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你们玩游戏一般喜欢看剧情还是单纯杀杀杀啊


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看爽了再杀,一直看很烦 一直杀也很无聊

pai31在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。

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这两个如果看做剧情和游戏性的话那我觉得相辅相成,毕竟是游戏,再好的剧情也需要好的游戏设计来引导与挑起玩家推进下去的意愿,而单纯的游戏性没有剧情去填充感觉也蛮空洞的吧...

发布于 (已修改) · 只看该作者

看剧情呀,Cod系列的剧情都特别感人(16都玩哭我了),还有荣誉勋章(战地就算了吧)

,由叉子5705修改

叉子5705遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

发布于 · 只看该作者

硬要说的话杀杀杀,或者说游戏形式(比如养成做任务这些与杀敌并列的东西)决定我能玩下去;不同类型的游戏游戏形式与剧情的重要性不太一样,有些游戏不需要剧情比如休闲游戏和moba类,有些游戏比如gal剧情更重要;
不过游戏最本质目的是游玩,因此游戏形式或者杀杀杀最重要,但抛开那些不需要剧情的游戏,我认为剧情能决定游戏的上限。

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