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qwerdsfk

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  1. 1月番就看了三部,葬送的芙蓉王第二季,迷宫饭,梦想成为魔法少女;
  2. 看番剧,打电动;做实验,写大便
  3. 失传的手艺基本和科技发展没啥关系,现在说没法复刻古代产品指的是没法用古代方法复刻不是说现代方法做不到更好的(比如现代合金做的剑能爆杀越王勾践剑,但勾践剑的工艺已经失传了); 同时哥白尼没被烧死(哥白尼表示:“为啥你们都说老子被烧死了”),烧死的是布鲁诺(而且布鲁诺并不只有宣传日心说,还有很多神秘主义和多神论); 知识不能完整传承下来也并不代表科技不能进步,而且女主穿越回去的年代是90年代,互联网已经诞生了,信息大规模存储方式已经很成熟了,除非爆发世界大战,不然文明很难被打断(而且女主穿越时间也就二三十年,时间长度也不长); 单次穿越的影响力应该不至于造成文明断代这种诡异情况(女主自己也穿越了很多次了),但多次穿越造成的科技爆炸的影响(不过主要集中在电子领域)我还是很好奇的
  4. 我有一个不成熟的想法....,如果女主把现代科技的知识带到过去,然后促进了过去的科技发展,然后回到现代,此时现代的科技会更加发达,再把这种更发达的科技带到过去,从而得到更先进的科技,如此往复会咋样...
  5. 真人电影和动画的逻辑还蛮不一样的,动画可以搞一些极富有想象力的画面和非常夸张的动作和台词来弥补面部表情细节的缺失,真人可以通过丰富的面部表情精湛的演技来提高作品质量,但是看真人电影的时候就会有很强的脚扣地感....而且大部分动画改真人经费也不太够...
  6. 我感觉作者可能已经不知道如何搞一个惊艳的结局了,太多年了,历史包裹会很沉重的,作者自己可能也想完结,但不过无论是编辑希望作者能拖下去,还是作者自己没想好如何回收主线,以及作者想继续搞钱,都使得作品一直连载下去
  7. 动画确实很精彩(第一季),第二季某种意义也很精彩;漫画我个人感觉是主角团逃出学院的时候我的兴趣就下降特别多,然后后面确实有点微妙; 不知道为啥有点像美剧,炫酷精彩充满悬念的第一季,以及微妙的后续
  8. 一方面类似于嘴硬吧,作者在开始塑造他喜欢的角色是有一个时间过程的,这个时间过程中如果该角色风评崩了就仿佛打作者自己的脸,作者一开始肯定是想否认这一点的,于是无法抛弃“沉没成本”继续“美化”该角色,最后越来越崩; 也有可能是这个角色很重要,作者没法抛弃他来写剧情,但是笔力堪忧完全没法挽回风评越描越黑; 当然更有可能是作者自己的一厢情愿....
  9. 差不多的感受.... 如果是动画的话,我感觉老作品的长篇,我就只有钢之炼金术师这种五十多集,还会入坑,再长的,就真的懒得看了(太多了); 火影我都基本算跳着看完了,基本只有关键剧情还算看过,其它基本是云了; 不过现在感觉那种三大民工漫级别长度的漫画,也不多了,其它作品鬼灭咒术巨人啥的,一两百话就差不多了。 如果是漫画的话,一般也是先看动画再入坑,这种的话倒是会看下漫画,毕竟漫画一口气看个100话问题不大
  10. 如果第一部观感还可以,续作还是会看的,当然如果续作太无聊了,或者续作到三四五六,除非风评不错,不然也懒得看了;
  11. md机甲我都认了,墨家都算好了,阴阳家,道家那全都是修仙流派;修仙就算了,冒出来一大堆人物是要干啥;冒出来一大堆人物就算了,剧情乱七八糟屁都没讲,画面表现一言难尽,主角几乎没出现过;剧情烂就算了,后面还整尬的,还疯狂恰烂钱搞手游;恰钱就算了,这部剧还贼拖,说个热知识,这部剧的时间比秦朝还长了,好像才讲到了陈胜吴广起义前夕(搞了个巨长无比的农家剧情,emmm估计就是“致敬”农民起义了); 我记得我弃坑的时候(其实也都是跳着看了),主角团在东海船上打修仙的阴阳家(而且消失几十集,笑死),蒙恬北方和罗马军团抗击匈奴,章邯、韩信与道家联合搞事情来对抗赵高,赵高在搞阴谋,楚国那几个部将在集结人马解决问题,农家更是重量级,乱七八糟人物全塞里面(举个例子,刘邦是农家的某个小统领.......) 这吊剧到底想讲啥....我觉得就是纯粹摆烂了,把一堆历史人物强行糅合进去,搞的好像很有情怀一样,然后配一点网红脸3d建模,然后恰米;
