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仙剑奇侠传7通关感受——国产3A新的天花板诞生


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楼主的观点,个人觉得不正确。

仙7不配做天花板,首先我作为一个剧情党玩家,仙7的剧情就恶心到我了。在剧情上仙7能有个5分就不错了(10分满分),古3剧情立意上已经完虐仙7,仙7女性向小白文,古三立意在人类的自强不息。其次是打击感,作为一款即时战斗游戏,近战打击感极为拉跨,唯一体验不错的是小师妹。闪避判定还有问题,我明明躲开了还是扣血了。人家古三有闪避有格挡,打击感十足,你拿什么和他比,你去试试和缙云打架,再对与和重楼打架,高下立判。你在说比场景,大环境确实仙7做的好,但是你仔细看细节就知道仙7粗制滥造。6700万如果给古3,国产第一个半成品3a就出来了,然而这个仙7,我只能呵呵。古三不足在于,引擎太旧优化不行,仙7虚幻4引擎优化方面应该更好。还有仙7每个npc都傻乎乎的,对话都感觉在自言自语。

总结:个人观点,古三作为国产之光是那个时期的最佳之做,毋庸置疑。而仙7只能说中规中矩,没有什么两点。然而仙7想和这么多年前的游戏对比,仍然存在差距。(md我最喜欢的重楼,尼玛和果子哥能打这么多回合?九天玄女还胖了,丑的一批,反派我开局就认出来了)

 

xlw9700路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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