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我们应当谴责一个本来开发买断制单机的作者转去开发坑钱手游吗


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沒辦法,手遊就是來錢快,玩家要求低,現在單機優秀作者紛紛被逼去做手遊的樣子就跟二十年前的台灣遊戲界一樣,優秀的單機作者做出了好遊戲卻賣不了幾個錢,還要面對猖獗的盜版,然後隔壁公司引進了網路遊戲,破破的畫面跟無時無刻都在lag的速度卻賺的盆滿缽滿,於是優秀的單機遊戲作者不是跑去弄網遊就是乾脆錢進大陸了。

 

一樣是做遊戲,一樣是推出之後被玩家痛罵,我是遊戲作者一定選手遊啊,因為至少有錢賺,而不是搞單機,在那邊每天賺沒幾個錢,有一餐沒一餐的餓著肚子,還要被玩家嫌個半死刷負評,修bug修的不夠快還會連祖宗十八代都被挖出來罵,那何不乾脆做手遊?反正只要找到好繪師弄色色的立繪,幾件給角色的漂亮衣服就夠玩家射爆買爆課爆了,管他手遊機制好不好玩、有沒有樂趣?反正玩家對手遊的要求就是比單機低,廠商賺錢速度就是手遊比單機快,雙方各取所需,哪有什麼堅持不堅持、夢想不夢想?

 

一樣是被玩家罵,我是遊戲作者寧可躺在錢堆裡睡,也不要躺在路邊餓死,就是這麼簡單的道理而已。

 

所以我不會去苛責那些轉去做手遊的遊戲作者,因為什麼職業都是這個道理:「先求活下去,才有機會做想做的事。」。

 

整天在那邊罵人放棄夢想的清高人士我倒想看看有幾個有那個骨氣餓肚子餓個半年一年,搞到營養不良、肝指數爆表、頭都禿了、身體都壞了去憋一款單機遊戲出來,然後還能再在玩家一片痛罵中繼續做下一款遊戲做到死在桌前的。

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