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为什么现在新番动画质量似乎不断下降?实际情况如何?


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于 2022/1/18 于 PM8点10分, 媚仙狐 说道:

其实是因为做2D相对成本更高 因为手绘容易画风崩掉 合理的讨论还是为了省钱 国内动画很少为了建模投入特别高的 否则做建模也是个烧钱的活 

其实看了这么多动漫作品,回想起来还是2D的给人感觉更好,可能真的是投入的精力不一样,所以反映到作品的效果也不一样了

不过3D最让我惊艳的还是最终幻想:圣子降临,啧啧,那个年代那个作品,现在都依旧能打

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  • 3 周后...
于 2022/2/9 于 AM11点31分, 媚仙狐 说道:

是现在依旧能打 但是咱记得那CG把SE差点搞破产了都 就像当年龙之子搞鸦把自己搞死一样 太超前了步子就迈大了 容易扯着蛋

所以还是一个投入和商业回报的问题 不只动漫 你看以前的影视剧和现在的影视剧 真能一起对比的还有多少呢?

以前的人搞艺术,是不会把回报放在第一位的,更多的是想做好一部作品,哪怕是倒贴钱。

现在都有资本注入,所以艺术创作也身不由己变得不那么纯粹了,不能说没有好的作品,只是更加注重回报这一点上了。

当然做好作品和获得好的回报,本来是正反馈的,就怕只想着捞钱的多了,那业界整体质量自然下滑了

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于 2022/2/15 于 PM1点39分, 媚仙狐 说道:

咱觉得到不是不在乎回报 而是错估形势 要不然干吗投那么多钱?真成功的都是又会赚钱又能出作品的

以前也是有资本注入的啊 要不然哪来的基金 全球现在感觉都很浮躁 不知道会不会很快又来一轮全球性的金融风暴 

咱觉得主要还是面对的方向不同吧 以前虽说很多作品是子供向的 但是都是有内涵的 现在的作品- -你说真深挖都难有几个作品能挖出来什么

也是,不能说以前没有资本参与,应该是以前投资都比较谨慎,投资作品是基于作品受观众欢迎然后获得回报这样正向的反馈,现在的投资则往往忽略中间过程,只要感觉能赚钱就一窝蜂的参与进来,例如之前的异世界番,RE0火了以后,几乎每一季都有类似题材,但是能让人记住的却寥寥无几

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于 2022/2/23 于 PM12点25分, 媚仙狐 说道:

是的 所以说现在的最大问题是都想赚快钱 也不打磨自己的技巧能力 就是嗯套 赚了最好 不赚反正也基本赔不着

这就让我想到最近春节档的电影了,烂片都赶在春节上,是抓住了观众春节肯定会去电影看电影,片子再烂也有人买单,很多电影公司就开始摆烂了

有时候感叹烂片某种程度上也是被观众或者说市场给惯出来的

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