  12. 秦时明月原作写了第一部小说,完成后面初稿就去世了(查了下03年去世的...),动画主要是摆烂+加了一堆莫名奇妙的元素+一大堆乱七八糟的人物+拖沓的要死; 秦时明月我记得我当时看到罗马军团,以及李牧和蒙恬说什么“都是中华子女”,md彻底蚌埠住了;
  13. 一开始看封面以为是bl,后面发现是bg,仔细想想,应该也能算bl
  14. 个人还挺喜欢这作品的,虽然它的战斗emmm,以及魔法设定有点俺寻思.... 不过虽然作品说魔法在进步,但就漫画里的表现,无论是女神的魔法(解读这么多年圣典才解读3%也太离谱了....),还是神话时代大魔法师芙拉梅留下的防御城堡的魔法,感觉都远比现在的魔法强(漫画里还有芙拉梅创造的做饭魔法傀儡工作到今天,俺寻思emmm这种傀儡改成火车头,是不是就工业革命了....)(千万辆魔法卡车沟通各城镇,百万里铁路连通东西南北,旅行再也不用靠双腿了欧耶)(不过书里说这种傀儡所在的是魔法全盛期的统一帝国时期,也就是统一帝国时期都没有把魔王干掉嘛....)(当然这些都不是啥重点)
  15. 俺觉得,很大程度是另类的反差萌的体现; 当然也有一定的叛逆感吧,对于男性角色在社会中期待形象的叛逆造成的快感(类似于ntr?) 同时也是把一些社会认为的女性美好的品质和外观纳入到男性当中,但美好品质与外观终究是美好的,所以放到男性上还是会受欢迎(更何况作品的男性女性就是一句话....);
  16. 如果你说的是单机作品的话,我估计是收益风险问题,我个人打大型单机游戏如果有选择的话基本都是选择男角色(主要女角色也一般),对很于老玩家,大型单机游戏主角好不好看不影响他们去玩,毕竟大型单机作品的卖点不是主角好不好看,而且现在前凸后翘的女主角反而有风险 那么也就是说把角色搞好看没有啥收益反而有风险,那么肯定就懒得搞好看了; 不过讲道理,销量靠前的大型单机游戏,好像很少有美少女为主角的,日系厂商美少女为主角的游戏挺多,但好像销量其实都一般般; 不过现在很多游戏都搞捏脸了,不搞捏脸的话意味着主角剧情非常重要,那其实和电影是一个样子,大部分电影的主角都是男性.... 不过有一些女性为主角的游戏还搞贼丑的,那就是收益风险问题了,公司可能认为丑一点不影响销量,但是好看会有风险....(这时候我觉得玩家应该让公司知道,搞相貌好看女主角的收益要大于风险,搞丑不拉几女主角也会有风险)
  17. 虹猫蓝兔我记得只有第一部第二部还行(虽然都没看全),后面就emmm(可能是我审美变了吧); 虹猫蓝兔总体还算好结局; 我个人觉得优秀的喜剧穿插隐含的悲剧内核,哪怕不圆满但是结局依旧能积极面对现实,就是很好的剧本了,我记得当年还有一部《中华小子》,好像烂尾了
  18. 番剧多了厕纸自然就多,单单十月番七十多部; 同时还有传播的效应,毕竟大部分番剧也不会引起什么讨论度,厕纸其实还挺容易引起讨论度的,无论是引进番剧还是讨论番剧,异世界冒险题材都非常有优势,因此资本市场也会青睐这一方面; 而且讲道理,以前的厕纸也蛮多的(虽然不一定是异世界),只不过大部分都被遗忘了(其实某种意义的幸存者偏差吧)
  19. 我记得编剧是余华来着? 其实挺好的,把悲剧内核糅合进喜剧动画中,小孩子也不是没法接受悲剧和黑暗剧情,相反其实蛮多小孩子都有自己的思考方式的; 虽然我当时零零碎碎看了前面几集,中间几集和结局那几集,看的云里雾里的
  20. 我以前认为3d(除非花大价钱比如迪士尼这种...)会导致画面想象力不足,从而导致画面情感的缺失;现在mygo让我觉得合理使用3d的镜头语言,合理塑造剧本,依旧能够传达非常丰富的画面表现力;某种意义算是打破我的偏见了; 有一说一,第一集真的劝退,又是3d又是新人声优棒读; 现在我只觉得soyorin棒极了
  21. 基本就是一些热门作品吧;赞送芙莉莲,间谍过家家第二季,赛马娘,pluto这些
  22. 差不多......《百年孤独》我都是只看前两个字,或者“美人”“上校”这些关键字;不过书里贴心的加了大和小作为区分(当两个人都活着的时候,其中一个死了就没有大和小)
  23. 除非是印象很深的,否则一律红毛,蓝毛,黄毛,绿毛,男主,男二,女主,女二,哪怕是一些印象深的,也不太记得全名是啥,比如魔法少女小圆里的小圆全名是啥来着?
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