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话说各位体验过游戏的“买家秀“和”卖家秀“吗


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换其他说法的话,就是所谓的”想象中的自己“和”实际操作的自己“、”看别人玩“和”自己上手玩“:wn001:

举个栗子,几年前刚入坑车万时和舍友打则(东方非想天则,一款弹幕格斗抽卡游戏)时,毫不犹豫地选择了妖梦作为本命机体。

当时认识上的妖梦和想象中自己操作的妖梦是这个样子的:image001.gif

实际操作的妖梦和未来长期使用的饼梦则是这个样子的:m.jpg

(当妖梦在台风天(隔一段随机换天气,比如台风天双方都有霸体,曇天双方使用符卡消耗-1)用符卡现世斩被对面打死时,就会保持这个饼的状态直到三局两胜结束:wn017:

后来玩其他游戏时,也经常遇到类似情况:wn002:(玩elona,大佬:用栗子砸神上出血dot,下楼给时停弹充能射宠物开时停,再上楼用栗子砸神,直到神叠了N!层dot后失血身亡:YangTuo_d:;我:出门被一生之敌狗头人一斧头砍死~:YangTuo_JZ:

那么各位是否也在接触游戏的过程中遇到过类似的情况呢?:wn008:

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
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1 小时前, 吹雪吹雪吹 说道:

魂3,看人弹反纯走位躲技能溜的一批

自己上手,最多最多小盾弹反,中盾打小怪敢用,打boss是不敢弹的。黑古达非空手不能稳弹,沙力万也不能稳弹,街舞队成功率也不高。

至于走位,基本走一次死一次,没怎么成功过。

魂3是这样的。多周目想学大佬速杀老沙,结果就会弹第一下,然后寄了。最后还是叫了安里和黑手找他比划比划:YangTuo_4V:

朋友开压级号打不过黑古达,自告奋勇拿小皮盾帮忙......最后给他扔了30个雷壶让他帮忙拉仇恨蹭伤害好让我有机会重新上惜别:wn017:

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