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1 分钟前, chaswind 说道:

虽然家人意外去世不好受,但是生前没有遭到霸凌之类的事而去自杀已经很好了,还有女主因为和过去的姐姐对话也知道了姐姐不是故意咕咕咕的从而释怀也是合乎情理的:YangTuo_t3:

:YangTuo_c:话说这点就很厉害了,可以跟过去的姐姐对话,你会想要体会看看吗

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:确实呢,毕竟有人的说剧情不太好,就想说剧情好像不是这款的卖点,你喜欢哪点呢

那当然是它的核心玩法也就是作为猎人与魔物战斗这块,猎人的动作就富有真实感,一招一式都很完整,就连翻滚动作都根据你翻滚的方向分了3种不同的动作,狩猎过程也是充满了变数,会有其他怪物乱入,在不同的地形也会造成不同的狩猎难度,最重要的还是打在魔物身上的打击效果,真的令人着迷

anarchy2014在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

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刚刚, anarchy2014 说道:

那当然是它的核心玩法也就是作为猎人与魔物战斗这块,猎人的动作就富有真实感,一招一式都很完整,就连翻滚动作都根据你翻滚的方向分了3种不同的动作,狩猎过程也是充满了变数,会有其他怪物乱入,在不同的地形也会造成不同的狩猎难度,最重要的还是打在魔物身上的打击效果,真的令人着迷

:YangTuo_Y:话说你会看那些特效,所以把视觉效果开到最大吗?

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:竞速的话你会弄怎样的装备让自己打比较快呢

那只能把输出向的技能拉满,尽量不被怪物打飞完成狩猎,这都只是基本,重要的是最怪物的每个招式对应做到最优,最后就是运气(其实运气才是最重要):YangTuo_3:

坛娘大女神降落人间!anarchy2014如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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6 分钟前, anarchy2014 说道:

简单来说就是怪物有些招式出招后你可以趁机打一个很高的伤害,而有些招式不给你打他的机会,运气一好怪多出一些你可以打高伤害的招那么这一把速度就比正常情况更快

:YangTuo_Y:话说制作会不会在一些高难度地方,都没有这种可以出招偷打呢?

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