转跳到内容

下一个“庙算无疑”的角色会是谁?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

其实你可以这么理解,心海和宵宫类似,属于那种——

利好手机玩家,利好新人玩家,不吃阳寿圣遗物,练出池子里四个角色,保你大世界安逸的类型。

如果不考虑“水神行秋塞到心海队是不是暴殄天物”的问题,你会发现这个池子给配的这个双水冰雷队还真就很...适合新手,因为这个队本质打反应的,天花板很低但是大世界有盾有奶有群伤(指感电)就很舒服,罗莎莉亚上个冰还能带点冻结。

另外心海的射程好像挺恐怖的,很多人觉得心海上水靠的是水母,我觉得不是,我觉得是靠平A。就像宵宫雷神超载队里,轮对群宵宫只是一个把火送到远处的工具人,心海也是一个负责把水送到远处的工具人而已。攻击的话有点是点就得了,输出主要靠后台的脱手C,比如皇女北斗行秋等等。

所以你会发现心海作为五星对标的四星根本不是芭芭拉,而是女仆。玩了一年的人大概也知道女仆是个什么状况:

圣遗物刚好能用别人不要的主防御;

作为盾(奶)六命作用居然提升大招伤害;

全队血线低了之后站场撸一阵就能回上来一些;

E技能无法全覆盖,但是普攻(对心海来说是大招)能减CD(重置)导致全覆盖...

我说的是女仆,但你会发现用来描述心海完-全-一-致。

女仆不如心海的地方在哪呢,是女仆自己作为驾驶员是岩元素的,不能和后台的副C们起反应,而且还会削弱反应,因为大招一刀刀下去容易把好不容易上好的属性砍成结晶盾,变相降低输出。大剑攻速也不快,不契合那些与驾驶员攻速直接相关的副C技能(比如雨帘剑)。心海虽然做不到完全体女仆那种一刀2w的伤害,但是心海攻击速度快(你会发现她是有天赋加攻速的,),上水能配合打反应,作为驾驶员是比女仆更合格的。

但是心海我觉得最尴尬的是作为五星她居然不是女仆完全的上位替代,因为女仆自己的韧性和盾就能保证她开了E就是个完全体的驾驶员,而心海还必须带盾或带抗打断的副C——因为她大招之后并不像雷神和优菈一样不会被打断。

——败笔,大招期间的心海没盾会被打断是绝对的败笔。

这个我真的不知道为什么一个追求“让玩家用着安逸”的角色居然会在最容易带来负反馈的地方被砍了一刀。如果心海会被暗改加强,我觉得一定是她本人大招期间的韧性

这也是我为什么一开始说“如果不考虑“水神行秋塞到心海队是不是暴殄天物”的问题”这句话。因为你会发现心海+行秋之后,两个人合力形成的上水频率+减伤+抗打断+奶量能组成一个超一流的驾驶员,在水量超充足的情况下队伍里剩下两位可以放心堆精通,因为反应完了水绝对有剩的。

但是行秋很忙啊...

 

最后说一下

1 小时前, amiami猫羽雫 说道:

庙算无疑这样的机制任由原神开发下去,那么下一个角色被天赋减去-100%的暴击率有可能是辅助、有可能是主C、有可能是副C,更有可能是你喜欢的角色;米哈游今天抖机灵减掉心海100%暴击率,明年抖个机灵再整个角色-250%爆伤,后年抖机灵再给你整个-1500精通的角色,你说恶心不恶心?我不反对胡桃这样烧血换输出的机制,我也不反对甘雨这种蓄力打伤害的机制,我更不反对雷神这样辅助的机制,但是我坚决反对这种-100%暴击率这种恶性机制。-100%的暴击率相当于砍掉了角色的两个最基本数值——暴击率和暴击伤害,这样的角色注定起点就比其他角色低很多,而且在其他功能上心海并没有凸出或者亮眼的地方(没有做到替代别人的位置反而还被别人替代),那么请问这样的残废角色存在的意义就是骗走你手中的原石?我甚至在霹雳霹雳看到了“-100%暴击率不是负加成”的神奇言论,甚至还有不喜欢别辱角色的言论,我直呼好家伙。人们常说上帝给你关门开窗,心海是不仅关门关窗,还把老鼠洞给你堵死了,让心海永无翻身之日。

