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游戏的逼氪行为


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最近在玩一款tx的一款横版格斗游戏,感受到了tx深深的恶意,不氪金根本没办法玩下去,决斗场里,别人的角色简单粗暴,氪金的角色20秒打的伤害需要你40秒才能追回来,技术再好被抓到一次失误就是一顿毒打。特别劝退微氪玩家:mx003:最公平决斗场都是这样,更别谈带入战力的玩法了

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正统端游那不是几万起步。。前几天pdd不是还氪了一千万嘛

手游好一点,但原神方舟之类,不氪个几百上千策划是会想方设法悄咪咪的恶心你的

 

所以还是MOBA,FPS这类强竞技游戏不逼氪(人家靠比赛和皮肤赚钱),或者大多数打牌游戏(打牌永远的神,轻松不逼氪还有玩家间互动~ 斗地主gkd

 

传统棋牌(国际象棋,中国象棋,斗地主)基本上都是竞技性+无氪,多好:huaji2:

 

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7 分钟前, noob78681 说道:

正统端游那不是几万起步。。前几天pdd不是还氪了一千万嘛

手游好一点,但原神方舟之类,不氪个几百上千策划是会想方设法悄咪咪的恶心你的

 

所以还是MOBA,FPS这类强竞技游戏不逼氪(人家靠比赛和皮肤赚钱),或者大多数打牌游戏(打牌永远的神,轻松不逼氪还有玩家间互动~ 斗地主gkd

 

传统棋牌(国际象棋,中国象棋,斗地主)基本上都是竞技性+无氪,多好:huaji2:

 

斗地主yyds,每天领低保的快乐,是高玩感受不到的

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9 分钟前, noob78681 说道:

正统端游那不是几万起步。。前几天pdd不是还氪了一千万嘛

手游好一点,但原神方舟之类,不氪个几百上千策划是会想方设法悄咪咪的恶心你的

 

所以还是MOBA,FPS这类强竞技游戏不逼氪(人家靠比赛和皮肤赚钱),或者大多数打牌游戏(打牌永远的神,轻松不逼氪还有玩家间互动~ 斗地主gkd

 

传统棋牌(国际象棋,中国象棋,斗地主)基本上都是竞技性+无氪,多好:huaji2:

 

手游也好不到哪去,火影忍者这游戏微氪能玩,但是想玩的舒服没个几w是不行了

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5 分钟前, 萨勒芬妮 说道:

斗地主yyds,每天领低保的快乐,是高玩感受不到的

天天薅麻花疼几千豆不是赚大发了:YangTuo_u:我曾经借过个朋友的号,好像是几亿还是十几亿豆子来着,最高场最高倍率一次好像也只能输几千万,一个斗地主打成这样也是真的佩服

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3 小时前, noob78681 说道:

正统端游那不是几万起步。。前几天pdd不是还氪了一千万嘛

手游好一点,但原神方舟之类,不氪个几百上千策划是会想方设法悄咪咪的恶心你的

 

所以还是MOBA,FPS这类强竞技游戏不逼氪(人家靠比赛和皮肤赚钱),或者大多数打牌游戏(打牌永远的神,轻松不逼氪还有玩家间互动~ 斗地主gkd

 

传统棋牌(国际象棋,中国象棋,斗地主)基本上都是竞技性+无氪,多好:huaji2:

 

其实我觉得有竞技要素的游戏其实就是在看谁的层次更高,通俗讲就是谁卷明白了:goutou:而除开天赋以外基本都得靠时间积累。氪金本身应该是作为缩短技术差距的手段,毕竟不是谁都能在每个游戏上全心投入的。但是既然有了这个手段就自然也会有又花时间又氪金的人,所以到头来其实什么都没改变。毕竟谁都不想比别人差,游戏只是相对简单的另一个战场罢了。至于传统棋牌现在也被AI卷明白了,作为一个国象选手前些年看到AI无往不利也是有点唏嘘的:mx009:

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