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国产独立游戏测评--《斩妖Raksasi》


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《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。

以上出自百度。

玩这游戏是因为某次正好看到逍遥散人直播,然后他玩了下这游戏,当时我就被这游戏的人物死亡画面给get到了,有那种小黄油的感觉了。

然后steam上当时好像还没得下,隔了2天才出可以买了玩。

之后正式上手后看到开局女主在床上的俯视图就很兴奋。

游戏是平面俯视游戏,wasd可以移动,攻击可以键盘可以鼠标,我个人是全键盘,鼠标好处是可以控制攻击方向,键盘攻击方向则是按照人物方向或者可以使用怪物锁定功能,怪物锁定时攻击会自动朝向该怪物。不同人物闪避距离不同,闪避或加速移动(同一按键)消耗气力,按一下闪避,按住则是加速移动。不同武器攻击方式攻击速度不同。蓄力攻击也不同。不同角色技能不同,技能消耗魔力。

之后正式开打,女一号是剑士类角色高血高攻击,技能加攻击,初始武器长按蓄力攻击键就是弹反就是时机挺难的。这个角色我靠着她的高血量,打boss就是一路拼血量比攻击,打到3图之后就有点乏力了。因为此处场景多为突击系和毒系怪物。

游戏每通过一关解锁一个角色,每次打过一关会得到点数(点数由击杀的小兵获得),得到的点数在每关过场可以投入,加人物项经验解锁人物能力或者全局项解锁物品或者功能。BOSS无伤击败(血量无伤即可,护盾被打掉不要紧)可以出现隐藏NPC,此NPC可以用血量上限换宝物,或者击败他得宝物(击败后此次游戏下个boss即使无伤通关也不会再次出现,但是用血量上限换宝物,下个boss再次无伤通关会再次出现,建议前几关用血量上限换宝物,后面击杀来换宝物)

然后我正真通关的角色是女3号,一个刺客类角色,技能是群体眩晕攻击后或几秒后眩晕解除,人物高移速高攻击速度,当然攻击速度是看武器的,刺客换了锤子攻击速度就慢的可怕。

群体眩晕是神技,打小怪时候晕人几秒,这个时机可以趁机先杀一两个怪,因为攻击是带有一定硬直的,所以大招后小兵眩晕不动,然后趁机过去一顿攻击秒掉小怪,而打boss也可以以此让boss眩晕来让自己一波安全的白嫖攻击。又因为移动速度高,闪避距离长,造成了生存非常强,我第一次用拿到了走路上会在地上留下火焰的鞋子,之后磨死了不少怪,第一次用直接打到第4关。

之后刷了几轮此人物技能,在人物只解锁了3个东西的情况下便打通了游戏,当时集齐了2个增加人物血量的套装,其中一个宠物套,每有一个召唤物加多少血量,以此打通了游戏,一个刺客,从血量100左右吃套装加成,人物血量达到了600还是800还是1300多忘记具体数值了。真的非常强,因为攻击速度变态,所以基本上打中怪,怪就一直被硬直,之后活活连死。

然后说下345关吧,第3关怪物多为毒系和突击系。此关卡地形对移动速度有点限制。我使用的方法是离远怪物,然后闪避突击过去的打法,远离怪物是为了骗突击系怪物的攻击。

第4关怪物特点是高血量,怪物会从雕像变成人,没什么特点没事多打打意思怪物的雕像就好了,打怪时绕后一顿攻击就行。此关卡地形会对血量造成伤害。

第5关感觉怪物反而简单,除了一个召唤系的怪物要杀掉召唤师,不然召唤的怪物会被无限复活。此关卡地形会秒杀或者对人物造成大量伤害。BOSS为固定怪物。

注释
雪染 雪染 100.00节操 4分
百地たまて 百地たまて 50.00节操 大佬的经验
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通关之后开启新世界好吧

正好要写,就顺便把其他角色补全吧

第一章解锁阿芸:高魔力回复,技能吸血,主长柄武器。(前期好用)

      在没有远程武器和回血手段时,她手长的优势可以轻轻松松无伤处理掉大量的怪物,即使血量低下也可以通过技能立马回起来,缺点是不熟悉武器的人很容易打偏,这里推荐一般情况不要蓄力,直接三下平A连击,远距离高攻速,打偏了也可以中途改变武器方向实现”甩枪“。另外虽然技能能带来大量的减伤,但是面对骷髅或石像类敌人是没法回血的,所以面对特定boss时需要谨慎(比如第五章的堕石佛或第二章的御骸真人)

