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【RM2000】【缤纷工房系列】【怀旧】神秘世界之旅-迷失的心


推荐贴

~缤纷工房系列导览~

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剧情

故事

玩法

有趣性

画面

内容

丰富度

配音

音乐

评分

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✦✧ ✧✦

 

 

 

 

 

 

 

 

前 导

 

 

 

 

 

 

 

 

冲动误事,比比皆是

覆水难收,追悔莫及

奇幻国度,神秘旅程

 

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背 景 介 绍

 

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剧透

 

  輕煙裊裊,斜陽西下,恬靜鄉村內一對兄妹安然的生活於此,日復一日。

 

  遙遠的彼世,彷彿童話仙境似,卻怪物橫行,事故不斷,一次次處理不當導致更嚴重的事態發生。

 

  白翼展翅遨遊,引領迷茫的孩子旅歷世界,這次將會給兩邊世界帶來什麼的影響呢?

 

 

人 物 介 绍

 

 

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想要出村去游历!

 

剧透

 

  十岁男孩,个性开朗且勇敢行事,对妹妹的态度比较严厉,善于用枪械进行战斗。

 

  与艾莉分开后,遇上了格莱蒂、安达臣,结伴一起寻找艾莉的旅途。

 

 

英Noki

 

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我们一起走下去吧!

 

剧透

 

  八岁女孩,因有哥哥会替其收拾,行事较为任姓且固执,到异世后被发掘强大魔法才能。

 

  同一时间内,遇上了安达臣、肯舍尔一起解决事情,在两位的帮助下都能圆满处理。

 

 

英Eri

 

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要小心旅程中的意外。

 

剧透

 

  十八岁青年,为人爽朗,曾为士兵所以实力坚强,作为队伍中强力的存在。

 

  在旅程中总是照顾人的大哥哥,会细心发现主角没注意到的事情。

 

 

英Anderson

 

 

 

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我可是出色的魔女!

 

剧透

 

  十岁女孩,会摆出高傲的姿态面对他人,对于魔法实力相当的自负,有时候却会讲出一些违心之论。

 

  一开始与诺基不对盘,后来折服诺基的游说,协助其找寻艾莉。

 

 

英Gretel

 

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我会尽我所能地帮忙。

 

剧透

 

  十二岁男孩,温和善良对待人事物,但在该出手的时候,快狠准。

 

  偶然解救艾莉而结识,后来一次事件后与艾莉一起旅行,寻找诺基。

 

 

英Hansel

 

游 玩 导 览 

 

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  剧情基本上以童话为蓝本做章节划分,多以格林童话取材:wn001:,当剧情到一定进度后发现这是哪个童话出来就挺有惊喜感。

 

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  游戏采取双主角制,会透过不同主角来看到事情的前因或是后果:YangTuo_Y:,至于为何会有这种情形?那就实际打通结局就知道啰。

 

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  一段剧情结束后,需到下个目的地才能继续剧情,不过多半可以再跟NPC重复对话,会提示目的地的线索:YangTuo_t3:

 

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  旅途一开始就会有同伴进入队伍,最后会形成一个三人同行的队伍:NEKOMIMI_PARADISE_29:,两方都会有固定的安达臣进入队伍,根据诺基或是艾莉则分别有格莱蒂或肯舍尔陪伴。

战 斗 风 格 

 

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  进入迷宫场景后,会开始随机遇敌,是透过固定的移动步数遇敌,本作并没有强制遇敌或是闪躲遇敌的好用道具:NEKOMIMI_PARADISE_27:

 

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  进入战斗后,除了直接打击敌人外,还有提供自动战斗,自动战斗就是给AI行动,多半会是普通攻击到底或是狂用高MP技能,极少的时候会使用道具或是回复技能:NEKOMIMI_PARADISE_5:

 

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  刚开始最好都自行指挥会比较好,进入指令画面后,可以使用【攻击】、【魔法】、【防御】、【道具】。

 

  ▶【攻击】-不消耗MP的攻击行动,根据武器攻击力做出实际的伤害。

 

  ▶【魔法】-使用消耗MP魔法,善于使用魔法的角色多以此进行攻击。

 

 

  ▶【防御】-可以抵销敌方一半的伤害,在对方要使用大绝招时才会使用到。

 

   ▶【道具】-旅途中所获得的道具可以在此介面进行使用。

 

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  迷宫终点多半有BOSS在等着你,请做好万全准备后再进行挑战:NEKOMIMI_PARADISE_8:,不过本作没有设定传送点,所以打前要回城就只能慢慢走回去再走回来啰。

贴 心 建 议 

 

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  进入到新城镇后,请别先跑剧情,先去道具店、武防店进行补给:NEKOMIMI_PARADISE_13:,买一个好装备比起狂练等更实用喔!

 

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  旅程中有空就跟城内NPC对话一轮,可以看到主角和配角的互动:NEKOMIMI_PARADISE_2:,这作为系列作的开端,是一个小小的亮点。

 

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  与NPC交流并非只有彩蛋剧情,有时候支线剧情、道具是需要自行主动去发掘:mx029:,不会有明显的提示喔!

