iDanna 发布于十二月 20, 2021 分享 发布于十二月 20, 2021 有些游戏难度也是游戏体验的一部分,最经典的就是黑魂。记得看过一个视频讨论黑魂是否应该有个简单模式,后面得出结论说难度的提高能让玩家获得更大的满足感,所以某种意义上说是难的有道理,那还是建议自己亲身体验。不过难度也是一个因人而异的事情,可能有些人就喜欢挑战高难度以此获得满足感。 另外个人认为佳作还是不要视频通关的好,自己玩跟看别人玩的沉浸感还是有所区别,自己游玩能获得更好的游戏体验。当然这只是个人推荐,具体还是看个人。 链接到点评
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