Ayachi Ning 发布于七月 22, 2021 分享 发布于七月 22, 2021 · 只看该作者 于 2021/7/19 于 PM4点47分, xiaoxi2016 说道: 洋芋打出火神龙( 正经的说那就更喜欢伏笔逆转 唯心这种个人感觉比较扯 哪怕正儿八经就是个热血番 不要火神龙,不要火神龙 全靠火神龙赢得屑 链接到点评
ロボ子アトリ 发布于七月 23, 2021 分享 发布于七月 23, 2021 · 只看该作者 我觉得逆境无赖开司的反杀桥段是真的过瘾,就那种主角马上就要被逼入绝境了,然后从一些意想不到的地方找到突破口,直接让刚才还高高在上的对手输的体无完肤万劫不复,最有趣的是主角打败了对手还想得寸进尺的时候又吃瘪的桥段了,感觉非常合理(我开了,但没完全开) 链接到点评
三日月夜空 发布于七月 25, 2021 分享 发布于七月 25, 2021 (已修改) · 只看该作者 这个就不得不提到噬谎者里斑目貘和首领的以下犯上赌博了,那个反杀真是看的我鸡皮疙瘩都起来了,1s之差,天堂与地狱啊,而且伏笔提前200话就埋好了,太牛皮了 七月 25, 2021,由三日月夜空修改 三日月夜空收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操 链接到点评
yuleletwo 发布于七月 25, 2021 分享 发布于七月 25, 2021 · 只看该作者 那必然是3和4了,1和2都很影响观感的,无论是机械降神还是唯心爆发,前一种方便进一步开拓世界观,但是并不会给人过大震撼(那种场面极其宏大的的而带给人震撼除外),后一种唯心爆发,总会有一种老套的感觉。 3和4都偏向于智斗,一点一种是在提前准备好操纵了战斗的过程而获得结果,这样会让人发出厉害的感叹,另一种则是在战斗的过程中,想通了其中的破局点,让人松了一口气(不过若是实力差距过大而又无明显弱点的话,这种也会显得非常突兀),果然还是三这种回收伏笔的,更受人喜爱吧 链接到点评
上条当麻 发布于七月 25, 2021 分享 发布于七月 25, 2021 · 只看该作者 19 小时前, setsuan 说道: 鲁路修的炸地板看着挺爽的那个能算是反杀么 印象最深刻的也是鲁路修! 但游戏人生的也不错? 空白的各种智斗以及反杀也让人眼前一亮的 链接到点评
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