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对galgame的自身代入时不同心态的一些感受


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:mx051:好比餐点都讲究
色 香 味 俱全,
一款被誉为神作的gal
多半有着当时相当优质的画质,
在来就是各种功能让人继续玩下去,
然后品尝到其中的味道后,就会掉入游戏中,
:b6:开始漫游--要是换作咱,要是咱进去里面呢?
只要能打通最后,结局之后,就开始联想--后续呢?
这就是咱普遍玩游戏会感受到的,不太会带入主角,会更加客观地去了解。

@哥特的亡零

,由攸薩修改
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7 分钟前, 金桐 说道:

是嘛(≧∇≦*),那请问你有什么推荐的佳作吗?

:mx051:绯色的碎片,有玩过吗w
正版在掌机,好像只能用模拟的那种了,
顺带一提那是2006年发行的,
:b6:推完psp版,才有熟肉w
毕竟要咱带入里面有点困难啊,
生活中又没神怪的东西,就算有咱也不想要!
只能用客观的方式来剖析这些事情和人物,
尤其女主的个性咱比较佩服,是真正定义上的圣母而不是那种滥情圣母。
(ps:可以查论坛中的推荐文)

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6 小时前, 金桐 说道:

要的,谢谢。

:mx051:有时候讨论代入感,边玩边代入不是咱的风格,
而是当结局之后,再回头去代入,换做自己去面对那些事情的时候,
还能否像主角一样的处理,是否还有更好的处理方式,
当改变了之后,又会有什么差别,面对未来的变化,
还能不像先前一样做出最适当的处理方式。

:mx059:不过通常会让咱代入,多半是悲剧,
浓厚想要改变这一切的念头,让咱奋不顾身的代入了。

@哥特的亡零

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