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有想过做游戏吗?


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有是有过的,但是奈何,游戏比做一般的网页,还有其他数据处理的应用来的复杂的多,真的是很可怕的系统工程

开发一些小工具,比如读写某种类型的文件,图片音乐视频甚至其他,只需要相关的知识,另外市面上都有很多封装好的模块可以直接用的,尤其是Python这种胶水语言,啥IO都有现成的实现

开发GUI会麻烦很多,你得学会一个GUI框架

开发像SSTM这样的网页应用,那么你得懂HTML,CSS,JS前端三件套,后端得懂数据库编程

关键是,上述这些,基本只需要代码能力,平面的图标啊之类的美术素材是很容易找的,实现逻辑就完事了

但是游戏开发就很不一样,游戏开发的难点有3个

1. 美术,游戏是需要美术功底的,网上拼接的素材尽管能做,但是总归很麻烦

2. 程序,就假定稍微好学些的Unity,也很难

3. 游戏逻辑的设计,你设计出来的逻辑真的好玩吗

这基本决定了,游戏真的并非一人之力可以完成,再怎么着,一些独立游戏也都是两人到三人,相互鼓励相互支持地开发过来的

 

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以前为了学习别的东西,做过一个迷你小游戏,就那种简单的游戏逻辑设计与实现跟其他杂七杂八的加起来折腾了一下都跟要了老命似的,所以我从那时起就很清楚自己的斤两。而且本身对创作没有太大的兴趣。就这样当个咸鱼,玩玩别人做出了的游戏就挺好的了。

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