转跳到内容

大家对rpg游戏刷级这点是什么样的看法呢?


推荐贴

  • 回复 59
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
1 分钟前, AGMCAI 说道:

不必要的刷级还不如开修改器,很多游戏都是用刷级来增加游戏时长,我觉得真的很没必要。

确实,一个游戏优秀是因为剧情人物塑造和战斗模式,要是因为无聊的刷级而丧失游戏的乐趣就得不偿失了

 

发布于 · 只看该作者
4 小时前, 675905862 说道:

我最近一直玩rpg游戏,个人感想是刷级是真的很累枯燥的事情,尤其是龙头rpg,系统不有趣真的很累

刷机最好有那种保底机制吧,就说这个任务掉落物,4级才能打过后面副本,开门需要刷怪掉落核心才能进,玩过一款刷掉落物开门的游戏,刷了很久才出,后面的怪直接一刀秒了。

发布于 · 只看该作者

热爱RTS的原因之一就是RTS基本没有刷刷刷的内容,上来就是“游戏”的内容。除了巫师这类特别优秀的作品我还是会去玩,其他的PRG如果涉及到刷级,我一般是敬而远之的。

发布于 · 只看该作者

许多刷级的游戏存在一个问题便是数值崩坏,不刷过不过去,刷了后面又太简单,不过存在刷级便给人一种“总能过得过去的”安心感。其实一场战斗操作简单,过场快速的话我还是蛮喜欢的,如E社。然而如国产一些rpg小游戏刷的过程极其无聊,过程还长,不刷还过不过去实在让人恶心

发布于 · 只看该作者

:mx051:其实刷机也是rpg的乐趣之一啊,当然现在生活节奏都很快,是比较难接受漫长的练级流程

记得盛大代理的冒险岛吗,虽然不属于RPG。我大概是想表达这个意思

发布于 · 只看该作者

个人玩过的rpg里我有刷怪动力的就是勇战RPG了,因为可以和怪进行交流(而且收魔物娘也需要不断对战对话),其他的rpg基本上打不过就修改了。

发布于 · 只看该作者

单纯重复流程直接修改器走起了,有时间浪费在刷级上不如直接叮起来再去做些别的。不过rpg需要强制硬刷的时候只能说明游戏设计已经做的不合理了

发布于 · 只看该作者

重复刷级又累又无聊,之前还会慢慢刷,现在就直接修改了:a2:

雨律不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

发布于 · 只看该作者

我比较喜欢巫师三这种类型,等级全靠任务,打怪收益很少,可以减少冗长且不必要的刷级时间。不过大部分rpg还是要通过刷级来延长游玩时间吧

发布于 · 只看该作者

纯粹折磨人的刷级就直接修改吧,除非刷级本身就有乐趣(?),毕竟一款游戏的好坏一般都是看它的剧情,解密一类的,等级我觉得可有可无|・ω・`)

谁是大神路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

发布于 · 只看该作者

感觉刷太长了就有点浪费时间了。

zishi约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款