结 局 相 关 

 

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  作为缤纷工房第一部长篇作品:mx007:,是单结局走向,不用担心游玩过程中错失那些关键道具、剧情选项来影响结局分歧。

 

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  结局最后作者不忘来一句提点大家游戏想要告诉观众的事情:mx040:,玩到这里的玩家们,同时也扪心自问是否有被感动到呢?

游 玩 感 想 

 

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  作为RM2000的作品,画面上可能不尽理想,对于现代3D或是精美2D画面盛行的时代,是很容易被遗落的作品:mx039:

 

  不过作品中会不断穿插一些CG图片,让玩家眼睛一亮,工房的画风属于温馨向,看了会很暖心,觉得角色们互动很有趣:mx044:

 

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  此作有开启的某些特点,不论是何种商店店员都有属于自己的角色图,当然这些店员之间其实都有亲戚关系就是了:mx046:,没有说同一群人跟着主角跑来跑去。

 

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  这部作品最主要诉求再给玩家们一个道理【请珍惜身边的人】。

 

  有时候对于家人一时间的恶语相向在所难免,但出口前也多想想这样会给对方带来多大的伤害:mx031:,免得到时候对方一时想不开,导致彼此间的离别,更是追悔莫及的事情了。

 

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  除上述特点,还有一点咱很喜欢的角色,在剧情中基本上无法看到,多半以额外剧情或是当你不幸战败的时候可以见到其尊荣:mx048:

 

  这一点就算到后续作品能持续看到这角色穿越各世界,还能看见该名角色越后面越好看的迹象,很想问到底是怎么保养以及这样到处跑不累吗:mx042:

 

✦✧ ✧✦

 

,由攸薩修改
注释
雪染 雪染 50.00节操 排版+2分
雪染 雪染 150.00节操 6分,排版很新颖,但是不方便阅读,并且结尾空余部分过多,所以排版分不高
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3 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:mx057:这也太高产了吧?我都是几周才憋出一个贴的.....

还是边和我聊天边写完,这太可怕了吧?😱

 

毕竟是通关过,加上本身对通关游戏都会留存,

有存档可以跳来跳来去,加上码字对咱来说不难:NEKOMIMI_PARADISE_9:

不过这周的两天休息又没了,自然要打铁趁热!

因为不会像村内发了就一堆回覆,会应付不来:YangTuo_cn:

这款剧情上挺好的!唯一的缺点走路太慢了啦!

 

这中间还跑去吃饭你相信吗。

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刚刚, 攸薩 说道:

毕竟是通关过,加上本身对通关游戏都会留存,

有存档可以跳来跳来去,加上码字对咱来说不难:NEKOMIMI_PARADISE_9:

不过这周的两天休息又没了,自然要打铁趁热!

因为不会像村内发了就一堆回覆,会应付不来:YangTuo_cn:

这款剧情上挺好的!唯一的缺点走路太慢了啦!

 

这中间还跑去吃饭你相信吗。

 

:wn019:看完后我想去玩妹妹线www

妹妹好萌哒说!走路慢问题不大,我玩游戏本来就比较喜欢到处转找东西,主线推很慢

:NEKOMIMI_PARADISE_18:我个天!话说比卡丘其实是码字猿出身?感觉这个码字速度非吾辈所能及吖……

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5 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

 

:wn019:看完后我想去玩妹妹线www

妹妹好萌哒说!走路慢问题不大,我玩游戏本来就比较喜欢到处转找东西,主线推很慢

:NEKOMIMI_PARADISE_18:我个天!话说比卡丘其实是码字猿出身?感觉这个码字速度非吾辈所能及吖……

因为工作时不太用说话,反覆劳动即可。

本身就挺喜欢写心得之类的:mx045:

在学时总是参加阅读社的好处吧~

只可惜没带艺术细胞:NEKOMIMI_PARADISE_8:

真的可以妹妹玩完后再去玩哥哥,会发现原来是在擦屁股啊! !

当初要做就做好啊!明明就有征兆不处理~虽然处理也没什么用就是了:mx035:(会涉及剧情重要设定)

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5 分钟前, 攸薩 说道:

因为工作时不太用说话,反覆劳动即可。

本身就挺喜欢写心得之类的:mx045:

在学时总是参加阅读社的好处吧~

只可惜没带艺术细胞:NEKOMIMI_PARADISE_8:

真的可以妹妹玩完后再去玩哥哥,会发现原来是在擦屁股啊! !

当初要做就做好啊!明明就有征兆不处理~虽然处理也没什么用就是了:mx035:(会涉及剧情重要设定)

:wn015:这个设定怎么好像在哪里见过的说?看起来妹妹其实是个闯祸精呢?

:mx042:不过还是挡不住很萌这件事啦www(这个人已经被美色所迷惑了,小盆友不要学哦 

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1 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:wn015:这个设定怎么好像在哪里见过的说?看起来妹妹其实是个闯祸精呢?

:mx042:不过还是挡不住很萌这件事啦www(这个人已经被美色所迷惑了,小盆友不要学哦 

不,其实这是说世界里面的角色:NEKOMIMI_PARADISE_8:

而不是妹妹或是哥哥这样的事情。

基本上会遇到类似的事情,只是来的时间不同,所要处理的东西不一样而已:YangTuo_d.:

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  • 攸薩将标题更改为【RM2000】【缤纷工房系列】【怀旧】神秘世界之旅-迷失的心
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