mkxhmx 发布于八月 7, 2021 分享 发布于八月 7, 2021 · 只看该作者 开服玩家路过,沉没成本太大了,难受,也不知道自己还会玩多久,都已经花了3万+了 mkxhmx在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。 链接到点评
deathlord 发布于八月 8, 2021 分享 发布于八月 8, 2021 · 只看该作者 我反正坚持一个很朴素的观点,网上叫的响的大多数情况不代表大多数玩家的观点。阴阳师之前说好8月不氪,结果事后当月流水还涨了。崩3前几个月的节奏大的让人看起来这游戏肯定要死了,然而事实是虽然肯定有影响,但扣除掉原神的分流因素影响真不算大,上月流水也冲破一亿了。什么叫真正的抵制?碧蓝7月无声无息的流水暴跌75%,这才大多数玩家真正的抵制。 方舟也是同样,lz说出限定骗氪,然而数据告诉我们除了二周年的红蒂蒂确实给力,其他限定池普遍没啥牌面,年和夕池子的流水都不怎么排的上号。事实上除了收集狂,你确定大多数玩家对限定池持反对态度?只要不在乎全图鉴,这不是白嫖三四十抽的大好机会吗?说出限定就是骗氪的这是犯了形而上学的错误。让lz破防的偷技能说法也很奇怪。先不提lz这说法是真是假是不是有人带节奏,人物没出之前怎么改技能不都是很正常的事?原神把内测时神里的跑路技能给了莫娜(当然神里出来后技能也没取消),原神玩家神里厨可不少,是不是也要怒喷一波莫娜偷了神里的技能? 当然也可能是我冷血,不管是之前的崩3,还是现在的方舟,我对这些节奏都感到莫名其妙,但我相信至少相当部分玩家并不站在节奏这一边,7月网上已经骂了舟游好多天了,从流水数值看跟6月也没啥区别,可以看看8月份啥样再说吧 链接到点评
诺诺 发布于八月 8, 2021 作者 分享 发布于八月 8, 2021 (已修改) · 只看该作者 59 分钟前, deathlord 说道: 我反正坚持一个很朴素的观点,网上叫的响的大多数情况不代表大多数玩家的观点。阴阳师之前说好8月不氪,结果事后当月流水还涨了。崩3前几个月的节奏大的让人看起来这游戏肯定要死了,然而事实是虽然肯定有影响,但扣除掉原神的分流因素影响真不算大,上月流水也冲破一亿了。什么叫真正的抵制?碧蓝7月无声无息的流水暴跌75%,这才大多数玩家真正的抵制。 方舟也是同样,lz说出限定骗氪,然而数据告诉我们除了二周年的红蒂蒂确实给力,其他限定池普遍没啥牌面,年和夕池子的流水都不怎么排的上号。事实上除了收集狂,你确定大多数玩家对限定池持反对态度?只要不在乎全图鉴,这不是白嫖三四十抽的大好机会吗?说出限定就是骗氪的这是犯了形而上学的错误。让lz破防的偷技能说法也很奇怪。先不提lz这说法是真是假是不是有人带节奏,人物没出之前怎么改技能不都是很正常的事?原神把内测时神里的跑路技能给了莫娜(当然神里出来后技能也没取消),原神玩家神里厨可不少,是不是也要怒喷一波莫娜偷了神里的技能? 当然也可能是我冷血,不管是之前的崩3,还是现在的方舟,我对这些节奏都感到莫名其妙,但我相信至少相当部分玩家并不站在节奏这一边,7月网上已经骂了舟游好多天了,从流水数值看跟6月也没啥区别,可以看看8月份啥样再说吧 B站方舟官方号掉了40万粉,这还是方舟自己买了大量僵尸水粉的结果,这要你也认为是“大多数玩家不在节奏这边”,那你挺厉害的。 一个游戏公司摆烂,骗氪,一直以来细节方面很注重的技能图标都瞎给,被你几句话就洗白白了。你愿意当游戏公司的卫兵是你的事,但别搞得好像你才是大多数人,谢谢。 八月 8, 2021,由诺诺修改 链接到点评
