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关于推gal久了以后的感想


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本人gal龄差不多四年了,也推了无数游戏了,也许是审美疲劳,现在的感觉和以前大不相同,各位有没有与我一样的共同点。

1.很喜欢推共通线,然后推到个人线时突然就不想继续玩了(颜艺社游戏时此症状严重)。乃至于到最后疯狂寻找后宫结局的而不是单人结局的。

2.对剧情更有感觉,对不可描述的部分却没感觉了甚至想跳过,而一旦知道是全年龄甚至是不可描述部分没汉化时又觉得索然无味的矛盾心理。

注释
查理兔 查理兔 19.00节操 心得体会
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颜艺社的个人线其实不比共通线无聊,他们整活能力那叫一个猛,反倒是柚子社这些废萌催眠是共通无聊想睡个人就直接没心思玩。

第二个矛盾心理我其实也有点,但是问题不大,毕竟本来就不是来看h的,你像八月社这种我还巴不得别加h乱节奏(八月的所谓个人线基本就是加个h就完事,但柚子要转型全年龄的话。。。)。

Xchara在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。

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7 分钟前, Xchara 说道:

颜艺社的个人线其实不比共通线无聊,他们整活能力那叫一个猛,反倒是柚子社这些废萌催眠是共通无聊想睡个人就直接没心思玩。

第二个矛盾心理我其实也有点,但是问题不大,毕竟本来就不是来看h的,你像八月社这种我还巴不得别加h乱节奏(八月的所谓个人线基本就是加个h就完事,但柚子要转型全年龄的话。。。)。

柚子不是听说是双作么,一部全年龄,一部嘿嘿嘿

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1 小时前, ioncannon1333 说道:

如果是读剧情的玩家 废萌和拔作基本玩那么五六部就会审美疲劳到头了..

我最近在看红月恋和冥契这种剧情作 感觉对于剧情上乘的游戏的h部分我都是直接ctrl跳了

冥契看简介是有兴趣,然后看见那汉化完就没玩,最讨厌玩到一半是没汉化完的的感觉

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22 小时前, 玄天星耀 说道:

本人gal龄差不多四年了,也推了无数游戏了,也许是审美疲劳,现在的感觉和以前大不相同,各位有没有与我一样的共同点。

1.很喜欢推共通线,然后推到个人线时突然就不想继续玩了(颜艺社游戏时此症状严重)。乃至于到最后疯狂寻找后宫结局的而不是单人结局的。

2.对剧情更有感觉,对不可描述的部分却没感觉了甚至想跳过,而一旦知道是全年龄甚至是不可描述部分没汉化时又觉得索然无味的矛盾心理。

:mx051:

咱真的比较喜欢大家都能在一起的结局,
每次到个人线之后总有总别人都不存在的感觉,
这样感觉挺奇怪的,
明明就算咱跟这位谈恋爱,
其他人还是活着的说。

:SS08:

不过局部翻译的作品确实让人提不起劲,
总觉得会突然看到没汉化的地方会觉得有点小失望的感觉。

@哥特的亡零

,由攸薩修改
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于 2021/8/11 于 AM10点19分, 玄天星耀 说道:

本人gal龄差不多四年了,也推了无数游戏了,也许是审美疲劳,现在的感觉和以前大不相同,各位有没有与我一样的共同点。

1.很喜欢推共通线,然后推到个人线时突然就不想继续玩了(颜艺社游戏时此症状严重)。乃至于到最后疯狂寻找后宫结局的而不是单人结局的。

2.对剧情更有感觉,对不可描述的部分却没感觉了甚至想跳过,而一旦知道是全年龄甚至是不可描述部分没汉化时又觉得索然无味的矛盾心理。

同意,确实除了我非常喜欢的某位女角色以外其他的H剧情我是真的懒得看了

同时我也更喜欢后宫结局的(不要问为什么,问就是成年人选择都要)

但是全年龄我倒是不觉得完全索然无味,如果是有着情怀的全年龄作品(比如热门动漫改编)还是值得一玩的

我感觉有这种心理的原因主要是害怕碰到了非常想推的女主角但是这游戏居然是全年龄的,仅仅甜甜的恋爱已经满足不了广大资深GAL玩家了,所以才会希望有H剧情的出现:mx008: @玄天星耀

,由yttyu修改
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11 小时前, yttyu 说道:

同意,确实除了我非常喜欢的某位女角色以外其他的H剧情我是真的懒得看了

同时我也更喜欢后宫结局的(不要问为什么,问就是成年人选择都要)

但是全年龄我倒是不觉得完全索然无味,如果是有着情怀的全年龄作品(比如热门动漫改编)还是值得一玩的

我感觉有这种心理的原因主要是害怕碰到了非常想推的女主角但是这游戏居然是全年龄的,仅仅甜甜的恋爱已经满足不了广大资深GAL玩家了,所以才会希望有H剧情的出现:mx008: @玄天星耀

这就让我想起来那部夏日男主去小岛的全年龄,好玩是好玩,就是没h有点怪怪的,女主们的立绘我都蛮喜欢的

玄天星耀收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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原来大家都是一样的啊,我推多了以后也是不可描述可以跳过,但不能没有,比起个人线更期待共同将要进入个人的那一段以及刚进入个人时。感觉就像吃牛排,8分熟最好

Cerium在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

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拔屌無情的感覺,不過我也是這樣,不喜歡看H劇情了,但又不能沒有。

第1點其實也有分H劇情對遊戲的影響大不大。萌拔很多都是共通線就是完整的故事了,個人線只是戀愛,對談情說愛興趣不大,也對聊幾句就突然進入H場景感到不可接受,因為劇情不順暢。而且萌拔還會在進線後大幅刪減其他角色的劇情,玩家對一個故意整體的角色的感情越深越不能接受。如果個人線是沒H,甚至是故事繼續進展的話,就不會有玩完共通線就算的感覺了(例如愛上火車,故事繼續發展,H很少而且H是放進額外系統中,玩主線時不會自動進入,而需要玩家自己從主界面點進去看,故事很順暢)

第2點其實可能跟強迫症有點關係,GAL一般都有H,所以少了就覺得不完整,不看也會覺得看故事的遊戲跳過了劇情沒有從開頭看到最後,所以會不舒服。

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  • 2 个月后...

比较看重剧情,平淡无奇的剧情会让我顿感疲劳,然后就一直搁置在桌面上(偶尔打开玩几分钟)。为了避免这个情况的发生,我通常在下载游戏之前查阅游戏的世界观,以及大概的剧情走向进行一个了解。所以我在玩这种非普遍剧情(指白开水)的游戏久了之后,其实也没多少疲劳感。在以推gal为主的空闲时间里大致就是在 推gal——找gal 的时间链循环

:wn018:

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于 2021/8/12 于 AM8点53分, 攸薩 说道:

:mx051:

咱真的比较喜欢大家都能在一起的结局,
每次到个人线之后总有总别人都不存在的感觉,
这样感觉挺奇怪的,
明明就算咱跟这位谈恋爱,
其他人还是活着的说。

:SS08:

不过局部翻译的作品确实让人提不起劲,
总觉得会突然看到没汉化的地方会觉得有点小失望的感觉。

@哥特的亡零

我倒是喜欢殉情结局,喜欢虐的游戏。

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