转跳到内容

库贝尔的枷锁 (クベルの首枷病) 涉及部分剧透请适当观看


推荐贴

先简单的介绍一下这款游戏

 

RJ255342_img_main.jpg

 

 

 

 

这是2019年6月 やさぐれ喫煙所 发布一款RPG向的游戏

标签:幻想   戴绿帽子  羞耻/耻辱

前景简介:

位于王都阿塞利亚西南的山岳地带的商易街卡尔德斯塔。

由于一个月前袭击大陆的大地震,整个城市都被吞没了。

在“裂缝”中发现了神秘的遗迹。

把城市分成南北两部分的裂口被称为“卡尔德斯塔裂口”

许多冒险者为了寻找遗迹的财宝开始聚集在一起。

过去被认为是“死亡疾病”的“库贝尔的枷锁”的发病者

找到了消息传到了王都魔发师公会。

每次在库库贝尔的枷锁发生的地方

会发现一种记载了拥有足以毁灭国家的力量的禁忌之术的“禁书”

王都魔法师公会将收集并封印“禁书”

这一次,公会让年轻的魔法师玛吉塔诺前往卡尔德斯塔....

 

我们的主人公玛吉塔诺带着我们的男主赛罗(伪男主?苦主?绿帽爱好者?)

来到了卡尔德斯塔,调查“裂缝”中的神秘遗迹

要调查遗迹就需要先得到当地市长的文件签署才能进入

于是在市长家门口遇到了黄毛(真男主?)

故事就在他们三人之间发生了......:mx046:

 

 

游戏评价:(满分5分)

CG :2分    CG 较少  很多地方会使用重复的CG

剧情:3分   剧情内容很多,回忆也很多,反复了给玩家加深男女主的成长之路

战斗:3分   没有常规的RPG打斗场面(没有战斗H) 女主没有血条 只有蓝条和欲望条 与怪物接触 扣除响应的蓝量 

画风:3分   画风还是很不错的 就是CG 太少没办法好好的评判:mx042:

互动:1分   能与女主互动的NPC太少 减少了游戏的自由性

内容:3分   没有很大的世界观 地图改变很小  但是有很多的成就(超过250种,基本上所有的H都需要它来触发) 

 

游戏介绍

你需要独自(注意是独自)到达书馆6次来获得结局,每到达一次后刷新时间为7天,在最后的1天你必须独自到达书库,否则就是黄毛跟你一起到达书库。

本作结局公4个(没有非处结局):mx034:(我也是玩了之后才知道)

MP(魔力):可以通过H、商店物品获得MP的上限,当MP归零后,将降至回城

欲望条:在探索地缝时产生(不可避免),当数值达到100后,将强制驱逐出境(并跟黄毛),可以使用薄荷减少数值,可以在地缝的安全区“自我安慰”来减少数值。

书馆:目标是到达6次,每次到达后下一次到地缝探索时将增加MP的消耗,倍数为:3倍,5倍,7倍,9倍。

传送:在地缝的安全处,可以通过降低MP的上限使用,快速到达书馆(降低的量非地缝处才减少)。

赛罗的药袋:A结局的话要合理理由这个东西,所有把它拿出来说一下。

 

大致上介绍完了:mx040:

 

我想吐槽一下 A是官方给出的真结局,个人觉得可能D结局更加适合当真结局,至少男主不当苦主

而且关于A结局的小孩子(发色,肤色)我真不信是男主的:mx041: 也许是我阴谋论吧

比较喜欢收集成就和刷刷刷的小伙伴可以玩一玩,喜欢偷亲刺激感的小伙伴也可以尝试一下,纯爱党就真不建议入了(毕竟我都是说了没有非处结局,而且A结局的孩子长得很像黄毛):wn012:

因为战斗系统的简单  也导致了C、D结局必定会遇上的枯燥   耐不住性子的小伙伴刷一下前2个结局 不在乎成就就行了 (因为后面是真的枯燥:wn004:)  

我A,B,C,D全通 用时差不多在15个小时左右   总体来说喜欢这个类型的还是可以玩一下

 

 

