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各位有哪些曾废寝忘食,疯魔一般执着游玩的游戏?


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20 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:噗 大概就是 曲终人散?这种既视感
(想要回复我时要点这个引用哦)

确实是这样,由于是从抢先体验期间买的这个游戏,每周定期更新有了跟追番一样的感受(还是个半年番)。更完了就跟追完番的感觉差不多,稍微有点迷茫(草死)。当时每周都被首发bug折磨(我就是正版游戏的受害者),和群友一起吐槽构思配卡什么的还算颇有乐趣(还有一起吐槽月计拖更的时候)。(主要还是月计那破编辑器功能不行,导致创意工坊的mod可玩性不高(还有个人作者的平衡问题...))

いり看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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再怎么痴迷,该吃吃,该睡睡,日常生活作息我还是尽量保持好。

不过打的最上头的还是泰拉瑞亚了,我现在还记得每此开荒都要浪费精力做手机,做十字盾,刷黑曜石玫瑰。为了这些玩意儿,刷半天小朋友。现在想想觉得有点笨比,尤其是在玩了灾厄,luiafk后,各种方便的东西,导致最后更新的1.4一直提不上兴致去打(不过鞭子这种东西比灾厄里召唤师的设定好多了,)。

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36 分钟前, いり 说道:

确实是这样,由于是从抢先体验期间买的这个游戏,每周定期更新有了跟追番一样的感受(还是个半年番)。更完了就跟追完番的感觉差不多,稍微有点迷茫(草死)。当时每周都被首发bug折磨(我就是正版游戏的受害者),和群友一起吐槽构思配卡什么的还算颇有乐趣(还有一起吐槽月计拖更的时候)。(主要还是月计那破编辑器功能不行,导致创意工坊的mod可玩性不高(还有个人作者的平衡问题...))

:NEKOMIMI_PARADISE_11:噗 都有什么bug啊

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12 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:噗 都有什么bug啊

好多好多...我都记不太清具体有哪些了...但是能记得一些影响极大的恶性bug    例如历史层解放战第五场,机制是需要清完5个小怪然后获得两回合对boss的输出机会(不然无法选取boss为攻击目标)。但当时代码写错了,导致小怪死了之后不会等三回合再刷新,而是直接刷新... 当时由于这个bug基本过不去...(群里居然有老哥硬靠回血和反甲在bug情况下活活磨死boss...我也真是佩服了...)   还有bug导致游戏中所有汉字全部变成口,被迫切语言的情况(这个已经变成月计圈的梗了)。

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34 分钟前, いり 说道:

好多好多...我都记不太清具体有哪些了...但是能记得一些影响极大的恶性bug    例如历史层解放战第五场,机制是需要清完5个小怪然后获得两回合对boss的输出机会(不然无法选取boss为攻击目标)。但当时代码写错了,导致小怪死了之后不会等三回合再刷新,而是直接刷新... 当时由于这个bug基本过不去...(群里居然有老哥硬靠回血和反甲在bug情况下活活磨死boss...我也真是佩服了...)   还有bug导致游戏中所有汉字全部变成口,被迫切语言的情况(这个已经变成月计圈的梗了)。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:噗 后面这个梗感觉很有意思 不过当初玩的人应该就很痛苦了

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1 小时前, Cadieth 说道:

再怎么痴迷,该吃吃,该睡睡,日常生活作息我还是尽量保持好。

不过打的最上头的还是泰拉瑞亚了,我现在还记得每此开荒都要浪费精力做手机,做十字盾,刷黑曜石玫瑰。为了这些玩意儿,刷半天小朋友。现在想想觉得有点笨比,尤其是在玩了灾厄,luiafk后,各种方便的东西,导致最后更新的1.4一直提不上兴致去打(不过鞭子这种东西比灾厄里召唤师的设定好多了,)。

:SS04:噗 你已经多久没玩tr了呢(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

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16 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:噗 后面这个梗感觉很有意思 不过当初玩的人应该就很痛苦了

其实还好,因为这个bug不影响游戏流程(大概),所以隔了一天才修,我也因此玩了半天多,由于之前的记忆而且卡图也在,基本也不太影响正常游戏。(不看剧情的话orz)

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