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关于rpg的画风讨论


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如题,最开始玩的rpg多半是三巨头(龙头社,马头社,太阳社)引擎制作的游戏:mx003:,就是90年代动漫风,那充满时代感的画风深深的吸引着我,现在比较多的是用rpgvx制作的游戏,也不是说画风不好,但相对于个人来说就没有这么大的吸引力了:YangTuo_t:。来讨论下大伙都喜欢的画风吧。

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3 分钟前, feirenhjkk 说道:

如题,最开始玩的rpg多半是三巨头(龙头社,马头社,太阳社)引擎制作的游戏:mx003:,就是90年代动漫风,那充满时代感的画风深深的吸引着我,现在比较多的是用rpgvx制作的游戏,也不是说画风不好,但相对于个人来说就没有这么大的吸引力了:YangTuo_t:。来讨论下大伙都喜欢的画风吧。

其实比起画风,剧情和内容更吸引我,有我喜欢的点我都可

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2 分钟前, 剑泽 说道:

其实比起画风,剧情和内容更吸引我,有我喜欢的点我都可

确实呢,这些也蛮吸引人的。

feirenhjkk在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操

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比起画风还是更在意系统和玩法、剧情之类的,单纯的cg图已经完全不能引起我的兴趣了,只要play、玩法、元素戳我的xp系统,任何画风,像素,或是黑白,都可以照单全收。

(个人比较喜欢debuff收集类的。)

yilun3路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

  • 2 周后...
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于 2021/4/25 于 PM9点34分, feirenhjkk 说道:

rpg多半是三巨头

我的脑海:FF,DQ,还有个是…呼呼呼,结果:

于 2021/4/25 于 PM9点34分, feirenhjkk 说道:

龙头社,马头社,太阳社

啊这……??????

:goutou:反正我倒不是不在意画风,我只在意剧情设定。日式剧情风非常戳我xp

阿归君穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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我想冲的时候喜欢ntr里的肉肉的画风,比如orcsoft那样的,或者民工女友,媚肉之香那样的,废萌那种画风实在用不来

感受宁静后就什么画风都无所谓了,看重剧情了

呼喊爱的野兽路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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没看懂…这仨不是一个社的吗?引擎和画风有什么关系,是指引擎自带的rtp(美术资源包)吗?vx多吗,现在见得最多的好像是vxace和mv吧(听说国内很多人还在坚持用xp)

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