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【游戏王卡组推荐】教招


推荐贴

(咱玩的卡组比较杂,几乎什么都玩,所以对卡组的理解可能没有特别深)

话不多说,直接贴卡组。

image.png(mc自己用的,胜率还凑合)

推荐这个卡组有几点,最主要还是简单,几乎全靠单卡力量。

然后说说卡组优势,就是操作简单,combo也不多不复杂,主轴很精简,可以根据个人习惯调整。

当然卡组劣势也有,和大量投入手坑的卡组一样,主卡的泛用坑比教招的成分还多,所以卡手的时候能卡到卵疼,而且打现在竞技卡组优势对局不算特别多。

那么正式开始介绍卡组,

教招和影教招不同的是,单卡力量更高,但是上限场更小,更像是beat卡组,做不出光车圣女惩罚伪典这种强力场,喂给光车的魔陷也更少,但是两套我都玩,我是感觉教招的手感微妙的好。

那么是主卡构成,分成三个部分,教导轴,阿莱轴,泛用坑。

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3圣女,1-2骑士,0-1神官,1天底,2惩罚;2落胤龙,1旧神,1骨架王,1风飞马,1光灵使.

3圣女1天底单卡力量没得说,圣女只要出场就可以捡一张骑士或者惩罚,而惩罚无论是配合旧神变成1换2的猛男卡,还是配合落胤龙叫圣女出场捡一张卡都很强(也算1换2),就是自肃比较严重,但是教招没抽到召唤师轴的情况额外也出不了场。还有骑士二速出场的擦效果,2500硬朗打点,神官可以堆落胤,旧神,psy,风飞马,大概率也是一个1换2的猛男卡,3000巨大屁股难以突破令人绝望,但是骑士神官惩罚都不需要投入太多,被圣女和天底抓上来是最好的。

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然后是召唤师轴,3阿莱,3召唤魔术,2阵,1星改;2光车,1地召,1火召,1风招,1光体,1独角兔,1安全,1小魔皇后。

教导的卡投入那么多是因为适合投入那么多,阿莱的卡投入这么多是因为只有这么多可以用,4步光车还是稳,就是吃到各种手坑都很难顶。不过单卡可以做到阻断,斩杀,站场,刨墓,续航于一体,你好强大,阿莱。

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泛用坑。

3灰,3G,1光头3psy,1问辛无愧,3风,3壶,2指,3泡。

然后是side。

2圣枪,3周期解读虫,3锁鸟,3电爆,1羽毛扫,3三战。

圣枪和锁鸟可以杀不少卡组,周期解读虫就是单纯的为了打龙辉巧,电爆羽毛扫和主卡的宇宙风就是常规的7风打贴纸卡组,电爆后攻也可以塞进来,三战打不少卡组都有作用,禁卡三合一还是挺香的。

泛用坑的替换是有很多的,不过因为泛用坑很多,所以用来替换的side可以有很多选择,除了side的这几张,像是天龙雪狱,神老头,超融合,次元障壁,魔封,王宫的通告,虚无空间,红色重启,总之什么素质塞什么,竞技嘛,分奴,不寒掺。

额外也可以带上凶饿毒,泥龙王,青锁龙超融合当解场什么的,就是特招点有点那办。

总之主卡额外泛用坑和side可以根据当月的环境和个人习惯更改。

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然后说说常见的对局和我的理解。

首先先攻起手有阿莱有圣女就算胡,有任何一边也可以接受,要是一张都没有就靠手坑看看能不能顶到下回合。

本质还是和beat卡组一样,大量的进行1换1,1换2的赚卡差,利用阿莱和不内鬼的神官拉开资源,骑士涨攻。

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对阵铁兽

现在铁兽分几种,一种是还带王神鸟结界像的,一种是抗战加速凶鸟的,一种是两种都带的,还有各种混十二兽什么的,无论哪种都只能算是勉强均势。

拿到先攻还好,先攻的话可以做出一定的阻抗,需要停的点,有王神鸟就停王神鸟,没有王神鸟就停块击,总之不被做出抗战铁兽就没有续航,beat卡组就是越拖越行的卡组。

后攻突破比较贫弱,而且刨墓对铁兽几乎没有意义,刷出抗战后刨墓没意义,只能指望手坑砸停,不过铁兽也不是很难吃手坑,还是有期望的,刷不出抗战的铁兽也打不过教招。

还是属于有点难打的类型,在side局可以换入圣枪和三战,不过我带的side没有那么适合打铁兽,要是环境中铁兽太多了可以换side,反正主轴小,side都是根据环境习惯换的。

