

今天GBF伺服器在烈焰中爆炸

,由ccclle修改
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  • 2 周后...

游戏只当手游来看的话,说个可玩性T1应该没多大问题。(我好友里面几个正常上班族的非爆肝党,现在支线任务+大地图探索都没到100%。不过平日1-3管体力刷圣遗物,现在也有58级。)

每天休闲点玩,每个版本可以玩的东西还是不少的:SS05:(现绝缘本每日绝赞坐牢中。。每日任务5分钟,30S一把绝缘本。一周带满星深渊的时长比mrfz挂四把剿灭还短。:goutou:

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  • 2 周后...
  • 2 个月后...
  • 4 周后...
  • 1 个月后...

以下言论可能有点偏激。

剧透

先声明,本人玩过崩三两年,差不多是开服开始玩的。因为崩三的操作,原神我直接没碰。

从崩三就可以看出mhy运营的基本策略了。

先用高游戏质量把人拉入坑,再用各种角色剧情互动啥的加强玩家对游戏的归属感和认同感。

最后再用高频率的环境迭代逼氪。每次逼氪的力度很小,但架不住次数多。

但高频率的更新卡池,会导致玩家麻木。

游戏内容没有更新,又要维持日活。

但如果低烈度的日常任务能拿到大量的资源抽卡池,会严重打击卡池流水。那只能搞出深渊这种东西让玩家花大力气拿资源。

深渊这种高强度耗时耗力的行为日常化,也会让玩家产生厌恶感。我可以偶尔打打魂系游戏,但哪能天天打啊。

于是乎完成筛选:

优质韭菜新卡池氪金就完事了。肝什么的不存在的。

肝帝们死命磕深渊补资源,并小氪维护box。

劣质韭菜们不肯氪不肯肝,要么咸鱼看剧情,要么弃坑。反正本质上是非PVP游戏,在线人数不会影响游戏质量。

所以咸鱼躺平相当的正常。

不过看这个趋势,mhy这么发展下去没准能成为第二个月球。

,由yechulin2修改
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2 小时前, yechulin2 说道:

以下言论可能有点偏激。

  隐藏内容

先声明,本人玩过崩三两年,差不多是开服开始玩的。因为崩三的操作,原神我直接没碰。

从崩三就可以看出mhy运营的基本策略了。

先用高游戏质量把人拉入坑,再用各种角色剧情互动啥的加强玩家对游戏的归属感和认同感。

最后再用高频率的环境迭代逼氪。每次逼氪的力度很小,但架不住次数多。

但高频率的更新卡池,会导致玩家麻木。

游戏内容没有更新,又要维持日活。

但如果低烈度的日常任务能拿到大量的资源抽卡池,会严重打击卡池流水。那只能搞出深渊这种东西让玩家花大力气拿资源。

深渊这种高强度耗时耗力的行为日常化,也会让玩家产生厌恶感。我可以偶尔打打魂系游戏,但哪能天天打啊。

于是乎完成筛选:

优质韭菜新卡池氪金就完事了。肝什么的不存在的。

肝帝们死命磕深渊补资源,并小氪维护box。

劣质韭菜们不肯氪不肯肝,要么咸鱼看剧情,要么弃坑。反正本质上是非PVP游戏,在线人数不会影响游戏质量。

所以咸鱼躺平相当的正常。

不过看这个趋势,mhy这么发展下去没准能成为第二个月球。

开发能力跟收入是直接挂钩的,越牛逼的开发能力就需要越狠的收入,这是个无解难题

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