糸水 发布于八月 8, 2021 分享 发布于八月 8, 2021 · 只看该作者 这次其实别的我都能忍受,我也不是一个很在意限定能不能抽到的人,让我不能接受的是我算到泥岩会up但是没想到皮肤干员居然没进店,而且是在限定池之后(再也不抽常驻双up了,影子哥都四潜了泥岩一个都没有。),这种期盼了很久突然失望的感觉真的很不爽。 链接到点评
deathlord 发布于八月 8, 2021 分享 发布于八月 8, 2021 · 只看该作者 30 分钟前, 诺诺 说道: B站方舟官方号掉了40万粉,这还是方舟自己买了大量僵尸水粉的结果,这要你也认为是“大多数玩家不在节奏这边”,那你挺厉害的。 一个游戏公司摆烂,骗氪,一直以来细节方面很注重的技能图标都瞎给,被你几句话就洗白白了。你愿意当游戏公司的卫兵是你的事,但别搞得好像你才是大多数人,谢谢。 我还是那句话,你说的这些看起来很夸张的东西,阴阳师有前例,崩3有前例,他游戏也不见少,然而玩家用脚投票告诉我们或许有问题,但绝对没有节奏那么大,网上吓死人的节奏根本不代表大多数玩家。而你说我代表大多数人那是你理解错了,我十分清楚我这种旁观者的态度在玩家群体里是非常小众的。但这不代表网络舆论就代表大众了。我的观点始终就一条,数据说话。上个月的碧蓝玩家,包括之前崩3,七日之都,战双等都曾经有过公司作死玩家用流水抵制成功的案例,没理由方舟玩家例外。而目前的数据告诉我,至少上个月玩家整体对方舟并无什么不满,而当时节奏已经闹了好久了。 当然我知道很多人评价游戏时很鄙视用流水来评价,一说这个就会说出2条,一是农药,二是讨好氪佬。但我始终认为比起网络节奏,粉丝数量,游戏评分,流水依旧是更加准确一些的东西,尤其是自己跟自己比的时候更能说明问题。 最后再说一句,预设立场套帽子要不得。摆烂这玩意我觉得没啥你觉得有,这东西太主观就不说,但从数据上看限定池骗氪是说不过去的,而你口口声声骗氪很显然是已经预设立场限定=骗氪了。好我也不说啥了,还是那句话,我属于一个冷血旁观者类型。之前霜星爱国者没了,一群玩家大呼刀子痛哭,我只感觉恩文字水平有些进步;二周年时大家欢呼做利刃,我的感觉是。。嗯没啥感觉。这次节奏闹得沸沸扬扬,我的感觉是。。也没啥感觉。所以你也不用义愤填膺觉得我多护着yj,一个旁观者就是这样的。等着看8月的数据再说 链接到点评
诺诺 发布于八月 8, 2021 作者 分享 发布于八月 8, 2021 (已修改) · 只看该作者 1 小时前, deathlord 说道: 我还是那句话,你说的这些看起来很夸张的东西,阴阳师有前例,崩3有前例,他游戏也不见少,然而玩家用脚投票告诉我们或许有问题,但绝对没有节奏那么大,网上吓死人的节奏根本不代表大多数玩家。而你说我代表大多数人那是你理解错了,我十分清楚我这种旁观者的态度在玩家群体里是非常小众的。但这不代表网络舆论就代表大众了。我的观点始终就一条,数据说话。上个月的碧蓝玩家,包括之前崩3,七日之都,战双等都曾经有过公司作死玩家用流水抵制成功的案例,没理由方舟玩家例外。而目前的数据告诉我,至少上个月玩家整体对方舟并无什么不满,而当时节奏已经闹了好久了。 当然我知道很多人评价游戏时很鄙视用流水来评价,一说这个就会说出2条,一是农药,二是讨好氪佬。但我始终认为比起网络节奏,粉丝数量,游戏评分,流水依旧是更加准确一些的东西,尤其是自己跟自己比的时候更能说明问题。 最后再说一句,预设立场套帽子要不得。摆烂这玩意我觉得没啥你觉得有,这东西太主观就不说,但从数据上看限定池骗氪是说不过去的,而你口口声声骗氪很显然是已经预设立场限定=骗氪了。