哥特的亡零 发布于八月 28, 2021 分享 发布于八月 28, 2021 于 2021/8/23 于 AM6点17分, 攸薩 说道: 除非是一条路线的游戏, 不然肯定会去看完美路线怎样走, 有捷径肯定是一路走到底, 不太喜欢在一个游戏上耗太多时间, 会很容易一下子就不想要玩, 还不如趁有念头要玩的时后, 赶快把他玩破台, 这样就不会放在电脑长灰尘, 结果都没破关。 @哥特的亡零 Emm……俺应该先回试试看能不能突破吧…… 虽然俺不是那么喜欢耗时间在同一个地方,但在突破了难关之后那种成就感俺还是很喜欢的www 不过实在不行的话俺可能也会找个捷径吧 链接到点评
哥特的亡零 发布于八月 31, 2021 分享 发布于八月 31, 2021 4 小时前, 攸薩 说道: 能自己努力打通是很好, 不過很多時候玩到最後都是在重複作業, 有時候很多角色要培養的時候就格外痛苦, 只想要體驗劇情就好了, 然後就會不小心的去挖捷徑來走, 一旦走下去就無法挽回了! 不過當初也有過很認真在玩遊戲, 堅決不用各種手法, 當然那也只是在小時候才有這種壯志就是了。@哥特的亡零 小时候俺们会选择挑战极限,突破自我 长大后变得圆滑的俺们开始选择走那些过去自己最讨厌的路 说真的,如果让过去的自己看到现在的俺们的话,俺觉得小时候的俺应该会有‘这绝对不会是自己’的想法吧www 链接到点评
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