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论在二次元游戏中,手游比单机游戏最大的优点


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我从小到大一般都是玩手游。近几年年我试了很多单机游戏。(大部分为二次元)。:SS02:

 不得不说,大多数单机的质量比手游好,它不会故意拖时间来逼你上线,它不会故意拖进度。他的剧情有很多精彩的反转。人物设定也是非常棒,而且他们有个非常震撼的结局,并没有手游那样一直往后拖。而且他们有时和主角直接表达爱。没有手游那样不敢往深讲。 

       但我发现一个问题,单机他终将会完结。玩完就什么都没有了,你甚至二刷的兴趣都很少了,但是手游他一直给你个念头。你所喜欢的人物在手游里会一直更新一直出现,时不时的再说几句话,而在单机你玩十几个小时后你所热爱的人物、事件就永远的消失了。在单机发布几个月后,也没有多少人讨论了。我们扣心自问,是不是很多优秀的单机游戏,它里面有很多优秀的角色,但是因为单机不会更新这一点,使得多少角色被玩完就遗忘,大家也不会讨论。:SS01:

    这就是我想说的优势,手游因为会不断更新,它里面角色一直有人推,他会一直有讨论度。而单机,当你玩完后,想和他人探讨里面的剧情,角色时,你会悲哀的发现,这个单机已经不会有人讨论了,在你玩完的一瞬间,这个游戏他就死了,甚至无论你玩不玩,这个单机就是死的状态。(我知道极少数单机还有人讨论,但大多数优秀的单机已经无人问津了)

 

 

注释
女武松 女武松 15.00节操 100字奖励
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7 小时前, ottoman 说道:

单机游戏的续作算是某种意义上的更新。至于手游,新角色新剧情什么的就算了吧,都是为了骗氪出的罢了,手游剧情基本上出不完,都是死托,出到最后是什么样还不知道。当然手游或者说网游的优势也就是这个了,只要不关服剧情永远出不完,也一直有东西给你玩,比如每日任务副本啥啥的。单机如果够狠可以一天24小时高强度玩,手游总有些体力之类的条条框框束缚着。

我赞同你的说法,但是很多单机是不会更新的,我在B站上看一个弹丸论破UP主发视频说弹丸论破已经死了,因为主创离职,几乎不可能有续作了

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8 小时前, 无敌 说道:

只是你不了解单机而已。有些经典过几十年都还有人在玩在讨论

大部分经典已经无人问津了,而且他们的讨论的内容也是少得可怜

xiaoguan在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

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