好我也不说啥了,还是那句话,我属于一个冷血旁观者类型。之前霜星爱国者没了,一群玩家大呼刀子痛哭,我只感觉恩文字水平有些进步;二周年时大家欢呼做利刃,我的感觉是。。嗯没啥感觉。这次节奏闹得沸沸扬扬,我的感觉是。。也没啥感觉。所以你也不用义愤填膺觉得我多护着yj,一个旁观者就是这样的。等着看8月的数据再说 你当然可以用流水认定你的观点,但是你大可不必认定“我破防的点奇怪”,“这都是节奏”,“我的立场就是骗氪” 陈的精二立绘拉胯,技能图标来自水月(具体细节我懒得再解释,烦请你自己去查),但是强度现在被设计在了T0,因为三技能就是一二技能简单粗暴的叠加,彻头彻尾就是一个赶制出来的数值膨胀缝合怪,外加上这次限定毫无预告直接空降,彻底打乱了微氪,中氪的抽卡计划;这些一切的要素,一个两个你说我“直接上来认定骗氪不对”还能够理解,所有要素一起加起来,你还说我“一上来就认定骗氪不对”?那对不起,卫兵这顶帽子烦请你自己戴上。流水真的高,那也是骗氪,强氪,用无脑强度直接压榨玩家搞出来的,谢谢。 另外你质疑我破防的点,我没对你爆粗就已经是很容忍你了,谢谢。你自己冷血,不能理解戳XP的角色被下毒被恶心被后妈对待时候的难受感觉,就别在这里装个理中客“旁观者”。满口数据中立,还整句“形而上学”显得好像很高端,再扯一个原神里根本和水月强度下毒+技能图标被偷根本无法相提并论的例子,一副高高在上的样子说实话看得我直作呕。 八月 8, 2021,由诺诺修改 链接到点评
彼岸碎月 发布于八月 12, 2021 分享 发布于八月 12, 2021 · 只看该作者 不玩方舟不懂方舟节奏,但讲真国内手游今年几波大节奏动荡确实该某些游戏厂商反思反思了。 米忽悠的兔女郎或者泳装问题这个节奏其实倒还好说,毕竟审查严格,但是一波节奏起来直接来个薪火传承直接带飞,而且活动确实也给力,我三个服一起打每天也能打个七七八八,顺便看看火律号什么价就知道现在三崩子情况了。 再看看战双,说实话战双玩起来是没有崩三舒服的,硬要比美我也觉着空、理、雷、火律好看,开服一波大节奏更是差点直接没了,但架不住人家就发东西,固定着发,而且不停优化,各种优化,结果虽然不算火但起码比一开始大节奏的时候好多了吧。 最近整治TX和WY就不说了,但不知道各位是否注意到了,很多名不见经传的小游戏却基本没什么节奏。很多年前我玩的一个小众游戏,卡面一般,剧情一般,打架就是卡面碰撞,唯一一点真的就是福利不错,我大概16年入坑那个游戏国服,17年尝试进了日服,到弃坑(依然保持一定关注)从来没什么节奏可言,有福利有吃相,玩家安安稳稳打巡礼,侧滑安安稳稳发福利,相安无事。 包括我推荐的东偶,唯一的节奏就是刚出EXR那会,毕竟强度太可怕了,但后来紧跟出了奈落8层,你有本事氪金打奈落八保证你钵满盆满,你没有本事(对,就是我个辣鸡入坑3~4年还在5层咸鱼)打极端高难也能保证你有比较不错的体验,总结下来一句话:劳资卡面好看音乐动听技能动画突破天际但你有没有不太影响你的主线体验(对策性活动肯定有影响但也不大),你爱氪氪不爱氪也无所谓,反正劳资想起来就送你点五连券出不出看你脸(亲测出货,而且几率看脸,好的时候每券一U,差的时候10张没有一个),但劳资就是舍得还有钱开线下舞台剧(MD竹达彩奈和本渡枫这么多白嫖怪你哪来那么多钱请的),就一直很稳定。 其实主要还是国内游戏快餐化了,很多冲着捞一笔就跑的做法来的,崩三这么多年没垮说到底就是剧本用心了(该死的刀子),制作精美些。这就很大程度打击了真正可能做出好游戏的商家不得不随大流。 至于楼主说的YJ的这种做法,不予置评。 链接到点评
推荐贴