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对阵十二兽

十二兽也分几种,纯十二兽,十二国,十二铁,都算均势到小优,十二兽的教招很像,都是在中盘拥有超高抽卡质量的卡组,但是教招阻断不少,而且不怕龙枪,主卡有风,手卡质量相同的话无论先后都算能打。

慢慢消磨资源,炸掉通招就算好打,十二兽额外消耗很快,资源不要全部丢上去被高达一波掀了就好。

先攻做出来的阻抗能停哪就停哪,十二兽动起来还是不好搞的,泡影可以留在手上喂光车,或者后攻m2盖下去。

不过十二兽爆发不够,一波带不走还是可以苟住打beat,最好要保留一些阻断给残局的猪弓,残局的十二兽是有通招下级,叠虎猪以外的十二兽,叠虎拔掉超量的素材涨攻击,叠猪弓的直击,经常被偷掉,所以最好留一张阻抗给猪弓。

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对阵闪刀

闪刀就是纯闪刀和十二刀,都非常难打,纯闪刀就是属于展开能力不足,续航能力极强,滚起资源完全停不下来的,而且可以虎鲨刨阿莱,或者把光车拉出来自己用,打熟练的闪刀真的很难打,只能期望对方手牌事故,阻抗尽可能交给跳楼机,其他就看着保护场面就好,找机会中盘靠教导的爆发偷,虽然还是很难。

打龙辉巧都没这么难打,也没有特别适合的手坑来停闪刀,而且本身教招也不是爆发很足够的卡组,打闪刀就像十二兽打教招,爆发不够很容易被拖入中盘,中盘闪刀的能力又太强,只能说是劣势对局。

十二刀和纯闪刀差不多,但是纯度不够,卡手的概率虽然变低了,但是中盘的爆发能力没有很足,还是劣势,但是比纯闪刀好打,大部分十二刀都是不带访问的,所以血量还够就可以贪着打,side局圣枪,风拉满就好,接下来就靠对手手牌事故。

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对阵龙辉巧

小劣势,龙辉巧到现在形态几乎已经固定了,就是宣告者光天使龙辉巧,算是劣势对局,而且mc的龙辉巧之前很多,所以side全是针对龙辉巧的卡,而且教招不能接受亏卡,所以带不了一滴。

还是因为爆发不够,容易被拖下去,龙辉巧爆发又高,先攻做出崇光就等于等于结束,不过可以期望side局的周期解读虫上手,和龙辉巧的卡手。

虽然是劣势,但是手坑浓度比较高,所以也不是拖不进中盘,只能靠刷一点康来赢。(虽然g1胜率很低,但是g2g3的胜率以外的高)(比较半个side都是针对卡)

side局周期解读虫,锁鸟,三战看着带,风全部踢掉就好,虽然我打龙辉巧胜率挺高,但是明显能感觉到是劣势,只能期望对方手牌事故。

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对阵影依

好像mc二月第一是影依,所以最近mc的影依变得很多,打影依算是小劣,先攻方能获得一点优势。

影依先攻有拿妈伪典,后攻有影融,而且神官纯内鬼,side局赶紧踢掉,小米做出来就能摁死教招,根本没有办法。

不过影融吃灰,而且先攻手牌稍微差一点也做不出什么东西,也不算打不了,手卡好有先攻怎么都好打,伪典吃风,而且展开能力和爆发都不够,要是能夹断也是能打的,side局三战电爆羽毛扫看着带就行。

不过阿莱可以刨墓,也不算不能打就是了,总之还是看发牌员脸色。

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对阵辉坏

难打,还是那个问题,爆发不够,两个回合打不死辉坏自己就差不多走远了,我的构筑没有带神老头,没有好用的后场打断,所以很难打,要是坑量更多一些的话会稍微好打,还是那个问题,爆发不够。

side把风换成三战就好,没有其他能用的了。

辉坏算是我感觉打现在所有卡组都小优的卡组了,过段时间也写一篇吧。

辉坏就没什么技术含量好说的,灰可以停辉夜的回手,稍微留一下,G要么准阶交要么场上有一个怪后交,要是做不出很厉害的场面不如盖后场过,自己展开不了也不要让对方展开。

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对阵电脑界

均势,后攻可以盖阿莱过,阿莱反转也有效果,然后可以刨对面的墓地出风召,风招站在场上可以逼对面的瑞瑞选魔陷,勉强算是阻断,中盘的风招可以摁死电脑界,而且电脑界爆发不够,现在只有一张法法是顶得住的。

