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所以说随机事件为什么要有扣节操的呢?


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我是个上周日才才注册的用户,截止到现在不过只发过一个新人报到表格和六条回复而已,然而我已经单纯因为随机事件丢了6节操了。

我的重点当然不是为何我的脸怎么这么黑,我只是不太理解:为什么要对一堆只需要积累便可以拥有的数据而设置随机的扣除呢?

请诸位试想一下,你打开了一个很王道的rpg,在故事伊始之时让你在某个城镇苏醒,并以此为据点进行世界探索。

说到探索,补给是必不可少的。于是你去城门外搜索原材料。这儿发现一株,那儿寻到三颗——然后窜出来一条毒蛇给你来了一口。ding!

请问:此时你的第一反应是什么呢?

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二楼助手已经回答了

总之宏观来看加的肯定比扣的多,而且水贴本身也有节操,不会因为黑条扣没的

如果要拿rpg举例子不如想想黄油rpg里你捡到的装备都是加攻加防多没意思,偶尔捡到一个带词条“减xx耐性”是不是就兴奋起来了:YangTuo_u:

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