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谈谈SD敢达OL


hxxiaya

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看了看,没发现有关于SD敢达OL的帖子,我自己就发一份。

SD敢达OL虽然不是直接百代开发的对战游戏,但是对战性还是很强的,比起街机版和家用机版的高达对战游戏,机体附带技能

算是SD敢达OL的一个亮点,但可惜的是由于不是亲妈所生(百代授权,韩方制作)很多优秀机子的性能一再缩水。

比如韩方新出德尔塔高达和DELTA PLUS德尔塔,2者是同系列前后期机子,却得到2种不同的待遇。

对战方面,拳头剪刀布属性相克又是一个亮点,突出了近战搏击 中距离游击和远距离狙击的特点,更好的表现高达作品中个别的机子特性,如掉毛 神高达等,但是由于

属性的克制,以及机子武器伤害越来越高,使得很多本身性能就弱势的机子,基本没有出场的机会而成为了摆设,现在韩服已取消了属性至于利弊还有待观察。

从我的观点看,游戏性主要是游戏是否耐玩,现阶段的国服,由于强势机体的压制,经常出1分多钟一方完败

的情况,很难让玩家满足,取消3属性不如降低强势机体的伤害,给其他机体多一些生存空间,这样游戏才能长久。

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技能方面我也懒得吐槽了 基佬的爆种和阿湿男的爆种都被砍了 小鸟的脉冲和命运都有个爆种,而OO系列的,各种专属 各种三红.技能方面还是有缺陷的,机体对待方面也是~不过嘛各机体还是有各机体的优势。不过我感觉取消属性是件好事.至少去其他房间的时候不会各种针对.嘛 也许是现在才刚改没多久 还看不出什么弊端吧 不过我很喜欢这个设置。这才是真正的高达.

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