有阿莱就会好打,没有阿莱,教导上手,纯靠教导也能迂回一段时间,总之不算难打,可以接受的对局,

side局圣枪电爆三战看着入。

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对阵炎兽/码语者/火灵天星

小劣到小优,取决于先后手,刚开始大家都觉得暗幼童出来之后火灵天星是偏爆展的,到最后还是和炎兽码语者一样变成了转码火码红坑beat起来了,但是电子界族爆link值确实快,访问也确实厉害。

打断交给初动就好,一般这种卡组都是初动被康就呆滞住的卡组,圣女上手后优先捡神官堆风飞马,风飞马算是为数不多可以打断访问的东西了,堆下去就可以比较放心的开始拖入习惯的节奏,不会被突然出现的访问斩杀掉。

side局风拉满就好,有了风就算小优,转码火码也可以火招阿莱踢爆。

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对阵黄金国

劣势到小劣,难打,是真难打,黄金国也有很多形态,纯黄金国,不死国,割草国,不死割草国,金召,十二国...所有形态都不算好打,乡变药药变乡没有任何手段打断,构筑内没有陷阱所以先攻光车也没有办法打断,中盘续航能力也是越滚越厚,小金人苏上来3500不吃效破实在梆硬,正常中盘用掉阿莱来过小金人的话后续续航也跟不上,刨墓也会被药二速躲开,只能说难打。

side局换上风会稍微好打一些,但是中盘还是很难打,只能期望对方手卡质量不好。

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之后想起来再来补充吧zzzzzz

,由沫白的神座修改
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召唤魔术刨墓U1S1确实很爽(玩溟界爬虫被刨的)不过打闪刀....说实在的实在难,除非是像魔法族之里之类的把对面魔法全封了不然闪刀滚起来完全没法挡.....?这就是我为啥YGO好几次碰到对面用魔法师之里的原因吗(寻思)....电脑界......自从法法限1之后感觉弱了不少?就算法法一转变高达也还抗的住了,开心()龙辉巧这玩意就邪门,先攻做好场子就等康死对面,气得我只能从裤裆里掏出坏兽把宣告吃了,啥对面带了虚无?啥我没上手坏兽?我投降(

8先生在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-3节操

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1 小时前, 8先生 说道:

召唤魔术刨墓U1S1确实很爽(玩溟界爬虫被刨的)不过打闪刀....说实在的实在难,除非是像魔法族之里之类的把对面魔法全封了不然闪刀滚起来完全没法挡.....?这就是我为啥YGO好几次碰到对面用魔法师之里的原因吗(寻思)....电脑界......自从法法限1之后感觉弱了不少?就算法法一转变高达也还抗的住了,开心()龙辉巧这玩意就邪门,先攻做好场子就等康死对面,气得我只能从裤裆里掏出坏兽把宣告吃了,啥对面带了虚无?啥我没上手坏兽?我投降(

还是那个问题,没有otk能力的卡组都容易被拖下去,单法法的压制力不如之前的双法法,单法法是有概率吃psy死的,双法法+墓地起跳的仙仙伤害够秒,单法法难凑8000伤害。

“其实k社打算4月表管一下龙辉巧的,没想到被龙辉巧康了”

闪刀最近确实感觉环境变的好了不少,之前全都是两三个回合瞬间决定胜负,现在不少对局都可以拖到中盘的感觉(

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2 小时前, 沫白的神座 说道:

还是那个问题,没有otk能力的卡组都容易被拖下去,单法法的压制力不如之前的双法法,单法法是有概率吃psy死的,双法法+墓地起跳的仙仙伤害够秒,单法法难凑8000伤害。

“其实k社打算4月表管一下龙辉巧的,没想到被龙辉巧康了”

闪刀最近确实感觉环境变的好了不少,之前全都是两三个回合瞬间决定胜负,现在不少对局都可以拖到中盘的感觉(

被龙辉巧康了草,不过龙辉巧现在要削也不知道K社打算削谁,把神巫或者白球禁了当场卡组废了一半,单禁宣告大屁股的话.....好像反而好一些?

中盘闪刀不是正好是发力期吗W

,由8先生修改
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