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浅谈环境描写在galgame中的应用


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没有很在乎过这方面的描写,我玩的gal也不少,不过比较正统的就几个,也没有太在意场景的描写,gal的场景描写多半都通过背景转换,或者背景延伸来表现了,过多的文字赘述也没有很多必要。  日本的ACG作品似乎都不会很在乎环境描写,都着重于人和事情,光有这个就足够构成了

谈到小说我就要提日轻,日轻里也很少有场景描写,基本都是由地点事件角色直接构成,也不需要很多的环境描写(或者是因为有插画? 

我一直把gal当书看的(

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