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虽然剧情是为了画面而服务,:YangTuo_t:

总感觉游戏中许多设定都是雷声大雨点小?

不过对于那种类型的游戏,确实做的很挺不错,

为了让主要系统合理化,:YangTuo_pl:

产生的世界观,让人难以想像,

最后只能说认真就输了,还是享受画面就好了吗?

@哥特的亡零

,由攸薩修改

攸薩不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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于 2021/5/11 于 PM11点26分, 时空的旅人 说道:

画风色,CG好,充满特色
世界观漏洞确实大,不过,不要带脑子,无所谓的(暴论)
认真就输了,当成小品作玩吧2333

画风很有感,对于这种剧情设定有点不能接受,

如果是自愿的倒还好,刻意掳人总感觉良心上过意不去:b4:

对于一个游玩环境相当公开化的情形,每次都要用琐碎的时间玩这类型的游戏,

如果那些画面能从设定中自动遮蔽就好了(尴尬):YangTuo_4V:

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