bloodelfvs 发布于十月 23, 2021 分享 发布于十月 23, 2021 · 只看该作者 确实但是感觉太难了,不止要写程序还要有美工剧本自己做还是太麻烦了~ bloodelfvs出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操 链接到点评
trryutyutytu 发布于十月 27, 2021 分享 发布于十月 27, 2021 · 只看该作者 做过,放弃了ԅ(¯ㅂ¯ԅ) trryutyutytu约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操 链接到点评
shen821089612 发布于十月 27, 2021 分享 发布于十月 27, 2021 · 只看该作者 有是有过的,但是奈何,游戏比做一般的网页,还有其他数据处理的应用来的复杂的多,真的是很可怕的系统工程 开发一些小工具,比如读写某种类型的文件,图片音乐视频甚至其他,只需要相关的知识,另外市面上都有很多封装好的模块可以直接用的,尤其是Python这种胶水语言,啥IO都有现成的实现 开发GUI会麻烦很多,你得学会一个GUI框架 开发像SSTM这样的网页应用,那么你得懂HTML,CSS,JS前端三件套,后端得懂数据库编程 关键是,上述这些,基本只需要代码能力,平面的图标啊之类的美术素材是很容易找的,实现逻辑就完事了 但是游戏开发就很不一样,游戏开发的难点有3个 1. 美术,游戏是需要美术功底的,网上拼接的素材尽管能做,但是总归很麻烦 2. 程序,就假定稍微好学些的Unity,也很难 3. 游戏逻辑的设计,你设计出来的逻辑真的好玩吗 这基本决定了,游戏真的并非一人之力可以完成,再怎么着,一些独立游戏也都是两人到三人,相互鼓励相互支持地开发过来的 链接到点评
悖论42 发布于十一月 4, 2021 分享 发布于十一月 4, 2021 · 只看该作者 一直有在考虑,当然自己独立开发什么的难度太高,原本是打算当程序员,不过现在转到动画专业了,虽然自己一个人做不了,咱当名单中的一个就很不错啦 链接到点评
MUMUWUWU 发布于十一月 4, 2021 分享 发布于十一月 4, 2021 · 只看该作者 有,其实现在正在边自学边做🤔 MUMUWUWU路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。 链接到点评
慵归阙 发布于十一月 4, 2021 分享 发布于十一月 4, 2021 · 只看该作者 真的想做过游戏,我自己有一个设想,把游戏一开始的主角就设计成最强的完全体,然后发生了一系列事,最后又变回了普通人。体裁上是不是很新颖 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ 慵归阙水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
covid 发布于十一月 11, 2021 分享 发布于十一月 11, 2021 · 只看该作者 以前为了学习别的东西,做过一个迷你小游戏,就那种简单的游戏逻辑设计与实现跟其他杂七杂八的加起来折腾了一下都跟要了老命似的,所以我从那时起就很清楚自己的斤两。而且本身对创作没有太大的兴趣。就这样当个咸鱼,玩玩别人做出了的游戏就挺好的了。 链接到点评
阿撒托斯游魂 发布于十一月 12, 2021 分享 发布于十一月 12, 2021 · 只看该作者 独立游戏制作者如果全靠自己,编程,剧情,游戏数值平衡应该就劝退很多人…… 然后好一点还得搞美术,音乐。 阿撒托斯游魂穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
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