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为啥现在的二次元手游都要带点黑深残


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5 分钟前, 世界atlast 说道:

:mx051:人小日子过得不行的时候不是只会在虚拟游戏里寻找真善美寻求慰藉的,人家同样喜欢看比他们过得还惨的倒霉角色

但你喜欢的一个/群虚拟角色突然被杀了谁都不会好受吧

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  一个游戏剧情要能让玩家印象深刻,感人泪下,基本上都要带点悲情情节得,就像以前那些作者写出来得书,悲剧往往比喜剧出名的多,成就和声望高的也是悲剧更多,如果一直都是些快乐的日常或者小打小闹可能有玩家喜欢,但大部分人终究还是会感觉腻的吧

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同感啊,所以说想玩赛马嘛。最近的游戏貌似感觉就是“悲剧=深,高,好”然后故意把所有人的backstory写的一个个跟催泪文似的,我是受不了了>.>坐等马娘台服

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手游破圈,大众化,对剧本要求多样化,白给剧情套路的游戏已经太多了...所以大伙觉得这类严肃一些的题材很新鲜,不会社死,很值得尝试⑧。

而像我个人更喜欢具有思考性的剧情向游戏,而且注重冲突与矛盾的刻画,逻辑正常,不拘泥于正邪之争,看人物立场分析事情。

现实生活很累,但我也是很喜欢《来自深渊》《寒蝉》《寄生兽》这种作品的,因为这类作品给了阅历不足的我许多启发,每看完一部就会想很多东西,只能说很享受这种思考的过程吧

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末世、黑深残这种容易让人记住,而且也确实容易出深度。

然而我选择PCR,作为人见人爱花见花开的骑士君,天天跟着小佩可吃吃吃,黑深残什么不存在的:YangTuo_d.:

JackPMX在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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11 小时前, cuttle_bbs 说道:

我觉得少前今年春节那期活动的剧情已经不是黑深残能形容了,我觉得是故意恶心玩家,想让游戏早早凉凉

RPK16那个?那个算早就给你个提醒了(RPK16和其他忤逆小队的成员的配色是反着来的,而且对话也不对劲)

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