为什么要这么做,这么做的目的是为了保证让一个角色承担的功能变窄,为未来的角色铺路。

重点是“保证”。并不是说,把这100暴击还给心海,她就真能等到一个火行秋出来重击打蒸发大数字了。这不一定,但策划需要的不是“不一定”,而是“毫无可能”。所以心海就成了现在这个样子。

水系和岩系不同,岩系的天花板低得很,女仆大招就是再给她加个50%她也翻不了天。但水系不一样,所以策划就用了这种方式彻底锁死了心海靠自身伤害输出的可能,只能去和后台角色配合打反应当驾驶员,目的就是为了给未来可能的水系远程法师/弓手铺路。

这是策划的真正目的。

链接到点评
2 小时前, amiami猫羽雫 说道:

心海和女仆没有任何比较的价值

同样的事情,塞莫娜做的更好

为了保证让一个角色承担的功能变窄,为什么心海的专武、技能、命座、天赋都和输出都和伤害有关,还得放个庙算无疑负减成的天赋?这不纯纯是自相矛盾?讲真,我还没看见哪个角色有如此自相矛盾,愚蠢至极的设定。

...从“没有任何”这四个字出来的时候我就感觉你上头了...到你把莫娜拉出来讨论我觉得已经无法继续下去了...

唉,我不是说心海设计不糟糕,但是我觉得你首先拿心海去对比琴、班尼特、七七的话,首先是你对心海的理解可能有偏差,你要不再想想?

:mx008:

你想想芭芭拉,想想女仆,你哪怕想想公子,也比你拿她去和琴、班尼特、七七那三个比强啊...

你都二命+专武了,这你要是想不明白的话你会很难受的。

所以你为什么要二命+专武...

:NEKOMIMI_PARADISE_19:

我想通了策划很坑,所以我没抽;你也想通了策划很坑,为什么你要二命+专武,这不是惯他们吗...

 

最后,“为了保证让一个角色承担的功能变窄”,和“心海的专武、技能、命座、天赋都和输出都和伤害有关,还得放个庙算无疑负减成的天赋”,这二者之间是因果关系...

我怀疑你没看明白我在说什么。

“心海的专武、技能、命座、天赋都和输出都和伤害有关,还得放个庙算无疑负减成的天赋”的目的是为了让心海的伤害提升无法被暴击暴伤增幅,从而保证在此基础上心海无法通过蒸发方式作为主C站场输出

2 小时前, amiami猫羽雫 说道:

策划非要采用一个又懒又不让玩家舒服的限制方式,这种方式比直接限制心海的攻击无法参与蒸发反应造成的风评更加恶劣,无疑不让人怀疑这是在机制上的开倒车

啊你确定吗,你确定“心海的攻击无法参与蒸发反应”不会给人一种更脑残的感觉吗?【笑】

2 小时前, amiami猫羽雫 说道:

为了给后面的角色铺路,心海就成为第二个牺牲品(第一个是安柏),那么请问这样的五星牺牲品还会有多少?心海开了先河,那下一个受害者又会是谁?这才是我整篇评论的核心

事实上你对米哈游策划还是有一点温柔了,我的评价是心海只不过是一个策划玩脱了被很多人看见的大牺牲品,但绝不是第二个

御三家命座难提升常年深渊垫底;

胡桃魈钟离马上会有流血狗制裁;

莫娜甘雨神里发现最近有好多怪似乎冻不住了;

叶天帝笑看2.0风神吸不动稻妻最低级怪;

刻晴和迪卢克就不说了,七七难道就有多好用么~

你应该问,有哪些五星不是牺牲品【笑】。

认真说的话,我觉得琴团长意外地没怎么成为过牺牲品,也是很奇妙了。

 

总之,不要对一个手游的策划有任何期待。

你觉得失望还是因为你有期待,但是有期待本身不就是一件...很不切实际的事情吗?

为什么要对一群95%的工作重心是为公司挣钱的人有期待...

可能隔七八个池子不氪金对你来说是最好的选择w

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款