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抄袭和借鉴的边界如何定义?


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記憶邊境的程度如果可以算抄襲,最近那個明末淵虛之羽大概可以算血緣詛咒 Low Budget Remastered Edition吧

遊戲業界本來就是互相抄,只要你抄了能做出自己的東西

DMC以後基本上主打爽快COMBO的遊戲十個動作裡面可能有八個都是照搬的DMC,剩下兩個是照搬的忍龍

以撒、爬塔、黑人地牢之後都冒出一堆相似作品

只要沒有模組相同、劇情相同、音樂相同,版權方就不會來追究你

玩法?以前日廠很愛把玩法註冊智財權,然後就被玩家噴版權流氓

比如Konami那個動作遊戲人物靠墻時的鏡頭角度設計,搞到十幾年的動作遊戲都沒辦法好好做障礙附近視角

還有任天堂把Eternal Darkness的角色Sanity設計註冊了版權,結果Silicon Knight和Epic打了個自殺官司,Eternal Darkness續作眾籌失利後去做Legacy of Kain續作了。搞到近幾年雖然克蘇魯主題遊戲井噴但是沒一個敢模仿重現Eternal Darkness的設計

版權方都不打算追究抄襲了,玩家還管那麼多幹嘛?

,由ccclle修改
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