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这次是正经评测,群星3.1版本国策树更新内容个人向评测


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rt,上一次的帖子就嗯吐槽,这好吗,这不好!:YangTuo_Y:

于是在本帖对于3.x(目前更新到3.1版本)的内容进行个人向的一个评测,基于本人游戏体验。

楼主新档是极端唯物+威权,帝制,理念技官治国和贵族精英,2260年机飞。

由于3.x版本的难产问题导致人口基本得靠抢,前期后期都是如此,所以国策点的顺序是探索、扩张、支配、繁荣、和谐、外交、至高。

是的,没点适应,因为人口如果基本靠抢就没必要见球就上,不得不说3.1的11选7还算是个不错的更新,尤其是其中的经贸,可以说是把之前所有的垃圾国策打包做成了一个垃圾堆,非常nice。

1.密谋,可以说是完全没用,休闲玩家为了代入感可以去点。

2.经贸,屎一样的国策树,垃圾堆。

3.不屈,有用,但作用有限,喜欢缩在r星门当堕落的玩家可以点一点,毕竟戒心永存+不屈+防御网超级电脑+战略指挥中心,可以让你的擎天堡拥有7个离子炮,7个!而且新版本t槽吃循环加成了。当然,问题依然是战犯用不上,种田没必要,不打mod,活过前期以后ai那屎一般的运营造成的国力很难超过你,当然,休闲玩家随意。

4.和谐,无论是战犯还是种田都推荐点出来,但没必要前期就点满,比如身与心就可以早些点,防止你的高级科学家飞升之前就暴毙了。

5.至高,说实在话群星和ai比的是运营,优先度在扩张之后。

6.扩张,探索之后必点,甚至可以和探索一起点。

7,探索,不必多说。玩家专属的先驱者、坟、修正早点拿不香吗?

8.适应,不做评测,想点出来也行,算是锦上添花,至少优先度比经贸和密谋高。打高倍天灾的话,现版本不改开局人口系数种田死路一条,有功夫坐球为什么不直接抢别人的呢?当然不喜欢打架的休闲玩家还是很推荐前期点出来的。

9.外交,位置比较尴尬,特使的作用是前期探图,但外交我至少得在5、6个国策点满之后才会开,只能说聊胜于无,至于联邦,众所周知联邦唯一的作用就是无情的科研buff机器。拉一个倒霉蛋给你当buff机就够了,不需要那么多特使。

10.支配、繁荣,适合中期点出来,当你图探的差不多了,人抢到第一茬了,就可以点这两个了。

总之,11选7对于硬核玩家也只是变成了8选7,他们肯定不会点经贸、不屈和密谋的,无非就是在外交和至高里面选。

对于休闲玩家,个人推荐的顺序是探索、扩张、和谐、繁荣、支配、外交、不屈。这样对于喜欢脑补和代入感的玩家很合适。

大家也来发发自己的看法吧!

 

注释
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