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有没有感觉近年的动画正越来越快餐化


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看你怎么论了。

我倒觉得不是快餐动画多了,而是快餐动画不好好做了。譬如说,刀剑神域和overlord就主题立意剧情跟现在的快餐动画比高到哪里去呢?但制作就是好,就是把现在的异世界和网游吊起来打,你有什么办法,你一点办法都没有,因为进化果实都能砍4kw播放,能躺何站?其实这种问题你看高达这种延续了好几十年的ip更能看出问题来。从SEED开始初代的历史剧味儿已经淡了,但是制作水平依旧是在线的,所以时间淘洗后依旧是经典。但十年后不会有人说铁血孤儿是经典,大家只会继续玩团长老梗。

再往下深入说,你甚至都不能说快餐动画不好好做了,而是快餐动画发现好好做动画不如玩梗整活来流量快,于是就摆烂了。真是不好好做吗?他们在整活方面做的可好了!【笑】这也能理解,毕竟做第二个刀剑肯定没有第一个刀剑赚得多,写人物的复杂性不如以及动画里多塞几个段子弹幕多,那有什么意思呢?那不如直接开始整活,然后就开始全点防御力、开老妈外挂...其实这个问题溯源的话也是轻小说圈子先开始的,轻小说作者首先发现写第二个刀剑没前途,才开始整活的,也不能全怪动画公司。动画公司的问题的话,原创拉胯是比快餐动画摆烂更大的问题

当然也有一个原因是随着时间的推移,编剧和作者们写故事和人物的能力下降但整活的能力上升了。昭和的动画人是有魂的,喜欢讨论大问题,对人物的塑造追求也高,平成就差一些。到了令和就更摆烂了。这也不是老人感怀过去,事实就是霓虹那国这几十年的精气神就在走下坡路,反映到动画行业就是这个结果。

但瘦死的骆驼比马大,要论不快餐的每年总是有且只有那么几部不错的,今年也有odd taxi和漂流少年。要说异世界机甲之类比较常见的主题今年也有无职、86、圣骑士这几部有在认真讲故事(讲得多好见仁见智,我个人对这三部在态度方面都至少给及格分)的番。

包括打史莱姆到满级、被逐过慢活、暗杀转生这几部我觉得也没什么不好,图一乐的话没什么问题。但是这样的动画中,无法诞生像亚丝娜楪祈那样能让人几年之后依旧记忆犹新的角色也是事实。说句实话,钉宫四萌时期过来的老宅眼里可能今年也只有无职里的爱丽丝算是个作者在认真细致刻画其成长的女主(86稍显刻意,有点尬)。其它的味儿都太淡了,我的评价是人均不如龙女仆,人家没什么剧情的日常番里随便拿出来个配角在几年后的印象度都比你一个讲故事的番里的主角高。

注释
DDD0325 DDD0325 30.00节操 优秀回复糖(递pwp
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7 分钟前, 久帝 说道:

不过 一边都是买旧游戏的我 可以省上一笔了

不过说起来最近型月赚够了钱不是很摆哦~又是魔夜拍电影又是FGO换公司的~

啥时候能再出个FZ一样的现象级冲一波啊~

苍云静岳遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

注释
久帝 久帝 1.00节操 聊歪了 感觉要被砍了 _(:з」∠)_
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