 

第二章解锁壬戌:高攻击,技能牵引,主锤型武器

      技能牵引术极其强大的控制能力,虽然范围有限,但是衔接上其致命的爆发力,往往没什么怪物能吃你一套,再说大锤类武器是前期最好破盾的武器了,除了攻速拉跨,其他没啥缺点。比较致命的一点是,如果一直用大锤的话,在中期面对一些敏捷类敌人时会非常吃力,甚至一不小心就被猫妖或其他强突进的敌人围殴致死。

 

第三章解锁无界,技能眩晕,主双刀

      正如楼主所说,眩晕术在所有场合都十分有用,不过考虑到蓝量有限,需要在最少的使用次数里打出最好的效果。其武器双刀虽然范围极短,但是带突进,平A可以连打5下,配合高伤害饰品可以说非常无敌。缺点是身板太脆,在杀戮诅咒时往往一个不谨慎就没了,推荐谨慎对局。

 

第四章解锁兰,技能回血,主剑盾

      个人觉得中期过度时非常好用,技能回血量非常足,血量也很高,再加上盾牌对大多数突进敌人都非常好用。缺点是攻击方面就很一般了,虽然防反伤害还不错,但是过于被动,时机把握也很麻烦(但是某些boss就非常好防反,比如何地藏)。另外技能耗蓝太高了,往往满蓝只能用一两次,日常回血还行,boss战就只能当作扣个技能换一瓶血药了。

 

第五章解锁音,技能迟缓,主锁链

      高攻击高移速的音,配上锁链后,非常适合放风筝,其技能迟缓术更是为放风筝量身定做的。远近皆宜的武器放在她手里效果其实比想象中的还要好,不过什么时候用哪一种攻击方式就需要额外的思考了。迟缓术看似一般,但是却能放大很多敌人攻击中的破绽,对于技术很好的玩家来说,某种意义上也是个神技。

 

第六章解锁苏嫣,技能手雷,主火炮(真女主)

      粉毛兽耳火炮娘,妈的就是大写的”选她“好吧!火炮攻击距离虽然没想象中的远,但是威力不俗,往往一炮就能歼灭大部分敌人。技能手雷扔出后会爆炸,升级后还能点燃一片区域并减速敌人,更能升级成分裂手雷二次爆炸(手雷的升级好像会同样施加于道具手雷上,不过这点待验证)。简单来说,一发手雷点燃并减速敌人后,就可以当面蓄力火炮,火炮自带击退,且所有攻击方式都和大锤一样是破盾的,可以说简直不能更好用了。缺点是,火炮蓄力期间不能移动,且前期容易被打断,面对某些带高攻带位移的敌人时,很难找到蓄力的机会;在这种情况下,如果不能在道具和灵宠消耗完之前击破敌人,就会非常难打(比如黄仙或者不动明王)。

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下面写点前期小tips

1,新手可以把加护盾的黄球留着不要捡,等到要去打boss时在收集起来,因为无伤打死boss后会出现提灯人,可以用血上限换强力道具(?),而护盾消耗是不算受伤的,因此可以在打boss时利用护盾来抵挡一部分没能剁掉的伤害。

2,虽说往往开宝箱能拿到比钥匙价值更多的钱,但是一层最好留3把钥匙比较好,一把留给宝箱房,一把留给商店,一把留给隐藏房可能会出现的宝箱。

3,堕佛像的弹幕在左上和右上站着是盲区,可以用手长的武器站在附近输出。

4,如果你有幸捡到双倍金币,可以先把100块钱存起来再取,这顿操作之后,你可能会捡到更多的钱。

5,要是第一个房间见到了招魂灯,一定要拿到手!!!其效果非常强,可以无代价找提灯老人换道具,因为提灯老人扣除血量是阶梯上涨的:第一层10点,第二层就是20点,第三次就是30,除了第五层因为你后面就不需要了可以直接打之外,其他四层合集是100点血上限!!!第一层拿到提灯,便可以白嫖100点血上限价值的宝物,岂不美哉。

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这游戏对手残党很不友好,头顶视角让人啥都看不到,B站看了几个up连第二关都过不掉,特别像招魂灯这玩意是需要你无伤过了boss(不被打掉血,被打掉盾是没关系的)才会出提灯老人的,新手根本就别想啦,单纯想爽的话还是选作弊模式进了游戏按tab调作弊玩吧~另外我觉得这游戏完全可以做个小黄油嘛哇哈哈哈~

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