璐啦啦啦璐 发布于六月 11, 2021 分享 发布于六月 11, 2021 就好像前几楼那个老哥说的 漫画作者和小说作者在描述战争时总是把战争儿戏化。 这样严肃的题材出现在热血少年向作品里很难不翻车。 描述战争场面比较好的《王者天下》也是夸大了武将的单人能力,主角全队开外挂是常有的事。 异世界作品里战争和政治儿戏化问题真的很严重 并且动漫作品中往往不涉及意识形态斗争,所以战争往往毫无深度可言 链接到点评
璐啦啦啦璐 发布于六月 11, 2021 分享 发布于六月 11, 2021 9 分钟前, Margatroid_alice 说道: 感觉描写战争看起来比较儿戏的作品很多都过于注重单一的个体,武将一骑当千或者运筹帷幄谋士等;并且忽略了基于地理环境、位置、时间、布阵等要素带来的空间感。 至于意识形态斗争感觉更加偏向近现代背景的战争,而现在大多数涉及战争的作品要么在中世纪往前,要么是科幻的未来....我认位在这些作品里意识形态带来的影响并没有现在这么深.....君主制国家与君主制国家的战争也不存在太深的意识形态差异。 个人拙见.... 我觉得你说的挺对,在动漫题材里的战争往往很平面,并不立体 战争的描写往往和和作者的军事素养挂钩(而现在的动漫作者大多没有这个能力) 不过这也没办法,毕竟现在是和平年代,参过军的作者屈指可数,而愿意翻阅兵法书的作者也没几个。 大部分作者并不能做到“纸上谈兵” 异世界涉及意识斗争的其实还蛮多(比如奴隶制与封建制国家斗争,民族主义与区域主义的斗争,共和制与君主制的斗争) 拿盾勇举例,就是亚人之国和三勇教国家的斗争 链接到点评
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