最后  请无视我的用户名    我叫迷失

,由a740135312修改
删除部分内容
注释
查理兔 查理兔 140.00节操 心得体会
链接到点评
  • a740135312将标题更改为库贝尔的枷锁 (クベルの首枷病) 涉及部分剧透请适当观看
2 分钟前, a740135312 说道:

 唉唉唉  那我先把R18的都删除了。。。

涉及R18的改一改,体会整体还是留着吧。枷锁这游戏一直看到但没玩的原因就是觉得CG还是偏少,印象中主线外的自由度也不高,属于做好一条线的精致小品。

看了体会和剧透就算玩过了!:mx015:

链接到点评
2 分钟前, Cutfinger 说道:

涉及R18的改一改,体会整体还是留着吧。枷锁这游戏一直看到但没玩的原因就是觉得CG还是偏少,印象中主线外的自由度也不高,属于做好一条线的精致小品。

看了体会和剧透就算玩过了!:mx015:

:wn022:  最近才捡起来玩的 以前也是看了看没玩  最近才动手玩的  但是CG是的少到我难以置信。:mx018:

链接到点评

玩的时候感觉还好,但因为内容不多所以就有种也就那么回事的感觉。

ntr情节设计的还是蛮到位的,cg少到让我玩了一半就不想玩了。。。。

整体来说对于有ntr情结的人来说算是不错的作品,除了小和少之外

至于结局,我个人觉得Aend还是可以接受作为ture end的,毕竟ture end不非得是good end,Dend属于goodend,但对于以ntr为题材的游戏来说就很另类了,不能叫做正解。

你说的看孩子发色什么的,嗯,真就看个人理解了,硬要解释的话,性状隔代遗传,也可以是亲生的。但根据游戏来看,嘛,毕竟是ntr题材,权当是小彩蛋了。

链接到点评
29 分钟前, jierzeichang 说道:

玩的时候感觉还好,但因为内容不多所以就有种也就那么回事的感觉。

ntr情节设计的还是蛮到位的,cg少到让我玩了一半就不想玩了。。。。

整体来说对于有ntr情结的人来说算是不错的作品,除了小和少之外

至于结局,我个人觉得Aend还是可以接受作为ture end的,毕竟ture end不非得是good end,Dend属于goodend,但对于以ntr为题材的游戏来说就很另类了,不能叫做正解。

你说的看孩子发色什么的,嗯,真就看个人理解了,硬要解释的话,性状隔代遗传,也可以是亲生的。但根据游戏来看,嘛,毕竟是ntr题材,权当是小彩蛋了。

:mx040:   如果只是当个彩蛋的话也还行   我记得A过的时候我正在喝水,看见小孩子的肤色和头发差点就喷出来了

链接到点评
  • 2 个月后...

俺觉得,a结局需要耐心刷地宫,还要一定的save load……

在a结局过程中,保存一个“独自到达5次,还差最后一次”的存档,有这个存档的基础,cd结局基本不用去地宫,天天找黄毛困觉就行啦……

 

这地宫的一个问题是,要捡死尸,要花钱买药,在店里买1瓶加30蓝的药,俺喝了30瓶,第6次通关的蓝条是2600……

如果哪次下地宫,没遇到死尸,没捡到钱,基本可能就要sl……

 

除了蓝条,还有粉红条……

蓝条被怪物磨光了以后,回家睡觉就行,并不需要找黄毛;

但是如果蓝条暂时没有磨光,粉条先爆了,那基本就两个办法,一个是自摸,一个是找黄毛,那基本就奔着b结局去啦,a结局就难啦……

所以说,每天走地宫,只走两个存档点之间的一小段,走到下一个存档点,不自摸所以粉条挺危险,不吃蓝药,所以蓝条也危险,这样的状态走到怪物堆里,蓝条先没了,回家休息,第二天粉条自动清零……既不用自摸,也不用找黄毛……但是如果运气不好,怪物堆没能耗光蓝条,粉条不能支撑找到下一个怪物堆,就只能sl啦……

苦主的药袋里边有三种药,基本是两种蓝条药、一种粉条药,俺看,粉条药是很有用,蓝条药是没啥用的……因为如果蓝条太过剩,就必须要自摸啦……

链接到点评
  • 2 周后...
  • 2 个月后...
  • 2 周后...
  • 2 周后...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款