攸薩 发布于六月 21, 2021 分享 发布于六月 21, 2021 (已修改) 好比餐点都讲究 色 香 味 俱全, 一款被誉为神作的gal 多半有着当时相当优质的画质, 在来就是各种功能让人继续玩下去, 然后品尝到其中的味道后,就会掉入游戏中,开始漫游--要是换作咱,要是咱进去里面呢? 只要能打通最后,结局之后,就开始联想--后续呢? 这就是咱普遍玩游戏会感受到的,不太会带入主角,会更加客观地去了解。 @哥特的亡零 六月 21, 2021,由攸薩修改 链接到点评
攸薩 发布于六月 21, 2021 分享 发布于六月 21, 2021 7 分钟前, 金桐 说道: 是嘛(≧∇≦*),那请问你有什么推荐的佳作吗? 绯色的碎片,有玩过吗w 正版在掌机,好像只能用模拟的那种了, 顺带一提那是2006年发行的,推完psp版,才有熟肉w 毕竟要咱带入里面有点困难啊, 生活中又没神怪的东西,就算有咱也不想要! 只能用客观的方式来剖析这些事情和人物, 尤其女主的个性咱比较佩服,是真正定义上的圣母而不是那种滥情圣母。 (ps:可以查论坛中的推荐文) 链接到点评
攸薩 发布于六月 28, 2021 分享 发布于六月 28, 2021 6 小时前, 金桐 说道: 要的,谢谢。 有时候讨论代入感,边玩边代入不是咱的风格, 而是当结局之后,再回头去代入,换做自己去面对那些事情的时候, 还能否像主角一样的处理,是否还有更好的处理方式, 当改变了之后,又会有什么差别,面对未来的变化, 还能不像先前一样做出最适当的处理方式。 不过通常会让咱代入,多半是悲剧, 浓厚想要改变这一切的念头,让咱奋不顾身的代入了。 @哥特的亡零 链接到点评
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