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有战力成长的作品是不是都有故事时间内光速成长的问题


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只是个动画/漫画/小说而已,没必要太较真

出于剧情考虑,这种写法难度低、更容易吸引读者,看起来爽一些

举个例子,像射箭

射箭是一个“重复”的技巧,找到一个对你比较合适的射箭姿势后,你需要通过几百上千次重复同一个动作来提高命中率

因此几乎没有人的射姿会像电影里那么夸张——开弓开到极限,因为这样的动作不光难以维持,也难以重复

改变射箭姿势也因此会非常困难,弓身竖直、水平、倾斜、斜多少度。拉弦时用两指、三指还是撒放器,都会造成重大影响

绝对不会出现那种来回改变姿势,一会站一会蹲,翻个跟头回首掏的炫酷射手,也不会有教你一个新姿势,你一试,嘿,马上就精准度20%up↑的情况

但还是那个意思,太写实了会让写作难度飙升到不同次元,毕竟作者本人的人生经历是有限的啊,还是爽文写起来好上手又受欢迎

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