AYAqiue 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 感觉是场景之间的联动性吧 AYAqiue在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操 链接到点评
pppwwwqqq 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 个人认为,首先的核心就是明确准备做的这款RPG游戏类型,对于地图要求的精细度,是顺便搞一个、还是拼命扣细节,应该是这样吧 pppwwwqqq不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操 链接到点评
playgard 发布于四月 19, 2021 分享 发布于四月 19, 2021 · 只看该作者 CG是卖点,操作性是加分点、开放度和剧情是核心,一般来说能满足这些都是相当不错的游戏了 playgard在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 3节操 作为赠礼. 链接到点评
zzx69320 发布于四月 19, 2021 分享 发布于四月 19, 2021 · 只看该作者 我觉得剧情是关键,游戏性的话,我都玩RPG了还在意什么游戏性,勇者斗恶龙这么多年了除了画面进步了玩法还不是一样 链接到点评
tymyd 发布于四月 19, 2021 分享 发布于四月 19, 2021 · 只看该作者 RPG游戏希望多点能和NPC互动的那种内容迷宫不要太复杂。有的RPG跑图浪费我一年时间(夸张比喻) tymyd不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
q1024975510 发布于四月 19, 2021 分享 发布于四月 19, 2021 · 只看该作者 地图其实都还好,就是人物画像,还有系统设定比较在意 q1024975510约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操 链接到点评
Rizzard 发布于四月 19, 2021 分享 发布于四月 19, 2021 · 只看该作者 开放性和探索性强,地图永远藏着一些玩家难以发现的彩蛋 Rizzard抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。 链接到点评
恋影宝宝 发布于四月 19, 2021 分享 发布于四月 19, 2021 · 只看该作者 1 小时前, Rizzard 说道: 开放性和探索性强,地图永远藏着一些玩家难以发现的彩蛋 +1 开放性不好做,探索性很重要,隐藏很能增加探索性 链接到点评
喵喵龍 发布于四月 23, 2021 分享 发布于四月 23, 2021 · 只看该作者 探索性是必要的,加上些小彩蛋可以很好的满足玩家的好奇心和丰富世界观。但是随机遇敌这样的阴间机制还是免了吧 链接到点评
kakjdjd 发布于四月 24, 2021 分享 发布于四月 24, 2021 · 只看该作者 无非三点 互动性、探索新奇度与剧情的贴合度,rpg细分类可太多了,最原始rpg根本也谈不上什么设计了,不恶心人就好 链接到点评
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