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关于boss rush,算是“检验成果”还是“强行拖延”


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洛克人系列最开始似乎是因为经费不足还是工期因才弄的BOSS RUSH,就是素材重复利用来加长游戏时间,然后就作为传统传下来了

我个人来讲的话,通关前的boss rush确实有点折磨人,像只狼那样弄成通关后的挑战模式感觉就好很多:YangTuo_OZ:

不过就算这样我也不喜欢boss rush

kaminaoni遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -3节操

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49 分钟前, bangzhuxiaoji 说道:

像只狼那样的纯挑战模式就非常好呀:mx040:

而且这也归功于只狼优秀的boss设计,让广大玩家都愿意去挑战

确实,只狼这个BOSS连战就设计的很好

不在主线内,可以自由进入,长度合适

而且最重要的一点就是只狼的BOSS战设计的太好了,一路打铁到底,爽死了

神坛跌向宫崎英高

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